Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Zeedadriel
Elfe - Sirannon
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Dernière synchro Mylotro : 2016-06-01 00:40:48 - Actualiser
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![Comparateur](/img/bdd/bag1.png)
Moral | 7026 | Puissance | 6771 | Armure | 5143 |
Force | 98 | Critique | 9420 | Résistance | 8207 |
Agilité | 106 | Finesse | 4636 | Défense critique | 1717 |
Vitalité | 523 | Blocage | N/A | ||
Volonté | 2477 | Parade | 408 | Résist. physique | 2695 |
Destin | 854 | Esquive | 424 | Résist. tactique | 10686 |
Fourbisseur | |||||||||||||||
Fabricant d'armes | |||||||||||||||
Prospecteur | |||||||||||||||
Menuisier |
Vertus
![Sagesse~+162 Volonté <br>+109 Régénération de Puissance au combat <br>+932 Valeur de résistance](/img/traits/vertu/12-18.png)
![Ferveur~+492 à Moral max <br>+875 Résistance physique <br>+270 Valeur d'armure](/img/traits/vertu/13-18.png)
![Idealisme~+102 Destin <br>+1465 Valeur de résistance <br>+51 Volonté](/img/traits/vertu/14-17.png)
![Justice~+214 Régénération de Moral au combat <br>+259 à Moral max <br>+510 Régénération de Moral hors des combat](/img/traits/vertu/9-19.png)
![Tolérance~+1539 Résistance tactique <br>+114 Agilité <br>+107 Régénération de Moral au combat](/img/traits/vertu/17-19.png)
Race
![Ombres sylvestres~Même sans entraînement, vous avez l'aptitude naturelle à vous déplacer sans vour faire voir, bien qu'il y ait toujours une chance que vos ennemis vous détectent, particulièrement lorsque vous vous trouvez en face d'eux.<div class='tt_b'>Lorsqu'activé :<br>-3 à Niveau de discrétion.<br>Coût : 482 Puissance<br>Délai d'attente : 30m</div>](/img/traits/race/2/1.png)
![Ami de l'homme~Vous avez voué votre existance à guider la race des Hommes, ce qui augmente votre Destinée.<div class='tt_b'>+20 à Destinée.</div>](/img/traits/race/2/4.png)
![Bonus de tactique et de conviction~Vous recevez un bonus à vos contributions à Cri de l'aigle et Esprit de l'étalon.<div class='tt_b'>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Tactique.<br>+5,0% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la Conviction.</div>](/img/traits/race/2/2.png)
![Grace des Eldars~Avec la vitesse et la grâce des Eldar, vous êtes capable d'une forte parade de défense.<div class='tt_b'>+75% à Chances de parer.<br>Durée : 10s.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/6.png)
![Retour a Fondcombe~Ceci vous permet de retourner rapidement à Fondcombe. Cette compétence s'interrompt facilement.<div class='tt_b'>Matériaux : Rations de voyage.<br>Délai d'attente : 1h.</div>](/img/traits/race/2/5.png)
Classe
![Mots de tonnerre~Etincelles de scribe a 15% de chance d'appliquer le renfort Mots de tonnerre, qui permet de transpercer un grand montant de résistance tactique. Dure 20 s. <div class='tt_f'>Tonnerre solitaire</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rhétorique glaciale utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+50% à Dégats critiques de Fureur des tempetes</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+3% au multiplicateur de critique de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/24.png)
![Principes déconcertants~Double la durée d'hébétement de Contact électrisant. <div class='tt_f'>Tonnerre solitaire</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rhétorique glaciale utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+50% à Dégats critiques de Fureur des tempetes</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+3% au multiplicateur de critique de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/4.png)
![Remarques Finales~Conclusion épique inflige 50% de dégâts supplémentaires pour chacun des renforts Mots de tonnerre ou Débat houleux déjà actifs. Le temps de récupération est également réduit. <div class='tt_b'>-60s au temps de récupération de Conclusion épique</div> <div class='tt_f'>Tonnerre solitaire</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rhétorique glaciale utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>+50% à Dégats critiques de Fureur des tempetes</div>
<div class='tt_fb'>4 équipé :<br>+3% au multiplicateur de critique de toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/2.png)
