Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
130
|
Ashanael Ashendil, instrument du destin
Elfe - Sirannon
|
Dernière synchro Mylotro : 2016-05-25 04:51:20 - Actualiser
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 7883 | Puissance | 6377 | Armure | 4918 |
Force | 92 | Critique | 5238 | Résistance | 8984 |
Agilité | 72 | Finesse | 706 | Défense critique | 1164 |
Vitalité | 542 | Blocage | 370 | ||
Volonté | 2571 | Parade | 328 | Résist. physique | 4873 |
Destin | 468 | Esquive | 288 | Résist. tactique | 9597 |
Joaillier | |||||||||||||||
Bijoutier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Cuisinier |
Vertus
![Honnêteté~+123 Puissance max <br>+270 Valeur d'armure <br>+20 Destin](/img/traits/vertu/21-10.png)
![Justice~+124 Régénération de Moral au combat <br>+156 à Moral max <br>+298 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-11.png)
![Loyauté~+66 Vitalité <br>+67 Puissance max <br>+165 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-11.png)
![Bravoure~+312 à Moral max <br>+447 Régénération de Moral hors des combat <br>+33 Force](/img/traits/vertu/1-11.png)
![Fidélité~+891 Résistance tactique <br>+44 Vitalité <br>+34 Puissance max](/img/traits/vertu/18-11.png)
Race
![Puissance des Eldars~Vous donnez un bonus de Puissance à votre communauté.<div class='tt_b'>Ajoute un bonus à la Puissance de votre communauté.<br>Coût : 482 en Puissance.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/8.png)
![Ami de l'homme~Vous avez voué votre existance à guider la race des Hommes, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Destinée.</div>](/img/traits/race/2/4.png)
![Bonus de tactique et de conviction~Vous recevez un bonus à vos contributions à Cri de l'aigle et Esprit de l'étalon.<div class='tt_b'>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Tactique.<br>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Conviction.</div>](/img/traits/race/2/2.png)
![Grace des Eldars~Avec la vitesse et la grâce des Eldar, vous êtes capable d'une forte parade de défense.<div class='tt_b'>+75% à Chances de parer.<br>Durée : 10s.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/6.png)
![Retour a Fondcombe~Ceci vous permet de retourner rapidement à Fondcombe. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/5.png)
Classe
![Ode au combat~Augmentation des effets de régénération de moral lorsque vous utilisez Hymne aux prouesses <div class='tt_b'>+166 d'esquive pour hymne aux prouesses<br>
+80 d'armure pour Hymne aux prouesses</div> <div class='tt_f'>Protecteur des chants</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-60s au temps de récupération d'Appel à la grandeur</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10s à la durée des renforts des ballades</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Epopée de protection améliorée offre un meilleur bonus d'armure, et Epopée de combat améliorée à une valeur de blessure plus importante</div>](/img/traits/classe/7/1.png)
![Flux d'harmonie~Réduit le coût des Hymnes <div class='tt_b'>-10% sur le coût en Puissance des Hymnes</div> <div class='tt_f'>Protecteur des chants</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-60s au temps de récupération d'Appel à la grandeur</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10s à la durée des renforts des ballades</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Epopée de protection améliorée offre un meilleur bonus d'armure, et Epopée de combat améliorée à une valeur de blessure plus importante</div>](/img/traits/classe/7/23.png)
![Ténacité~Cri perçant gagne un bonus à ses chances de coup critique et étourdit maintenant votre ennemi lorsque vous portez un coup critique. <div class='tt_b'>+30 % aux chances de coup critique<br>
5s d'étourdissement sur coup critique</div> <div class='tt_f'>Skalde guerrier</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>3s au temps de récupération des attaques du héraut</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>-1000 à Valeur de résistance de la cible aux Ballades<br>-15% à Guérison de Discours de guerre<br>-30s au temps de récupération d'Hymne des Valar<br>-420s au temps de récupération d'Hymne des mages</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+25% à Dégats des Ballades<br>-15% à Guérison de Discours de guerre<br>+10% Importance de Ballade de résonance</div>](/img/traits/classe/7/14.png)
![Voix douce~Réduit le temps de récupération de vos Hymnes et le coût en Puissance des Ballades. <div class='tt_b'>Temps de récupération des Hymnes déduit de 5 secondes<br>
Coût des Ballades réduit de 5%</div> <div class='tt_f'>Protecteur des chants</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-60s au temps de récupération d'Appel à la grandeur</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10s à la durée des renforts des ballades</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Epopée de protection améliorée offre un meilleur bonus d'armure, et Epopée de combat améliorée à une valeur de blessure plus importante</div>](/img/traits/classe/7/11.png)
![Ton absolu~Augmente la réduction de Puissance de tous les renforts de Ballades. <div class='tt_b'>-1% de réduction des coûts en puissance pour toutes les ballades de renfort</div> <div class='tt_f'>Protecteur des chants</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-60s au temps de récupération d'Appel à la grandeur</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10s à la durée des renforts des ballades</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Epopée de protection améliorée offre un meilleur bonus d'armure, et Epopée de combat améliorée à une valeur de blessure plus importante</div>](/img/traits/classe/7/12.png)
![Hymne glorieux~La durée de vos Hymnes est rallongée <div class='tt_b'>+5 secondes à la durée des Hymnes</div> <div class='tt_f'>Protecteur des chants</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>-60s au temps de récupération d'Appel à la grandeur</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+10s à la durée des renforts des ballades</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Epopée de protection améliorée offre un meilleur bonus d'armure, et Epopée de combat améliorée à une valeur de blessure plus importante</div>](/img/traits/classe/7/16.png)
![Chant de vie~Augmente les chances de critique des compétences de guérison et améliore les bonus de guérison des Ballades. <div class='tt_b'>-10% de coût en puissance pour toutes les compétences de guérison</div> <div class='tt_f'>Veilleur déterminé</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>-5% à Cout en Puissance de Guérison</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>+10% à Guérison d'Accord du salut</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>-5% à Menace provoquée par Hymne de compassion<br>Hymne de compassion est désormais une ballade de niveau 3</div>](/img/traits/classe/7/7.png)
Légendaire
![Ralliement !~Toutes les races n'ont pas oublié les techniques de l'âge des Eldar. Vous pouvez rendre l'inspiration à ceux qui ont perdu tout leur Moral en ressuscitant un allié vaincu au combat. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Cout puissance 500<br>Rechargement 10 minutes<br>Portée 25<br>Utilisable en combat</div>](/img/traits/classe/7/18.png)
![Coeur de la communauté~Cette compétence soigne instantanément tous les effets de peur dont vous souffrez. Elle immunise également toute la communauté contre la peur pendant un court laps de temps et agit comme une guérison au fil du temps. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>
Supprime un maximum de 3 effets de peur avec une force max de 80 sur la cible<br>
Soigne 755-1080 moral au départ<br>
Soigne 560-800 moral toutes les 3 secondes pendant 30 secondes<br>
Cout : 686 en puissance<br>
Délai d'attente : 10m<br>
Rayon : 20m</div>](/img/traits/classe/7/20.png)
![Maîtrise des épopées~Ce trait vous donne accès à deux nouvelles compétences : Epopée de protection et d'héroïsme et Epopée de combat du froid. Elles combinent deux de vos épopées originales ensemble pour le cout d'une seule.](/img/traits/classe/7/31.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des bijoutiers