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Relanthil , chasseur de bêtes
Elfe - Estel
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Dernière synchro Mylotro : 2016-05-27 03:34:47 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879205423.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879205423.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 4056 | Puissance | 3786 | Armure | 3073 |
Force | 142 | Critique | 3571 | Résistance | 3205 |
Agilité | 835 | Finesse | 0 | Défense critique | 0 |
Vitalité | 462 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 132 | Parade | 2642 | Résist. physique | 2057 |
Destin | 206 | Esquive | 4538 | Résist. tactique | 2727 |
Bucheron | |||||||||||||||
Menuisier | |||||||||||||||
Forestier | |||||||||||||||
Fermier |
Vertus
![Bravoure~+103 à Moral max <br>+131 Régénération de Moral hors des combat <br>+9 Force](/img/traits/vertu/1-3.png)
![Ferveur~+75 à Moral max <br>+97 Résistance physique <br>+30 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/13-2.png)
![Idealisme~+30 Destin <br>+433 Valeur de résistance <br>+15 Volonté](/img/traits/vertu/14-5.png)
![Sagesse~+63 Volonté <br>+43 Régénération de Puissance au combat <br>+362 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/12-7.png)
![Patience~+32 Régénération de Puissance au combat <br>+347 Valeur de résistance <br>+108 Résistance physique](/img/traits/vertu/11-4.png)
Race
![Bonus de tactique et de conviction~Vous recevez un bonus à vos contributions à Cri de l'aigle et Esprit de l'étalon.<div class='tt_b'>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Tactique.<br>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Conviction.</div>](/img/traits/race/2/2.png)
![Retour a Fondcombe~Ceci vous permet de retourner rapidement à Fondcombe. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/5.png)
![Ami de l'homme~Vous avez voué votre existance à guider la race des Hommes, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Destinée.</div>](/img/traits/race/2/4.png)
![Bonus de dégat a l'épée a 1 main~Bonus de Dégâts à l'épée à une main propre aux Elfes.<div class='tt_b'>+2% à Dégâts d'épée à une main.</div>](/img/traits/race/2/7.png)
![Bonus de dégat a l'arc~Bonus de Dégâts à l'arc propre aux Elfes.<div class='tt_b'>+2% à Dégât d'arc.</div>](/img/traits/race/2/3.png)
Classe
![Tir discret~Réduit l'attention de vos ennemis. Insignifiance dure 10 secondes de plus avec un effet augmenté. <div class='tt_b'>-10% Menace de dégâts</div> <div class='tt_f'>Piègeur d'ennemis</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+60 Régénération de Puissance au combat</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-2860 Valeur de résistance de la cible à Pluie d'épines<br>-50% Déclenchements des compétences de piège<br>-10% Dégats à distance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Tir pénétrant enracine avec un temps de récupération rallongé<br>-30s au temps de récupération des compétences de piège<br>-15% Dégats à distance</div>](/img/traits/classe/4/14.png)
![Piège à ressort~Pose de piège réduit les défenses de sa cible et provoque une augmentation des dégâts reçus par toutes les sources. <div class='tt_b'>+5% de dégâts reçus pendant une courte période</div> <div class='tt_f'>Piègeur d'ennemis</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+60 Régénération de Puissance au combat</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-2860 Valeur de résistance de la cible à Pluie d'épines<br>-50% Déclenchements des compétences de piège<br>-10% Dégats à distance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Tir pénétrant enracine avec un temps de récupération rallongé<br>-30s au temps de récupération des compétences de piège<br>-15% Dégats à distance</div>](/img/traits/classe/4/2.png)
![Pièges de combat~Pose de piège peut désormais être utilisé en combat. <div class='tt_f'>Piègeur d'ennemis</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+60 Régénération de Puissance au combat</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-2860 Valeur de résistance de la cible à Pluie d'épines<br>-50% Déclenchements des compétences de piège<br>-10% Dégats à distance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Tir pénétrant enracine avec un temps de récupération rallongé<br>-30s au temps de récupération des compétences de piège<br>-15% Dégats à distance</div>](/img/traits/classe/4/22.png)
![Obstacle barbelé~Vous flèches barbelées ralentissent davantage vos ennemis. <div class='tt_b'>Ralentissement de Flèche barbelée augmente de 30%</div> <div class='tt_f'>Piègeur d'ennemis</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+60 Régénération de Puissance au combat</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-2860 Valeur de résistance de la cible à Pluie d'épines<br>-50% Déclenchements des compétences de piège<br>-10% Dégats à distance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Tir pénétrant enracine avec un temps de récupération rallongé<br>-30s au temps de récupération des compétences de piège<br>-15% Dégats à distance</div>](/img/traits/classe/4/21.png)
![Eveil des Sens~Vos sens exceptionnels vous permettent de traquer des créatures sur une plus grande distance, même si elles utilisent la discrétion, et de détecter plus facilement les créatures qui s'en servent.<br>
Il est plus facile de repérer vos cibles à distance ce qui réduit le coût de puissance. <div class='tt_b'>+10% Coût en Puissance des compétences à distance</div> <div class='tt_f'>Piègeur d'ennemis</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+60 Régénération de Puissance au combat</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-2860 Valeur de résistance de la cible à Pluie d'épines<br>-50% Déclenchements des compétences de piège<br>-10% Dégats à distance</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Tir pénétrant enracine avec un temps de récupération rallongé<br>-30s au temps de récupération des compétences de piège<br>-15% Dégats à distance</div>](/img/traits/classe/4/1.png)
![Fureur barbelée~Les blessures causées par vos Flèches barbelées saignent plus abondamment. <div class='tt_b'>+20% Dégats d'hémorragie de Flèche barbelée</div> <div class='tt_f'>Maître archer</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc<br>+5% Dégats en position de force<br>+5% Menace en position de force<br>+10% Cout en Puissance en position de force</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% Dégats en position de force<br>+15% Cout en Puissance en position de force<br>+10% Menace en position de force</div>](/img/traits/classe/4/5.png)
![Grêle de flèches~Vos chances de porter des coups critiques avec votre Pluie de flèches sont augmentées et vos coups critiques infligent plus de dégats. <div class='tt_b'>+4200 Valeur de critique de Pluie de flèches<br>
+25% Multiplicateur de critique de Pluie de flèches</div> <div class='tt_f'>Maître archer</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc<br>+5% Dégats en position de force<br>+5% Menace en position de force<br>+10% Cout en Puissance en position de force</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% Dégats en position de force<br>+15% Cout en Puissance en position de force<br>+10% Menace en position de force</div>](/img/traits/classe/4/6.png)
Légendaire
![Flèche de Bard~Vous tirez avec le même art que Bard l'Archer en personne, faisant naître la peur chez vos ennemis. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Degat Arme à distance +8<br>Portée 40m<br>Peur : 15s<br>Chances de disparaitre lors d'attaque après 2s : 100s<br>Chances de disparaitre lors de dégats après 2s : 3%<br>Cout : 76 en Puissance<br>Ajoute 1 en concentration<br>Délai d'attente : 30s</div>](/img/traits/classe/4/17.png)
![Pluie d'épines~Vous faites pleuvoir cinq flèches à épines sur vos ennemis, ce qui vous permet d'immobiliser plusieurs cibles à la fois. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>dégat Arme a distance+bonus<br>Coute 4 concentration<br>Enracine pendant 30s max<br>Cout 78 en puissance<br>Rechargement 3 minutes<br>Portée 40m<br>Cibles max 5<br>Rayon 10</div>](/img/traits/classe/4/18.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des menuisiers