Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
65
|
Podo
Hobbit - Estel
|
Perso principal : Elnorui
Dernière synchro Mylotro : 2024-12-02 11:27:10 - Actualiser
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879134353.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879134353.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879181125.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879181125.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879112407.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879112407.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879112381.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879112381.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879202860.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879202860.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879200685.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879200685.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879112220.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879112220.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879173953.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879173953.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879200681.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879200681.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879200683.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879200683.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879112274.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879112274.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879160825.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879160825.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879181146.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879181146.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879112345.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879112345.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879112403.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879112403.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879075399.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879075399.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879147459.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879147459.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879153123.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879153123.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 5820 | Puissance | 2132 | Armure | 4084 |
Force | 488 | Critique | 1407 | Résistance | 5350 |
Agilité | 396 | Finesse | 0 | Défense critique | 1820 |
Vitalité | 503 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 160 | Parade | N/A | Résist. physique | 5627 |
Destin | 266 | Esquive | 2370 | Résist. tactique | 2964 |
Franc-tenancier | |||||||||||||||
Cuisinier | |||||||||||||||
Fermier | |||||||||||||||
Tailleur |
Vertus
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Race
![Stature de hobbit~Vous avez réussi à dépasser votre existence humble pour jouer un grand rôle dans cet âge, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Force</div>](/img/traits/race/4/4.png)
![Discretion de Hobbit~Même sans entrainement, vous avez l'aptitude naturelle à vous déplacer sans vous faire voir, bien qu'il y ai toujours une chance que vos ennemis vous détectent, particulièrement lorsque vous vous trouvez en face d'eux.<div class='tt_b'>Vitesse de déplacement fortement réduite.<br>-3 à Niveau de discrétion<br>Cout : 587 en Puissance<br>Délai d'attente : 30m</div>](/img/traits/race/4/7.png)
![Silence de Hobbit~Vous pouvez vous étendre face contre terre et demeurer silencieux, ce qui pousse les ennemis à vous ignorer.<div class='tt_b'>Cout : 587 en Puissance<br>Compétence canalisée<br>Durée maximale : 30s<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/8.png)
![Hobbit vertueux~Les vertus attribuées aux hobbits sont très présentes dans votre personnalité.<div class='tt_b'>+1 à Idéalisme<br>+1 à Empathie<br>+1 à Honnêteté</div>](/img/traits/race/4/9.png)
![Bonus de ruse et de conviction~Vous recevez un bonus à vos contributions à Ruse d'araignée et à Cri de l'aigle.<div class='tt_b'>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Ruse<br>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Conviction</div>](/img/traits/race/4/2.png)
Classe
![Maitrise du bouclier~Vous maitrisez parfaitement la technique de combat défensif de la sentinelle et pouvez exécuter les enchainements à la lance beaucoup plus rapidement <div class='tt_f'>Voie du bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+240 à Valeur de blocage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+240 à Valeur d'évitement</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de guérison dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/15.png)
![Persévérance~Tous les effets de régénération de la sentinelle durent une pulsation supplémentaire. <div class='tt_b'>+1 à Compétence de guérison dans le temps par pulsation</div> <div class='tt_f'>Voie du bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+240 à Valeur de blocage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+240 à Valeur d'évitement</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de guérison dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/19.png)
![Protection de la justice~Tous les bonus défensifs des enchainements de la sentinelle sont augmentés <div class='tt_b'>+240 à Valeur de blocage des enchainements de sentinelle<br>+240 à Valeur de parade des enchainements de sentinelle<br>+240 à Valeur d'évitement des enchainements de sentinelle</div> <div class='tt_f'>Voie du bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+240 à Valeur de blocage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+240 à Valeur d'évitement</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de guérison dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/30.png)
![Refus de la défaite~Tous les effets de régénération de la sentinelle durent une pulsation supplémentaire. <div class='tt_b'>+1 à Compétence de guérison dans le temps par pulsation</div> <div class='tt_f'>Voie du bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+240 à Valeur de blocage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+240 à Valeur d'évitement</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de guérison dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/18.png)
![Travail du bouclier efficace~Le cout des enchainements initiés par un symbole de bouclier est réduit. <div class='tt_b'>-5% à Cout en Puissance de Manœuvre au bouclier</div> <div class='tt_f'>Voie du bouclier</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+240 à Valeur de blocage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+240 à Valeur d'évitement</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de guérison dans le temps</div>](/img/traits/classe/8/6.png)
![Fente efficace~L'activation de Fente rapide coute beaucoup moins de Puissance <div class='tt_b'>-40% à Cout en Puissance de Fente rapide</div> <div class='tt_f'>Voie de la lance</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% au cout en Puissance des enchainements à la lance</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+15% au multiplicateur de critique des enchainements à la lance</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+5% aux dégats des enchainements à la lance</div>](/img/traits/classe/8/7.png)
![Maitrise de la lance~Vous maitrisez désormais la technique de combat physique des sentinelles et pouvez utiliser les enchainements à la lance beaucoup plus rapidement <div class='tt_f'>Voie de la lance</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-5% au cout en Puissance des enchainements à la lance</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+15% au multiplicateur de critique des enchainements à la lance</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+5% aux dégats des enchainements à la lance</div>](/img/traits/classe/8/16.png)
Légendaire
![Entrainement aux armes : grand maitre~Niveau suprême d'entrainement pour les armes favorites de la sentinelle. <div class='tt_b'>+5% à Dégats à la lance<br>+5% à Dégats d'Epée à une main<br>+5% à Dégats de gourdin à une main<br>Les dégat hémorragiques inhérents aux lances se déclenchent plus souvent.<br>La réduction de vitesse d'attaque inhérente aux gourdins se déclenche plus souvent.<br>+1% à Modificateur du bonus de chances de toucher d'Epée.<br>Les dégats hémorragiques inhérent aux lances sont fortement augmentés.</div>](/img/traits/classe/8/11.png)
![Javeline mortelle~Vous êtes capable de lancer des javelines si fort qu'elles peuvent transpercer plusieurs ennemis avant de frapper leur cible.](/img/traits/classe/8/12.png)
![Voie du bouclier~Vous maitrisez désormais l'art de sentinelle concernant le combat défensif. <div class='tt_b'>+2 à Compétences de guérison dans le temps par pulsation<br>Augmente de 10% les effets de guérison dans le temps de la sentinelle.<br>+30% à Bonus de guérison pour Conviction</div>](/img/traits/classe/8/27.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des cuisiniers