Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
85
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Brandwyn , du Rohan
Homme - Estel
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Perso principal : Aleryn
Dernière synchro Mylotro : 2019-03-09 10:26:22 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879243757.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879243757.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879147476.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879147476.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 8078 | Puissance | 5563 | Armure | 6764 |
Force | 1337 | Critique | 5136 | Résistance | 3443 |
Agilité | 644 | Finesse | 1956 | Défense critique | 303 |
Vitalité | 520 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 98 | Parade | 9310 | Résist. physique | 5355 |
Destin | 202 | Esquive | 4116 | Résist. tactique | 3629 |
Armurier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Ferronnier | |||||||||||||||
Tailleur |
Vertus
![Discipline~+135 Force <br>+1293 Valeur de résistance <br>+405 Résistance physique](/img/traits/vertu/5-15.png)
![Loyauté~+84 Vitalité <br>+84 Puissance max <br>+210 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-14.png)
![Justice~+169 Régénération de Moral au combat <br>+207 à Moral max <br>+404 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-15.png)
![Empathie~+630 Valeur d'armure <br>+56 Destin <br>+725 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/7-14.png)
![Bravoure~+415 à Moral max <br>+606 Régénération de Moral hors des combat <br>+45 Force](/img/traits/vertu/1-15.png)
Race
![Bonus de tactique et de force~Vous recevez un bonus à vos contributions à Esprit de l'étalon et à Force des Ents.<div class='tt_b'>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Tactique.<br>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Force.</div>](/img/traits/race/1/2.png)
![Homme du Quatrième Age~Une grande destinée vous attend - Vous faites partie des Hommes du Quatrième Age, mais il va déjà falloir sauver le Troisième... Votre Volonté est améliorée.<div class='tt_b'>+20 à Volonté</div>](/img/traits/race/1/4.png)
![Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes~Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes.<div class='tt_b'>+2% à Dégats d'épée à une main<br>+2% à Dégats d'épée à deux mains</div>](/img/traits/race/1/3.png)
![Homme vertueux~Les vertus attribuées aux Hommes sont très présentes dans votre personnalité.<div class='tt_b'>+1 à Justice<br>+1 à Confiance<br>+1 à Patience</div>](/img/traits/race/1/9.png)
![Retour a Bree~Ceci vous permet de retourner rapidement à Bree. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/1/5.png)
Classe
![Coups vicieux~Vos chances de réussir un coup critique avec les compétences suivantes augmentent: Attaque brutale, Attaque bestiale, Coup féroce, Frappe miséricordieuse, Assaut acharné et Coup sauvage. <div class='tt_b'>+1040 Valeur de critique des compétences de frappe</div> <div class='tt_f'>Berserker</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+40% au multiplicateur de dégats critiques pour les deuxième et troisième attaques d'Attaques brutales et de Coups sauvages</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+800 en valeur de critique et +25% de chances de multiplicateur de critique avec Attaque sauvage</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de ferveur</div>](/img/traits/classe/2/14.png)
![Colère facile~Vos compétences d'Attaque rapide et de Lame rapide génèrent 1 point de Ferveur supplémentaire lors des coups critiques. Lorsque vous entrez en mode Ardeur, la Brume rouge s'active et vous recevez 1 point de Ferveur pour chaque cible tuée. La Brume rouge reste active tant que êtes en mode Ardeur. <div class='tt_f'>Tempête mortelle</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Chance de toucher augmentée avec les compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% à cout en Puissance des compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Les compétences à dégats de zone ont moins de chances d'être bloquées ou parées.</div>](/img/traits/classe/2/2.png)
![Soif sanguinaire~Attaque sauvage génère 1 point de Ferveur supplémentaire après un coup critique. <div class='tt_f'>Berserker</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+40% au multiplicateur de dégats critiques pour les deuxième et troisième attaques d'Attaques brutales et de Coups sauvages</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+800 en valeur de critique et +25% de chances de multiplicateur de critique avec Attaque sauvage</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de ferveur</div>](/img/traits/classe/2/12.png)
![Coups fatals~Votre multiplicateur de dégâts critiques est augmenté pour les compétences suivantes: Attaque brutale, Attaque bestiale, Coup féroce, Frappe miséricordieuse, Assaut acharné et Coup sauvage. <div class='tt_b'>+25% à Multiplicateur de critique pour toutes les compétences de frappe</div> <div class='tt_f'>Berserker</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+40% au multiplicateur de dégats critiques pour les deuxième et troisième attaques d'Attaques brutales et de Coups sauvages</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+800 en valeur de critique et +25% de chances de multiplicateur de critique avec Attaque sauvage</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de ferveur</div>](/img/traits/classe/2/3.png)
![Fortification anti-défaite~Votre attaque fortifiante vous confère plus de Moral et augmente les soins reçus de 15% pendant 10 secondes. <div class='tt_f'>Champion du combat</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>Défi du champion gagne davantage de menace.</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>Chance réduite de supprimer la défaite en utilisant Second souffle et Lames bloquantes</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de gloire</div>](/img/traits/classe/2/6.png)
![Lame solide~Votre Mur de lames génère 1 point de Ferveur par attaque réussie. <div class='tt_f'>Tempête mortelle</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Chance de toucher augmentée avec les compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% à cout en Puissance des compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Les compétences à dégats de zone ont moins de chances d'être bloquées ou parées.</div>](/img/traits/classe/2/7.png)
![Vents de tempête~Déluge de lames et Lame déchainée peuvent affecter jusqu'à 5 cibles supplémentaires. <div class='tt_f'>Tempête mortelle</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Chance de toucher augmentée avec les compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% à cout en Puissance des compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Les compétences à dégats de zone ont moins de chances d'être bloquées ou parées.</div>](/img/traits/classe/2/13.png)
Légendaire
![Explosion de lames~Attaque à pleine zone d'effet infligeant des dégats considérables, mais attirant l'attention de vos ennemis sur vous. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Degat arme main principale + 82<br>Coute 5 ferveur<br>Cout 131 en puissance<br>Rechargement 10s<br>Cibles max 8<br>rayon 8</div>](/img/traits/classe/2/18.png)
![Poursuivez le combat !~Cri de bravade qui prive les ennemis de leur capacité à utiliser leur Puissance pour vous la transmettre. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Rechargement 10m<br>Rayon 5<br>Résistance Cri</div>](/img/traits/classe/2/19.png)
![Brûlure contrôlée~Les dégats que vous infligez et votre récupération de Puissance augmentent. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>activer/desactiver compétence<br>Ajoute ferveur toutes les 5 secondes<br>+18.1 regeneration puissance au combat<br>+15% attaque au corps a corps<br>Rechargement 10 minutes<br>Ne peut etre exécuté que pendant les combats si le moral est supérieur a 20%. Elle ne peut etre conservé que si le moral ne descent pas au dessous de 20%</div>](/img/traits/classe/2/20.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des ferronniers