Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Celedhros Maecheneb, urugdagnir
Elfe - Estel
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Perso principal : Davorin
Ce personnage n'a pas été trouvé sur Mylotro, aucune synchronisation n'a pu être faite
Dernière synchro Mylotro : 2016-04-23 12:55:55 - Actualiser
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Bucheron | |||||||||||||||
Menuisier | |||||||||||||||
Forestier | |||||||||||||||
Fermier |
Vertus
![Compassion~+729 Résistance physique <br>+276 Régénération de Puissance hors des combat <br>+243 Résistance tactique](/img/traits/vertu/3-9.png)
![Determination~+90 Agilité <br>+84 Régénération de Moral au combat <br>+72 à Moral max](/img/traits/vertu/6-10.png)
![Justice~+113 Régénération de Moral au combat <br>+144 à Moral max <br>+271 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-10.png)
![Loyauté~+66 Vitalité <br>+67 Puissance max <br>+165 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-11.png)
![Fidélité~+810 Résistance tactique <br>+40 Vitalité <br>+31 Puissance max](/img/traits/vertu/18-10.png)
Race
![Bonus de dégat a l'épée a 1 main~Bonus de Dégâts à l'épée à une main propre aux Elfes.<div class='tt_b'>+2% à Dégâts d'épée à une main.</div>](/img/traits/race/2/7.png)
![Puissance des Eldars~Vous donnez un bonus de Puissance à votre communauté.<div class='tt_b'>Ajoute un bonus à la Puissance de votre communauté.<br>Coût : 482 en Puissance.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/8.png)
![Bonus de dégat a l'arc~Bonus de Dégâts à l'arc propre aux Elfes.<div class='tt_b'>+2% à Dégât d'arc.</div>](/img/traits/race/2/3.png)
![Ami de l'homme~Vous avez voué votre existance à guider la race des Hommes, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Destinée.</div>](/img/traits/race/2/4.png)
![Grace des Eldars~Avec la vitesse et la grâce des Eldar, vous êtes capable d'une forte parade de défense.<div class='tt_b'>+75% à Chances de parer.<br>Durée : 10s.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/6.png)
Classe
![Rapidité de geste~Vous êtes capable de décocher les Flèches barbelées et les Flèches rapides plus rapidement. <div class='tt_b'>-0.1s au temps de déclenchement de Flèche barbelée<br>-0.2s au temps de déclenchement d'Arc rapide</div> <div class='tt_f'>Maître archer</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc<br>+5% Dégats en position de force<br>+5% Menace en position de force<br>+10% Cout en Puissance en position de force</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% Dégats en position de force<br>+15% Cout en Puissance en position de force<br>+10% Menace en position de force</div>](/img/traits/classe/4/15.png)
![Récupération rapide~Temps de récupération de votre Hâte nécessaire et de votre Concentration délibérée plus rapide. <div class='tt_b'>Délai de Hâte nécessaire et de Concentration délibérée réduit de 30s</div> <div class='tt_f'>Le chasseur</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+2s avant la perte de Concentration causée par le déplacement</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Force de la terre confère une Puissance augmentée et de la régénération au combat, et son déclenchement de départ est supprimé<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Toujours plus loin est désormais utilisable au combat, avec un temps de récupération augmenté<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>](/img/traits/classe/4/11.png)
![Profonde Concentration~En plus des effets normaux, votre Concentration délibérée vous redonne de la Puissance. <div class='tt_f'>Le chasseur</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+2s avant la perte de Concentration causée par le déplacement</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Force de la terre confère une Puissance augmentée et de la régénération au combat, et son déclenchement de départ est supprimé<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Toujours plus loin est désormais utilisable au combat, avec un temps de récupération augmenté<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>](/img/traits/classe/4/8.png)
![Piège à ressort~Pose de piège réduit les défenses de sa cible et provoque une augmentation des dégâts reçus par toutes les sources. <div class='tt_b'>+5% de dégâts reçus pendant une courte période</div> <div class='tt_f'>Piègeur d'ennemis</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+60 Régénération de Puissance au combat</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-2860 Valeur de résistance de la cible à Pluie d'épines<br>-50% Déclenchements des compétences de piège<br>-10% Dégats à distance</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Tir pénétrant enracine avec un temps de récupération rallongé<br>-30s au temps de récupération des compétences de piège<br>-15% Dégats à distance</div>](/img/traits/classe/4/2.png)
![Pièges solides~Il est plus difficile pour vos ennemis de se libérer de vos pièges. Les dégâts de vos pièges et de vos collets sont également augmentés. <div class='tt_b'>Les ennemis sont moins susceptibles de s'échapper des pièges s'ils ont subi des dégâts<br>
+25% aux dégâts de pièges et de collets</div> <div class='tt_f'>Piègeur d'ennemis</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+60 Régénération de Puissance au combat</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-2860 Valeur de résistance de la cible à Pluie d'épines<br>-50% Déclenchements des compétences de piège<br>-10% Dégats à distance</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Tir pénétrant enracine avec un temps de récupération rallongé<br>-30s au temps de récupération des compétences de piège<br>-15% Dégats à distance</div>](/img/traits/classe/4/7.png)
![Pièges de combat~Pose de piège peut désormais être utilisé en combat. <div class='tt_f'>Piègeur d'ennemis</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+60 Régénération de Puissance au combat</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-2860 Valeur de résistance de la cible à Pluie d'épines<br>-50% Déclenchements des compétences de piège<br>-10% Dégats à distance</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Tir pénétrant enracine avec un temps de récupération rallongé<br>-30s au temps de récupération des compétences de piège<br>-15% Dégats à distance</div>](/img/traits/classe/4/22.png)
![Visée résolue~Ce trait annule le temps de déclenchement à l'arc lors de l'utilisation de Hâte nécessaire. <div class='tt_f'>Le chasseur</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+2s avant la perte de Concentration causée par le déplacement</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Force de la terre confère une Puissance augmentée et de la régénération au combat, et son déclenchement de départ est supprimé<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Toujours plus loin est désormais utilisable au combat, avec un temps de récupération augmenté<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>](/img/traits/classe/4/28.png)
Légendaire
![Flèche de Bard~Vous tirez avec le même art que Bard l'Archer en personne, faisant naître la peur chez vos ennemis. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Degat Arme à distance +8<br>Portée 40m<br>Peur : 15s<br>Chances de disparaitre lors d'attaque après 2s : 100s<br>Chances de disparaitre lors de dégats après 2s : 3%<br>Cout : 76 en Puissance<br>Ajoute 1 en concentration<br>Délai d'attente : 30s</div>](/img/traits/classe/4/17.png)
![Pluie d'épines~Vous faites pleuvoir cinq flèches à épines sur vos ennemis, ce qui vous permet d'immobiliser plusieurs cibles à la fois. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>dégat Arme a distance+bonus<br>Coute 4 concentration<br>Enracine pendant 30s max<br>Cout 78 en puissance<br>Rechargement 3 minutes<br>Portée 40m<br>Cibles max 5<br>Rayon 10</div>](/img/traits/classe/4/18.png)
![Arc du Juste~La noblesse de votre cause vous permet de récupérer de la Puissance à chaque attaque à distance réussie.](/img/traits/classe/4/20.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des menuisiers