Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
150
|
Herlick
Homme - Sirannon
|
Perso principal : Helfrith
Dernière synchro Mylotro : 2025-01-27 12:17:19 - Actualiser
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879246740.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879246740.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879246740.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879246740.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879238830.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879238830.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879238772.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879238772.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879226532.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879226532.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879248865.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879248865.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879238861.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879238861.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879199982.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879199982.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879246735.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879246735.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879246735.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879246735.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879238785.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879238785.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879238774.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879238774.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879238816.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879238816.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879251129.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879251129.png)
![<img src='/img/bdd/items_tt/1879251733.png?v=2'>](/img/bdd/items/1879251733.png)
![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 12184 | Puissance | 5592 | Armure | 6532 |
Force | 2013 | Critique | 9769 | Résistance | 4916 |
Agilité | 261 | Finesse | 4716 | Défense critique | 1379 |
Vitalité | 1005 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 73 | Parade | 6143 | Résist. physique | 8865 |
Destin | 434 | Esquive | 1387 | Résist. tactique | 8728 |
Historien | |||||||||||||||
Erudit | |||||||||||||||
Fermier | |||||||||||||||
Fabricant d'armes |
Vertus
![Honneur~
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 799
+ Valeur de résistance <br>
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 800
+ Résistance tactique <br>
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 801
+ Vitalité](/img/traits/vertu/8-20.png)
![Ferveur~
Notice: Undefined index: 21 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 799
+ à Moral max <br>
Notice: Undefined index: 21 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 800
+ Résistance physique <br>
Notice: Undefined index: 21 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 801
+ Valeur d'armure](/img/traits/vertu/13-21.png)
![Fidélité~
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 799
+ Résistance tactique <br>
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 800
+ Vitalité <br>
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 801
+ Puissance max](/img/traits/vertu/18-20.png)
![Tolérance~
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 799
+ Résistance tactique <br>
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 800
+ Agilité <br>
Notice: Undefined index: 20 in /var/www/lotro.fr/public/html/portal/mon/profil.phtml on line 801
+ Régénération de Moral au combat](/img/traits/vertu/17-20.png)
![Loyauté~+108 Vitalité <br>+106 Puissance max <br>+270 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/15-18.png)
Race
![Retour a Bree~Ceci vous permet de retourner rapidement à Bree. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/1/5.png)
![Appel du devoir~Vous donnez un bonus de Moral à votre communauté.<div class='tt_b'>Ajoute un bonus de 2% au moral de votre communauté pendant 10 minutes<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/6.png)
![Force du Moral~Au combat, la race des Hommes est connue pour son courage sans limite. Cette compétence rend le Moral perdu.<div class='tt_b'>+2200 - 3000 en Moral<br>Cout : 20% du total de Puissance<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/1/8.png)
![Equilibre de l'Homme~Les Hommes font preuve d'une aptitude croissante dans l'art de la guerre.<div class='tt_b'>+300 à Valeur d'évitement<br>+300 à Valeur de parade<br>+300 à Valeur de blocage</div>](/img/traits/race/1/7.png)
![Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes~Bonus de dégats à l'épée propre aux Hommes.<div class='tt_b'>+2% à Dégats d'épée à une main<br>+2% à Dégats d'épée à deux mains</div>](/img/traits/race/1/3.png)
Classe
![Sang du numénor~Les alliés soignés par votre Fuite des ténèbres retrouveront tout leur Moral et davantage de Puissance <div class='tt_f'>Mains guérisseuses</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de chant</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% au cout en Puissance des compétences de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/7.png)
![Courroux soudain~En plus des effets normaux, votre cri de ralliement restitue une petite quantité de Puissance. <div class='tt_f'>Mains guérisseuses</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de chant</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% au cout en Puissance des compétences de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/8.png)
![Espoir du capitaine~L'augmentation de Moral conférée par votre héraut d'espoir ou votre étendard d'espoir est plus efficace. <div class='tt_f'>Mains guérisseuses</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de chant</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% au cout en Puissance des compétences de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/10.png)
![Absence de peur~Vos Mots de courage augmentent considérablement le Moral de vos alliés. <div class='tt_f'>Mains guérisseuses</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de chant</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% au cout en Puissance des compétences de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/1.png)
![Prouesse Tactique~Votre renfort Aux armes dure 5 secondes de plus <div class='tt_b'>Durée d'Aux armes augmentée de 5 s</div> <div class='tt_f'>Meneur d'hommes</div>
<div class='tt_fb'>2 équipé :<br>-10s au temps de récupération des compétences de type Marque<br>10% de chances pour que Coup de pied déclenche une manoeuvre de communauté</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>-10s à la récupération de Cri de menace</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Blessure grave force la cible à vous attaquer pour un temps limité.</div>](/img/traits/classe/3/31.png)
![Agir au lieu de palabrer~Inspiration rend davantage de Moral. <div class='tt_f'>Mains guérisseuses</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de chant</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% au cout en Puissance des compétences de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/24.png)
![Optimisme constant~Vos soins critiques sont plus efficaces <div class='tt_b'>+50% d'ampleur des soins critiques</div> <div class='tt_f'>Mains guérisseuses</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de chant</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-10% au cout en Puissance des compétences de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>+10% à la guérison des compétences de corps à corps</div>](/img/traits/classe/3/29.png)
Légendaire
![Bouclier des Dunedains~Vous avez la possibilité de protéger l'un de vos compagnons, mais cela vous coûte beaucoup de Puissance. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>-75% à Vulnérabilité au corps à corps<br>-75% à Vulnérabilité à distance<br>-75% à Vulnérabilité tactique<br>Durée : 15s<br>Coût : 347 en Puissance<br>Compétence de corps à corps<br>Portée : 25 m<br>Délai d'attente : 5m</div>](/img/traits/classe/3/17.png)
![Frère de communauté~Vos compétences de frère affectent désormais toute votre communauté avec des versions un peu plus faible de ces effets.](/img/traits/classe/3/19.png)
![Honte du parjure~Vous jetez une malédiction sur votre ennemi, ce qui augmente fortement les dégats que vous pouvez lui infliger. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>+35% à Vulnérabilité au corps à corps<br>+35% à Vulnérabilité à distance<br>+35% à Vulnérabilité tactique<br>Durée : 10s<br>Coût : 195 en Puissance<br>Portée : 40m<br>Délai d'attente : 5m</div>](/img/traits/classe/3/18.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des fabricants d'arme