Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Gundabald Galabas
Hobbit - Estel
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Perso principal : Nezfin
Dernière synchro Mylotro : 2016-05-28 02:33:02 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879150767.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879150767.png)
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![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 8557 | Puissance | 1992 | Armure | 6810 |
Force | 636 | Critique | 1288 | Résistance | 3692 |
Agilité | 542 | Finesse | 0 | Défense critique | 2840 |
Vitalité | 598 | Blocage | 5646 | ||
Volonté | 257 | Parade | 5135 | Résist. physique | 7878 |
Destin | 194 | Esquive | 2942 | Résist. tactique | 4362 |
Fourbisseur | |||||||||||||||
Fabricant d'armes | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Menuisier |
Vertus
![Tolérance~+1215 Résistance tactique <br>+90 Agilité <br>+84 Régénération de Moral au combat](/img/traits/vertu/17-15.png)
![Innocence~+10134 Résistance physique <br>+1207 Valeur de résistance <br>+378 Résistance tactique](/img/traits/vertu/19-14.png)
![Discipline~+117 Force <br>+1120 Valeur de résistance <br>+351 Résistance physique](/img/traits/vertu/5-13.png)
![Ferveur~+389 à Moral max <br>+680 Résistance physique <br>+210 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/13-14.png)
![Loyauté~+84 Vitalité <br>+84 Puissance max <br>+210 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-14.png)
Race
![Bonus de ruse et de conviction~Vous recevez un bonus à vos contributions à Ruse d'araignée et à Cri de l'aigle.<div class='tt_b'>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Ruse<br>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Conviction</div>](/img/traits/race/4/2.png)
![Stature de hobbit~Vous avez réussi à dépasser votre existence humble pour jouer un grand rôle dans cet âge, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Force</div>](/img/traits/race/4/4.png)
![Retour a Grandcave~Vos aptitudes de hobbit vous permettent de trouver un chemin pour regagner la Comté. Cette aptitude s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/5.png)
![Dureté de Hobbit~Vous pouvez augmenter l'espoir de votre communauté à la manière traditionnelle des encouragements hobbits. Non cumulable avec les autres renforts d'espoir.<div class='tt_b'>Ajoute un bonus de +1 a l'espoir non cumulable à votre communauté pendant 9 minutes<br>Cout : 587 en Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/6.png)
![Silence de Hobbit~Vous pouvez vous étendre face contre terre et demeurer silencieux, ce qui pousse les ennemis à vous ignorer.<div class='tt_b'>Cout : 587 en Puissance<br>Compétence canalisée<br>Durée maximale : 30s<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/8.png)
Classe
![Protection de gardien~Protection de gardien augmente votre réduction de dégâts normaux et protège plus efficacement votre armure contre les dégats. <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/5.png)
![Stoïcisme~Votre stoïcisme naturel augmente votre résistance aux dégats de feu, de froid et d'ombre. <div class='tt_b'>+15 à Vitalité<br>+488 à Défense contre les dégats de feu<br>+488 à Défense contre les dégats de froid<br>+488 à Défense contre les dégats d'ombre<br>+488 à Défense contre les dégats d'acide<br>+488 à Défense foudroyante</div> <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/12.png)
![Chaleur du combat~Votre Goût du Danger redevient disponible 2 minutes plus tôt vous permet d’utiliser vos compétences réactives. <div class='tt_b'>Délai de Gout du danger : -120s</div> <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/7.png)
![Coeur courageux~Votre Coeur de Guerrier redevient disponible 90 secondes plus tôt et vous permet d'utiliser vos compétences réactives. <div class='tt_f'>Adversaire de l'Ombre</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+75% Restauration de Puissance des réactions<br>+75% Guérison de Puissance de Reprise de souffle</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+10% Dégats de bouclier<br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Mur de boucliers confère désormais un bonus d'armure<br><br>+260 Défense contre les critiques au corps à corps<br>+260 Défense contre les critiques à distance<br>+260 Défense contre les critiques tactiques</div>](/img/traits/classe/5/1.png)
![Défi sinistre~Vous récupérez votre compétence Défi 15 secondes plus tôt. <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/4.png)
![Litanie de défi~Ce trait permet à l'attaque de Défi de durer quelques précieuses secondes de plus <div class='tt_b'>+2 Défier les cibles<br>Défi génère désormais davantage de menace.</div> <div class='tt_f'>Défenseur des Peuples Libres</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Génération de menace des compétences de bouclier augmentée</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>Riposte tourbillonnante cause une hémorragie en cas de critique<br>+2 Cibles de Provocation au bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+8% Menace de la position de menace<br>-10 Récupération de Marque</div>](/img/traits/classe/5/27.png)
![Puissance brute~Ce trait augmente le bonus de dégats de Surpuissance, mais aussi son cout en Puissance <div class='tt_b'>+5% à Cout en Puissance de Surpuissance<br>+3% à Dégats de Surpuissance</div> <div class='tt_f'>Lame acérée</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>-5% Cout en Puissance de Surpuissance</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+3% Dégats de Surpuissance</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% Dégats de Surpuissance</div>](/img/traits/classe/5/29.png)
Légendaire
![Menace de gardien~Vous faites tout pour provoquer la rage de vos ennemis <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Activer/desactiver compétence<br>+20% Menace perçue<br>-5% à l'usure de l'armure sur les coups<br>+100 Valeur de parade<br>+100 Valeur de blocage</div>](/img/traits/classe/5/18.png)
![Coeur de feu~Ce trait améliore Prendre à coeur en réduisant son délai ainsi que son cout en Moral, permettant ainsi de l'utiliser plus fréquement et de remporter la victoire lors de combats de longue durée. <div class='tt_b'>-20% à Cout en Moral de Prendre à coeur<br>-60 à Temps de récupération de compétence<br>+1 à Défense critique<br>+1 à Défense contre critique dévastateur</div> <div class='tt_red'>Requiert 5 traits de la ligne Adversaire de l'Ombre</div>](/img/traits/classe/5/23.png)
![Ecrasement au bouclier~Après un Violent coup de bouclier ou une Provocation au bouclier réussi sur votre ennemi, vous pouvez à nouveau le frapper avec votre bouclier pour lui infliger plus de dégats. Cette compétence attire plus efficacement l'attention de l'ennemi sur vous. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Degat 214 courants<br>Etourdit 3s<br>Cout 30 en puissance<br>Délai d'attente : 5s<br>Portée 3m</div>](/img/traits/classe/5/19.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches