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Throrr Poingsdaciers
Nain - Sirannon
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Dernière synchro Mylotro : 2016-05-27 08:28:57 - Actualiser
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![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 8121 | Puissance | 5169 | Armure | 6574 |
Force | 2627 | Critique | 10663 | Résistance | 3281 |
Agilité | 274 | Finesse | 5060 | Défense critique | 3050 |
Vitalité | 593 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 118 | Parade | 16310 | Résist. physique | 11573 |
Destin | 490 | Esquive | 1096 | Résist. tactique | 8104 |
Armurier | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Ferronnier | |||||||||||||||
Tailleur |
Vertus
![Vide~Aucun trait équipé dans cet emplacement](/img/traits/slot.jpg)
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Race
![Bonus de dégats a la hache propre aux nains~Bonus aux dégats à la hache propre aux nains.<div class='tt_b'>+2% à Dégats de hache à une main<br>+2% à Dégats de hache à deux mains</div>](/img/traits/race/3/3.png)
![Endurance de nain~Vous donnez un bonus de Vitalité à votre communauté.<div class='tt_b'>Cout : 321 en Puissance<br>Délai d'attente : 1h<br>Ajoute 50 en vitalité au groupe pour 10 minutes</div>](/img/traits/race/3/7.png)
![Nain du destin~Vous faites partie des nains les plus influents qui soient, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Destinée</div>](/img/traits/race/3/4.png)
![Bonus de ruse et de force~Vous recevez un bonus à vos contributions à Ruse d'araignée et à Force des Ents.<div class='tt_b'>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Ruse<br>+5% aux dégats des compétences de communauté basées sur la Puissance</div>](/img/traits/race/3/2.png)
![Endurance de la pierre~Pendant un court laps de temps, vous êtes capable de supporter des coups qui réduiraient en miettes le Moral de créatures de race plus faible.<div class='tt_b'>+75% à Réduction des dégats normaux<br>+75% à Réduction des dégats des ombres<br>+75% à Réduction des dégats de feu<br>Durée : 10s<br>Délai d'attente : 1h</div>](/img/traits/race/3/6.png)
Classe
![Colère facile~Vos compétences d'Attaque rapide et de Lame rapide génèrent 1 point de Ferveur supplémentaire lors des coups critiques. Lorsque vous entrez en mode Ardeur, la Brume rouge s'active et vous recevez 1 point de Ferveur pour chaque cible tuée. La Brume rouge reste active tant que êtes en mode Ardeur. <div class='tt_f'>Tempête mortelle</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Chance de toucher augmentée avec les compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>-10% à cout en Puissance des compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Les compétences à dégats de zone ont moins de chances d'être bloquées ou parées.</div>](/img/traits/classe/2/2.png)
![Coups fatals~Votre multiplicateur de dégâts critiques est augmenté pour les compétences suivantes: Attaque brutale, Attaque bestiale, Coup féroce, Frappe miséricordieuse, Assaut acharné et Coup sauvage. <div class='tt_b'>+25% à Multiplicateur de critique pour toutes les compétences de frappe</div> <div class='tt_f'>Berserker</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+40% au multiplicateur de dégats critiques pour les deuxième et troisième attaques d'Attaques brutales et de Coups sauvages</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+800 en valeur de critique et +25% de chances de multiplicateur de critique avec Attaque sauvage</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de ferveur</div>](/img/traits/classe/2/3.png)
![Coups intenses~En cas de coup critique, les compétences suivantes provoquent une hémorragie: Attaque brutale, Attaque bestiale, Coup féroce, Frappe miséricordieuse, Assaut acharné et Coup sauvage <div class='tt_f'>Berserker</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+40% au multiplicateur de dégats critiques pour les deuxième et troisième attaques d'Attaques brutales et de Coups sauvages</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+800 en valeur de critique et +25% de chances de multiplicateur de critique avec Attaque sauvage</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de ferveur</div>](/img/traits/classe/2/4.png)
![Déluge de coups~Votre déluge de coups dure plus longtemps et votre vitesse d'attaque augmente. Lorsque vous adoptez la Position de ferveur, le Déluge de coups fervent s'active et reste actif tant que vous restez en ferveur. <div class='tt_b'>+10 Durée de Déluge de coups</div> <div class='tt_f'>Berserker</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+40% au multiplicateur de dégats critiques pour les deuxième et troisième attaques d'Attaques brutales et de Coups sauvages</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+800 en valeur de critique et +25% de chances de multiplicateur de critique avec Attaque sauvage</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de ferveur</div>](/img/traits/classe/2/5.png)
![Soif sanguinaire~Attaque sauvage génère 1 point de Ferveur supplémentaire après un coup critique. <div class='tt_f'>Berserker</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+40% au multiplicateur de dégats critiques pour les deuxième et troisième attaques d'Attaques brutales et de Coups sauvages</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+800 en valeur de critique et +25% de chances de multiplicateur de critique avec Attaque sauvage</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de ferveur</div>](/img/traits/classe/2/12.png)
![Coup puissant~Convertit Cor du Gondor en Cor du Gondor amélioré. Cette compétence inflige plus de dégâts à toutes les cibles et se mesure à leur Résistance aux cris plutôt qu'à leur parade, blocage ou esquive. <div class='tt_f'>Tempête mortelle</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Chance de toucher augmentée avec les compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fb'>3 équipé :<br>-10% à cout en Puissance des compétences à dégats de zone</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>Les compétences à dégats de zone ont moins de chances d'être bloquées ou parées.</div>](/img/traits/classe/2/26.png)
![Fureur contrôlée~Vous devenez la fureur incarnée. La durée de Fureur contrôlée augmente de 30 s. <div class='tt_b'>La durée de Brûlure contrôlée est augmentée de 30 secondes.</div> <div class='tt_f'>Berserker</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>+40% au multiplicateur de dégats critiques pour les deuxième et troisième attaques d'Attaques brutales et de Coups sauvages</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+800 en valeur de critique et +25% de chances de multiplicateur de critique avec Attaque sauvage</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>Augmentation de la génération de Ferveur en position de ferveur</div>](/img/traits/classe/2/23.png)
Légendaire
![Explosion de lames~Attaque à pleine zone d'effet infligeant des dégats considérables, mais attirant l'attention de vos ennemis sur vous. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Degat arme main principale + 82<br>Coute 5 ferveur<br>Cout 131 en puissance<br>Rechargement 10s<br>Cibles max 8<br>rayon 8</div>](/img/traits/classe/2/18.png)
![Brûlure contrôlée~Les dégats que vous infligez et votre récupération de Puissance augmentent. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>activer/desactiver compétence<br>Ajoute ferveur toutes les 5 secondes<br>+18.1 regeneration puissance au combat<br>+15% attaque au corps a corps<br>Rechargement 10 minutes<br>Ne peut etre exécuté que pendant les combats si le moral est supérieur a 20%. Elle ne peut etre conservé que si le moral ne descent pas au dessous de 20%</div>](/img/traits/classe/2/20.png)
![Coups féroces~Vous exécutez une triple attaque agressive qui attire l'attention de l'ennemi sur vous. <div class='tt_b'>Nouvelle compétence :<br>Cette attaque peut seulement etre évitée, ne manque jamais son but et ne peut etre parée ou arretée.<br>Attaques 3 :<br>dégats arme - main principale +29<br>dégats arme - main principale +16<br>dégats arme - main principale +16<br>Coute 5 ferveur<br>Cout 62 en puissance<br>Rechargement 4s<br>Portée 3m</div>](/img/traits/classe/2/17.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches