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Ankavall Jolicoeur
Hobbit - Estel
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Dernière synchro Mylotro : 2025-02-02 04:01:00 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879145654.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879145654.png)
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879154023.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879154023.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879056113.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879056113.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 4022 | Puissance | 2104 | Armure | 3631 |
Force | 263 | Critique | 1275 | Résistance | 2461 |
Agilité | 458 | Finesse | 0 | Défense critique | 0 |
Vitalité | 351 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 152 | Parade | N/A | Résist. physique | 2855 |
Destin | 154 | Esquive | 2310 | Résist. tactique | 2130 |
Joaillier | |||||||||||||||
Bijoutier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Cuisinier |
Vertus
![Bravoure~+179 à Moral max <br>+249 Régénération de Moral hors des combat <br>+18 Force](/img/traits/vertu/1-6.png)
![Determination~+54 Agilité <br>+51 Régénération de Moral au combat <br>+47 à Moral max](/img/traits/vertu/6-6.png)
![Empathie~+405 Valeur d'armure <br>+36 Destin <br>+466 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/7-9.png)
![Justice~+68 Régénération de Moral au combat <br>+91 à Moral max <br>+166 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-6.png)
![Loyauté~+54 Vitalité <br>+56 Puissance max <br>+135 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-9.png)
Race
![Ramassage de pierre~Ceci vous octroie une attaque à courte distance.<div class='tt_b'>dégats 24 courants au niveau 50<br>Portée : 15 m<br>Délai d'attente : 5s</div>](/img/traits/race/4/1.png)
![Bonus de ruse et de conviction~Vous recevez un bonus à vos contributions à Ruse d'araignée et à Cri de l'aigle.<div class='tt_b'>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Ruse<br>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Conviction</div>](/img/traits/race/4/2.png)
![Stature de hobbit~Vous avez réussi à dépasser votre existence humble pour jouer un grand rôle dans cet âge, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Force</div>](/img/traits/race/4/4.png)
![Discretion de Hobbit~Même sans entrainement, vous avez l'aptitude naturelle à vous déplacer sans vous faire voir, bien qu'il y ai toujours une chance que vos ennemis vous détectent, particulièrement lorsque vous vous trouvez en face d'eux.<div class='tt_b'>Vitesse de déplacement fortement réduite.<br>-3 à Niveau de discrétion<br>Cout : 587 en Puissance<br>Délai d'attente : 30m</div>](/img/traits/race/4/7.png)
![Silence de Hobbit~Vous pouvez vous étendre face contre terre et demeurer silencieux, ce qui pousse les ennemis à vous ignorer.<div class='tt_b'>Cout : 587 en Puissance<br>Compétence canalisée<br>Durée maximale : 30s<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/8.png)
Classe
![Illusionniste~Votre compétence Poussière dans les yeux touche de multiples ennemis alentour. <div class='tt_b'>Poussière dans les yeux:<br>
Rayon: 5m<br>
Nombre maximal de cibles: 3</div> <div class='tt_f'>L'espiègle</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-720 à Résistance de la cible à Dissipation de Tour</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+10s à la durée des Tours</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>-10s au temps de récupération de suppression des Tours pendant 30s en cas de critique dévastateur</div>](/img/traits/classe/1/14.png)
![Blessure sournoise~Les blessures que vous causez grâce à Attaque sournoise et à Coup bien placé saignent plus abondamment. <div class='tt_b'>Attaque sournoise:<br>
+40% de dégâts au fil du temps<br>
Coup bien visé:<br>
+10% de dégâts au fil du temps</div> <div class='tt_f'>Le poignard silencieux</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+15% à Dégats de position</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+480 à Valeur de critique au corps à corps</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+25% au multiplicateur de critique pendant 30s en cas de critique dévastateur</div>](/img/traits/classe/1/2.png)
![Ambidextrie~Vous êtes capable de vous servir de votre arme de main secondaire, infligeant des dégâts plus importants à vos ennemis. <div class='tt_b'>Dégats de main secondaire augmentés de 15%</div> <div class='tt_f'>Le poignard silencieux</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+15% à Dégats de position</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+480 à Valeur de critique au corps à corps</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+25% au multiplicateur de critique pendant 30s en cas de critique dévastateur</div>](/img/traits/classe/1/15.png)
![Vivacité~Vous êtes capable d'utiliser plus rapidement votre compétence Subtilité du poignard et infligez des dégâts plus importants. De plus, si vous frappez une cible ayant un pari, vous lui appliquez un affaiblissement de résistance. <div class='tt_b'>Subtilité du poignard:<br>
+10% de dégâts<br>
En cas de Pari, toutes les résistances sont affaiblies pendant 15 sec</div> <div class='tt_f'>Le parieur</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>30% de chances que Don de répartie applique un Pari de dégats</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>30% de chances que Manoeuvre saisissante applique un Pari d'incapacité.<br>Attaque par surprise inflige des dégats supplémentaires aux cibles de Paris.</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>30% de chances que Jubilation malicieuse applique un Pari d'affaiblissement.<br>+40% aux chances de Pari pendant 30s en cas de critique dévastateur</div>](/img/traits/classe/1/13.png)
![Estimation~Vous êtes capable de détecter la faiblesse la plus minuscule dans l'armure de votre ennemi lorsque vous utilisez votre compétence Révélation de faiblesse. <div class='tt_b'>Révélation de faiblesse:<br>
+2% aux dégâts subis</div> <div class='tt_f'>L'espiègle</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-720 à Résistance de la cible à Dissipation de Tour</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+10s à la durée des Tours</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>-10s au temps de récupération de suppression des Tours pendant 30s en cas de critique dévastateur</div>](/img/traits/classe/1/16.png)
![Pas de côté~Vous êtes capable d'éviter les attaques plus facilement qu'auparavant. <div class='tt_b'>+780 Valeur d'esquive</div> <div class='tt_f'>Le parieur</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>30% de chances que Don de répartie applique un Pari de dégats</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>30% de chances que Manoeuvre saisissante applique un Pari d'incapacité.<br>Attaque par surprise inflige des dégats supplémentaires aux cibles de Paris.</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>30% de chances que Jubilation malicieuse applique un Pari d'affaiblissement.<br>+40% aux chances de Pari pendant 30s en cas de critique dévastateur</div>](/img/traits/classe/1/11.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Légendaire
![Déplacement efficace~Désormais, les compétences déverrouillées sur des coups critiques se déverrouillent aussi lorsque vous réussissez une esquive.](/img/traits/classe/1/18.png)
![Balayage de la jambe~Croche-pied ne met plus fin à la discrétion et son temps de récupération est réduit de 40 secondes.](/img/traits/classe/1/17.png)
![Lames éclatantes~Après avoir utilisé Frappe à double tranchants, vous pouvez porter deux attaques supplémentaires contre votre cible. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Attaques 2:<br>dégats arme principale +36<br>dégats arme secondaire +bonus<br>Cout : 29 en puissance</div>](/img/traits/classe/1/20.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des bijoutiers