Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Shawe Soucolline, rayon de soleil
Hobbit - Estel
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Dernière synchro Mylotro : 2015-10-07 06:49:52 - Actualiser
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![<img src='/img/bdd/items_tt/1879146038.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879146038.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 2910 | Puissance | 2024 | Armure | 2969 |
Force | 413 | Critique | 2363 | Résistance | 5840 |
Agilité | 521 | Finesse | 0 | Défense critique | 0 |
Vitalité | 342 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 186 | Parade | 1868 | Résist. physique | 2493 |
Destin | 210 | Esquive | 3100 | Résist. tactique | 1962 |
Bucheron | |||||||||||||||
Menuisier | |||||||||||||||
Forestier | |||||||||||||||
Fermier |
Vertus
![Determination~+54 Agilité <br>+51 Régénération de Moral au combat <br>+47 à Moral max](/img/traits/vertu/6-6.png)
![Justice~+56 Régénération de Moral au combat <br>+77 à Moral max <br>+140 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-5.png)
![Loyauté~+30 Vitalité <br>+33 Puissance max <br>+75 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-5.png)
![Sagesse~+72 Volonté <br>+49 Régénération de Puissance au combat <br>+414 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/12-8.png)
![Charité~+1034 Valeur de résistance <br>+292 Résistance physique <br>+128 Régénération de Puissance hors des combat](/img/traits/vertu/2-6.png)
Race
![Discretion de Hobbit~Même sans entrainement, vous avez l'aptitude naturelle à vous déplacer sans vous faire voir, bien qu'il y ai toujours une chance que vos ennemis vous détectent, particulièrement lorsque vous vous trouvez en face d'eux.<div class='tt_b'>Vitesse de déplacement fortement réduite.<br>-3 à Niveau de discrétion<br>Cout : 587 en Puissance<br>Délai d'attente : 30m</div>](/img/traits/race/4/7.png)
![Dureté de Hobbit~Vous pouvez augmenter l'espoir de votre communauté à la manière traditionnelle des encouragements hobbits. Non cumulable avec les autres renforts d'espoir.<div class='tt_b'>Ajoute un bonus de +1 a l'espoir non cumulable à votre communauté pendant 9 minutes<br>Cout : 587 en Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/6.png)
![Ramassage de pierre~Ceci vous octroie une attaque à courte distance.<div class='tt_b'>dégats 24 courants au niveau 50<br>Portée : 15 m<br>Délai d'attente : 5s</div>](/img/traits/race/4/1.png)
![Retour a Grandcave~Vos aptitudes de hobbit vous permettent de trouver un chemin pour regagner la Comté. Cette aptitude s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/5.png)
![Silence de Hobbit~Vous pouvez vous étendre face contre terre et demeurer silencieux, ce qui pousse les ennemis à vous ignorer.<div class='tt_b'>Cout : 587 en Puissance<br>Compétence canalisée<br>Durée maximale : 30s<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/4/8.png)
Classe
![Foudroiement~Votre Arc rapide inflige plus de dégâts à vos ennemis. <div class='tt_b'>+8% Dégâts d'Arc rapide<br>
+15% Dégâts de base d'attaque d'Arc rapide amélioré</div> <div class='tt_f'>Maître archer</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc<br>+5% Dégats en position de force<br>+5% Menace en position de force<br>+10% Cout en Puissance en position de force</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% Dégats en position de force<br>+15% Cout en Puissance en position de force<br>+10% Menace en position de force</div>](/img/traits/classe/4/4.png)
![Forte tension~Les Dégâts de Tir pénétrant et de Flèche de sang sont augmentés. <div class='tt_b'>+10% Dégâts de Tir pénétrant et Flèche de sang</div> <div class='tt_f'>Le chasseur</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+2s avant la perte de Concentration causée par le déplacement</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>Force de la terre confère une Puissance augmentée et de la régénération au combat, et son déclenchement de départ est supprimé<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Toujours plus loin est désormais utilisable au combat, avec un temps de récupération augmenté<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>](/img/traits/classe/4/3.png)
![Grêle de flèches~Vos chances de porter des coups critiques avec votre Pluie de flèches sont augmentées et vos coups critiques infligent plus de dégats. <div class='tt_b'>+4200 Valeur de critique de Pluie de flèches<br>
+25% Multiplicateur de critique de Pluie de flèches</div> <div class='tt_f'>Maître archer</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc<br>+5% Dégats en position de force<br>+5% Menace en position de force<br>+10% Cout en Puissance en position de force</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% Dégats en position de force<br>+15% Cout en Puissance en position de force<br>+10% Menace en position de force</div>](/img/traits/classe/4/6.png)
![Piège à ressort~Pose de piège réduit les défenses de sa cible et provoque une augmentation des dégâts reçus par toutes les sources. <div class='tt_b'>+5% de dégâts reçus pendant une courte période</div> <div class='tt_f'>Piègeur d'ennemis</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>+60 Régénération de Puissance au combat</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>-2860 Valeur de résistance de la cible à Pluie d'épines<br>-50% Déclenchements des compétences de piège<br>-10% Dégats à distance</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Tir pénétrant enracine avec un temps de récupération rallongé<br>-30s au temps de récupération des compétences de piège<br>-15% Dégats à distance</div>](/img/traits/classe/4/2.png)
![Profonde Concentration~En plus des effets normaux, votre Concentration délibérée vous redonne de la Puissance. <div class='tt_f'>Le chasseur</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+2s avant la perte de Concentration causée par le déplacement</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>Force de la terre confère une Puissance augmentée et de la régénération au combat, et son déclenchement de départ est supprimé<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Toujours plus loin est désormais utilisable au combat, avec un temps de récupération augmenté<br>-10% en Temps de déclenchement à l'arc</div>](/img/traits/classe/4/8.png)
![Oeil critique~Augmente la chance de critique de toutes les attaques à distance. <div class='tt_b'>+560 Valeur de critique à distance</div> <div class='tt_f'>Maître archer</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+5% Multiplicateur de critique à l'arc<br>+5% Dégats en position de force<br>+5% Menace en position de force<br>+10% Cout en Puissance en position de force</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+10% Dégats en position de force<br>+15% Cout en Puissance en position de force<br>+10% Menace en position de force</div>](/img/traits/classe/4/24.png)
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
Légendaire
![En avant toute~Lorsque le besoin s'en fait grandement sentir, vous êtes capable de vous mettre en marche, même peu reposé, retrouvant toute votre Puissance et votre Moral. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>+1596-2128 Moral<br>+992-1323 Puissance<br>Délai d'attente : 5m</div>](/img/traits/classe/4/19.png)
![Pluie d'épines~Vous faites pleuvoir cinq flèches à épines sur vos ennemis, ce qui vous permet d'immobiliser plusieurs cibles à la fois. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>dégat Arme a distance+bonus<br>Coute 4 concentration<br>Enracine pendant 30s max<br>Cout 78 en puissance<br>Rechargement 3 minutes<br>Portée 40m<br>Cibles max 5<br>Rayon 10</div>](/img/traits/classe/4/18.png)
![Non disponible~Niveau pas assez élevé](/img/traits/slotno.jpg)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des menuisiers