Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Bartroin Sculptecailloux, lumière de l'ombre
Nain - Sirannon
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Perso principal : Dimpolth
Dernière synchro Mylotro : 2025-01-18 07:25:05 - Actualiser
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![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 7036 | Puissance | 6380 | Armure | 4411 |
Force | 73 | Critique | 6204 | Résistance | 6891 |
Agilité | 74 | Finesse | 1774 | Défense critique | 1717 |
Vitalité | 457 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 1996 | Parade | 819 | Résist. physique | 1942 |
Destin | 310 | Esquive | 1181 | Résist. tactique | 7715 |
Historien | |||||||||||||||
Erudit | |||||||||||||||
Fermier | |||||||||||||||
Fabricant d'armes |
Vertus
![Fidélité~+486 Résistance tactique <br>+24 Vitalité <br>+20 Puissance max](/img/traits/vertu/18-6.png)
![Confiance en soi~+862 Valeur de résistance <br>+30 Volonté <br>+20 Régénération de Puissance au combat](/img/traits/vertu/4-5.png)
![Sagesse~+36 Volonté <br>+24 Régénération de Puissance au combat <br>+207 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/12-4.png)
![Idealisme~+30 Destin <br>+433 Valeur de résistance <br>+15 Volonté](/img/traits/vertu/14-5.png)
![Loyauté~+42 Vitalité <br>+45 Puissance max <br>+105 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-7.png)
Race
![Nain du destin~Vous faites partie des nains les plus influents qui soient, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Destinée</div>](/img/traits/race/3/4.png)
![Endurance de nain~Vous donnez un bonus de Vitalité à votre communauté.<div class='tt_b'>Cout : 321 en Puissance<br>Délai d'attente : 1h<br>Ajoute 50 en vitalité au groupe pour 10 minutes</div>](/img/traits/race/3/7.png)
![Bonus de ruse et de force~Vous recevez un bonus à vos contributions à Ruse d'araignée et à Force des Ents.<div class='tt_b'>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Ruse<br>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Puissance</div>](/img/traits/race/3/2.png)
![Retour : Porte de Thorin~Ceci vous permet de retourner rapidement à la Porte de Thorin. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/3/5.png)
![Endurance de la pierre~Pendant un court laps de temps, vous êtes capable de supporter des coups qui réduiraient en miettes le Moral de créatures de race plus faible.<div class='tt_b'>+75% à Réduction des dégats normaux<br>+75% à Réduction des dégats des ombres<br>+75% à Réduction des dégats de feu<br>Durée : 10s<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/3/6.png)
Classe
![Mots de tonnerre~Etincelles de scribe a 15% de chance d'appliquer le renfort Mots de tonnerre, qui permet de transpercer un grand montant de résistance tactique. Dure 20 s. <div class='tt_f'>Tonnerre solitaire</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rhétorique glaciale utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+50% à Dégats critiques de Fureur des tempetes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+3% au multiplicateur de critique de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/24.png)
![Epopée des tempêtes~Fureur des tempêtes a 10% de chance d'appliquer le renfort Runes chargées, qui augmente les dégats et réduit le coût en Puissance de la compétence pendant 30 s. <div class='tt_f'>Tonnerre solitaire</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rhétorique glaciale utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+50% à Dégats critiques de Fureur des tempetes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+3% au multiplicateur de critique de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/29.png)
![Allégorie du feu ardent~Lorsqu'il est terminé, Allégorie du feu baisse d'un niveau au lieu de se dissiper. <div class='tt_b'>-2 Récupération d'Allégorie du feu</div> <div class='tt_f'>Feux purificateurs</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Raillerie cuisante utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 pulsation à Couroux du feu</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+3% au cout en Puissance de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/27.png)
![Brûlure de froid~Lorsque vous frappez des ennemis à l'aide d'Allégorie du froid, la durée des effets d'Allégorie du feu est réinitialisée. Cela n'en augmente pas le niveau, mais rend la gestion plus facile. Le temps de récupération d'Allégorie du froid est également diminué. <div class='tt_b'>-2 Récupération d'Allégorie du froid</div> <div class='tt_f'>Feux purificateurs</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Raillerie cuisante utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 pulsation à Couroux du feu</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+3% au cout en Puissance de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/5.png)
![Débat houleux~Débat incessant a 15% de chance d'appliquer le renfort Débat houleux, ce qui augmente les dégâts tactiques de 15%. Dure 20 secondes. <div class='tt_f'>Tonnerre solitaire</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rhétorique glaciale utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+50% à Dégats critiques de Fureur des tempetes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+3% au multiplicateur de critique de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/6.png)
![Conflagration de Runes~Les brûlures de Raillerie cuisante infligent + 40% de dégâts si votre ennemi est touché par l'effet Colère fumante, +10% par Colère fumante supplémentaire. <div class='tt_f'>Feux purificateurs</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Raillerie cuisante utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+1 pulsation à Couroux du feu</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+3% au cout en Puissance de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/3.png)
![Remarques Finales~Conclusion épique inflige 50% de dégâts supplémentaires pour chacun des renforts Mots de tonnerre ou Débat houleux déjà actifs. Le temps de récupération est également réduit. <div class='tt_b'>-60s au temps de récupération de Conclusion épique</div> <div class='tt_f'>Tonnerre solitaire</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rhétorique glaciale utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+50% à Dégats critiques de Fureur des tempetes</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+3% au multiplicateur de critique de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/2.png)
Légendaire
![Mains sûres~Un gardien des runes aguerri est capable de se préparer rapidement, même dans une situation délicate.](/img/traits/classe/9/20.png)
![Entrainment martial~Bien que cela soit assez rare, certains gardiens des runes maîtrisent leurs talents martiaux si bien qu'ils en deviennent beaucoup plus puissants que leurs pairs <div class='tt_b'>+20% Dégâts au corps à corps<br>+1200 Valeur de base critique au corps à corps<br>+300 Moral max<br>+10% Puissance max<br>+99 Régénération de Puissance au combat</div>](/img/traits/classe/9/10.png)
![Ce qui ne nous tue pas~La compétence Ce qui ne nous tue pas est plus puissante. Comment se croire vaincu lorsque les assauts ennemis semblent sans effet ?](/img/traits/classe/9/31.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des érudits