Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Denna Gantelier
Homme - Estel
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Dernière synchro Mylotro : 2025-01-31 13:15:11 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879097463.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879097463.png)
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![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 5811 | Puissance | 2148 | Armure | 4592 |
Force | 514 | Critique | 2191 | Résistance | 2980 |
Agilité | 482 | Finesse | 0 | Défense critique | 1340 |
Vitalité | 419 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 166 | Parade | 3836 | Résist. physique | 3854 |
Destin | 321 | Esquive | 1664 | Résist. tactique | 2756 |
Armurier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Ferronnier | |||||||||||||||
Tailleur |
Vertus
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
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Race
![Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes~Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes.<div class='tt_b'>+2% à Dégats d'épée à une main<br>+2% à Dégats d'épée à deux mains</div>](/img/traits/race/1/3.png)
![Homme du Quatrième Age~Une grande destinée vous attend - Vous faites partie des Hommes du Quatrième Age, mais il va déjà falloir sauver le Troisième... Votre Volonté est améliorée.<div class='tt_b'>+20 à Volonté</div>](/img/traits/race/1/4.png)
![Retour a Bree~Ceci vous permet de retourner rapidement à Bree. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/1/5.png)
![Equilibre de l'Homme~Les Hommes font preuve d'une aptitude croissante dans l'art de la guerre.<div class='tt_b'>+300 à Valeur d'évitement<br>+300 à Valeur de parade<br>+300 à Valeur de blocage</div>](/img/traits/race/1/7.png)
![Force du Moral~Au combat, la race des Hommes est connue pour son courage sans limite. Cette compétence rend le Moral perdu.<div class='tt_b'>+2200 - 3000 en Moral<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/8.png)
Classe
![Protection de gardien~Protection de gardien augmente votre réduction de dégâts normaux et protège plus efficacement votre armure contre les dégats. <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/5.png)
![Expertise défensive~Vous êtes capable d'utiliser votre bouclier plus efficacement, arrêtant plus d'attaques et réduisant les dégats que vous subissez. <div class='tt_b'>+780 Valeur de blocage<br>+293 Valeur d'armure</div> <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/3.png)
![Attaque cinglante~Votre compétence Aiguillon vous permet d'attaquer plus rapidement et d'infliger des dégats plus importants. <div class='tt_b'>Délai d'Aiguillon réduit de 3s<br>+10% à Dégats d'Aiguillon</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/11.png)
![Promptitude~Votre vitesse d'attaque augmente au-delà de ses capacités normales. <div class='tt_b'>-5% à Durée de l'attaque<br>+2,5% à Réduction partielle des dégats de parade avec Parade de gardien</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/8.png)
![Coups parés~Vous récupérez une partie de votre Puissance chaque fois que vous parez une attaque. <div class='tt_b'>+2,5% à Réduction partielle des dégats de parade avec Parade de gardien</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/16.png)
![Respiration contrôlée~Votre compétence Reprise de souffle redonne du Moral et de la Puissance. <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/2.png)
![Puissance brute~Ce trait augmente le bonus de dégats de Surpuissance, mais aussi son cout en Puissance <div class='tt_b'>+5% à Cout en Puissance de Surpuissance<br>+3% à Dégats de Surpuissance</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/29.png)
Légendaire
![Défi des ténèbres~Vous savez comment pousser vos ennemis à vous attaquer, laissant le champ libre à vos alliés pour manoeuvrer. Cette compétence met en éveil votre Vigilance de gardien. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>+1055 Valeur de parade<br>+1055 Valeur de blocage<br>Dure 10s<br>Cout : 70 en Puissance<br>Cibles max 10<br>Rayon 12m<br>Résistance cri<br>Délai d'attente : 10m</div>](/img/traits/classe/5/17.png)
![Menace de gardien~Vous faites tout pour provoquer la rage de vos ennemis <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Activer/desactiver compétence<br>+20% Menace perçue<br>-5% à l'usure de l'armure sur les coups<br>+100 Valeur de parade<br>+100 Valeur de blocage</div>](/img/traits/classe/5/18.png)
![Au roi~Vous êtes capable de porter une puissance attaque contre un ennemi déjà sous le coup de votre Déferlement ou de votre Fente, et potentiellement de le renverser. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Dégat arme +6<br>+15% a la vitesse de course<br>Durée 10s<br>Cout 56 en puissance<br>Délai d'attente : 5s<br>Portée 3m</div>](/img/traits/classe/5/20.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des ferronniers