![Prose mémorable~Vers de réparation augmente le total de Moral de la cible pendant 15 s et a un coût de Puissance moindre. <div class='tt_b'>-15% Coût en puissance de Vers de réparation</div> <div class='tt_f'>Bénédictions de la paix</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rune de restauration utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-15% à Réduction du cout en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-1% menace pour toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/14.png)
![Récit laconique~Récit épique des âges applique Prélude à l'espoir, prends moins de temps à utiliser et son temps de récupération a disparu <div class='tt_b'>Délai de Récit épique des âges réduit de 3s<br>-0,5 s au temps de déclenchement de Récit épique des âges</div> <div class='tt_f'>Bénédictions de la paix</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rune de restauration utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-15% à Réduction du cout en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-1% menace pour toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/22.png)
![Mot prophétique~Toutes les compétences de Vision et de Prédiction récupèrent 20% plus vite. <div class='tt_f'>Bénédictions de la paix</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rune de restauration utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-15% à Réduction du cout en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-1% menace pour toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/23.png)
![Rune d'endurance~Les alliés soignés grâce à la rune de restauration reçoivent de vos Mots d'encouragement 30% de guérison en plus. La rune de restauration rapide gagne également 30% de santé en plus. <div class='tt_f'>Bénédictions de la paix</div>
<div class='tt_fbs'>2 équipé :<br>Rune de restauration utilisable quel que soit l'équilibrage</div>
<div class='tt_fbs'>3 équipé :<br>-15% à Réduction du cout en Puissance des compétences d'équilibrage de guérison</div>
<div class='tt_fbs'>4 équipé :<br>-1% menace pour toutes les compétences par cran d'équilibrage</div>](/img/traits/classe/9/18.png)
Légendaire
![Entrainment martial~Bien que cela soit assez rare, certains gardiens des runes maîtrisent leurs talents martiaux si bien qu'ils en deviennent beaucoup plus puissants que leurs pairs <div class='tt_b'>+20% Dégâts au corps à corps<br>+1200 Valeur de base critique au corps à corps<br>+300 Moral max<br>+10% Puissance max<br>+99 Régénération de Puissance au combat</div>](/img/traits/classe/9/10.png)
![Mains sûres~Un gardien des runes aguerri est capable de se préparer rapidement, même dans une situation délicate.](/img/traits/classe/9/20.png)
![Ce qui ne nous tue pas~La compétence Ce qui ne nous tue pas est plus puissante. Comment se croire vaincu lorsque les assauts ennemis semblent sans effet ?](/img/traits/classe/9/31.png)
Armée de l'ouest
Armée de l'ouest - Armes
Armée de l'ouest - Armures
Armée de l'ouest - Provisions
Cavaliers de Théodred
Cavaliers du Rohan
Clan du Ciel rouge
Conquête de Gorgoroth
Conseil du Nord
Défenseur de Minas Tirith
Dol Amroth
Dol Amroth - Armurerie
Dol Amroth - Banque
Dol Amroth - Bibliothèque
Dol Amroth - Chevaliers au cygne
Dol Amroth - Entrepôt
Dol Amroth - Maçonnerie
Dol Amroth - Palais
Dol Amroth - Quais
Elfes de Felegoth
Elfes de Fondcombe
Ennemi du nord de Fushaum Bal
Ennemi du sud de Fushaum Bal
Expédition des Montagnes grises
Galadhrim
Gardes de la Garnison de Fer
Hommes de Bree
Hommes de Dale
Hommes de Dor-en-Ernil
Hommes de la vallée de l'Entalluve
Hommes des Norcrofts
Hommes des Sutcrofts
Hommes du Lebennin
Hommes du Pays de Dun
Hommes du Plateau
Hommes du val de Ringló
La Compagnie blanche
La compagnie grise
La Confrérie de la Cervoise
La Grande Alliance
La Ligue des Tavernes
La Société des Mathoms
Les Algraig, hommes d'Enedwaith
Les Cavaliers de Stangarde
Les Eglain
Les Eldgangs
Les Ents de la Forêt de Fangorn
Les Eorlingas
Les Gardiens d'Annuminas
Les Helmingas
Les Héros de la Gorge du Limeclair
Ligue des Chasseurs de Poulets d'Eriador
Lossoth du Forochel
Malledhrim
Mineurs de la Garnison de Fer
Nains d'Erebor
Palais de Thorin
Pelargir
Peuple des Landes Farouches
Peuple sauvage
Protecteurs des Terres sauvages
Reconquête de Minas Ithil
Rôdeurs d'Esteldin
Rôdeurs de l'Ithilien
Survivants des Landes Farouches
Guilde des fabricants d'arme