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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Arbalète de combat de Théodred Arbalète à Distance 126.5 197-359 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques automatiques à distance sont 5% plus difficiles à bloquer.
-5% Temps de déclenchement de toutes les compétences
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
Réduit de manière conséquente la menace au combat à distance
+632 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 23Argent 25Cuivre 75 5 Artisanat Menuisier niveau Ouestfolde
Arc de bataille de Théodred Arc à Distance 126.5 197-359 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
-10% Temps de déclenchement de toutes les compétences
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
Réduit de manière conséquente la menace au combat à distance
+632 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 17Argent 55Cuivre 75 52
Arc de chasseur du Deuxième Age reforgé Arc à Distance 126.5 197-359 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
Niveau mini : 75
Chasseur
Artisanat Equipement 18Argent 39Cuivre 79 1 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Arc de combat de Théodred Arc à Distance 126.5 197-359 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
-10% Temps de déclenchement de toutes les compétences
Réduit fortement la menace au combat à distance.
+632 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 17Argent 55Cuivre 75 7 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Dague des Tours en ruine Dague Main Principale 140.1 200-333 Beleriand +7 dégats aux Mal ancestral 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+150 Agilité
+38 Destin
+384 Valeur de critique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Ost Elendil (Annuminas)
14Argent 40Cuivre 0 3 Loot dans le coffre du boss d'Ost Elendil (Annuminas).
Epée des Récits du crépuscule Epée à 1 main Main Principale 140.1 200-333 Beleriand +7 dégats aux Mort 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+211 à Moral max
+150 Volonté
+38 Destin
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Ost Elendil (Annuminas)
21Argent 78Cuivre 0 1 Loot dans le coffre du boss d'Ost Elendil (Annuminas).
Gourdin robuste de Sambrog Gourdin à 1 main Main Principale 140.1 200-333 Nain d'antan 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+150 Agilité
+384 Valeur de critique
+538 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Grand Galgal
21Argent 75Cuivre 0 20 Loot dans le coffre de Sambrog (Grand Galgal).
Hache de chasseur d'Evendim Hache à 1 main Main Principale 140.1 200-333 Ouistrenesse +7 dégats aux Orques 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+150 Force
+384 Valeur de critique
+384 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Ost Elendil (Annuminas)
21Argent 78Cuivre 0 6 Loot dans le coffre du boss d'Ost Elendil (Annuminas).
Lame de veilleur de tombes Epée à 1 main Main Principale 140.1 200-333 Beleriand +7 dégats aux Mort 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+150 Agilité
+38 Destin
+384 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Haudh Valandil (Annuminas)
21Argent 78Cuivre 0 1 Loot dans le coffre du boss de Haudh Valandil (Annuminas).
Lame du Prince du Cardolan Epée à 1 main Main Principale 140.1 200-333 Nain d'antan 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+150 Volonté
+15 Destin
+768 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Grand Galgal
21Argent 78Cuivre 0 10 Loot dans le coffre de Sambrog (Grand Galgal).
Bâton de Destinée Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+548 à Moral max
+54 Force
+66 Volonté
+76 Destin
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 14Cuivre 75 1
Bâton de détermination Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+220 à Moral max
+88 Volonté
+66 Destin
+54 Vitalité
+360 Valeur de critique
+480 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 14Cuivre 75 0
Bâton de Détermination volontaire Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+164 à Moral max
+108 Volonté
+108 Destin
+76 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 14Cuivre 75 1
Bâton de force durable Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
+76 Force
+66 Volonté
+76 Destin
+54 Vitalité
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 14Cuivre 75 0
Bâton de maître du savoir ouvragé du Troisième Age Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Niveau mini : 75
Maître du savoir
Artisanat Equipement 11Argent 50Cuivre 75 0 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Bâton de vigueur Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+274 à Moral max
+54 Force
+108 Destin
+108 Vitalité
+360 Valeur de critique
+240 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 14Cuivre 75 0
Bâton de vigueur durable Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
+274 à Moral max
+108 Destin
+108 Vitalité
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 14Cuivre 75 1
Bâton de Vigueur solide Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+274 à Moral max
+54 Volonté
+108 Destin
+108 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 14Cuivre 75 0
Bâton du Destin luisant Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+548 à Moral max
+54 Force
+108 Destin
+360 Valeur de critique
+240 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 14Cuivre 75 0
Bâton durable du Destin Baton Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
+274 à Moral max
+54 Volonté
+108 Destin
+54 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Feu.
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 14Cuivre 75 0
Grand gourdin de capitaine ouvragé du Troisième Age Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Grand gourdin de chasseur Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun +0 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+66 Force
+66 Volonté
+66 Agilité
+22 Vitalité
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 241 en Moral.
Cible perd 241 en Moral.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 146 en Puissance.
Cible perd 146 en Puissance.
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin de détermination durable Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+76 Volonté
+54 Destin
+34 Vitalité
+146 Puissance max
+84 Régénération de Puissance au combat
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 241 en Moral.
Cible perd 241 en Moral.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 146 en Puissance.
Cible perd 146 en Puissance.
+360 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin de force durable Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+220 à Moral max
+108 Force
+76 Vitalité
+84 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de critique
+480 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin de gardien ouvragé du troisième Age Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 75
Gardien
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Grand gourdin de vigueur Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+220 à Moral max
+44 Force
+44 Volonté
+44 Vitalité
+484 Puissance max
+84 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin de vigueur brillant Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+548 à Moral max
+108 Vitalité
+484 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin de vigueur de nain Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+384 à Moral max
+66 Force
+44 Agilité
+88 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grand gourdin de Vitalité Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+220 à Moral max
+44 Force
+44 Volonté
+44 Vitalité
+194 Puissance max
+84 Régénération de Puissance au combat
+480 Valeur de parade
Blessure :
22 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin des guerres gobelines Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun +0 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+110 à Moral max
+88 Force
+54 Vitalité
+211.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin du Destin de nain Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+88 Volonté
+66 Destin
+54 Vitalité
+242 Puissance max
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin numénoréen Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+76 Force
+66 Vitalité
+194 Puissance max
+600 Valeur de critique
+360 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand marteau de capitaine ouvragé du Troisième Age Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Grand marteau de champion ouvragé du Troisième Age Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 75
Champion
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Grand marteau de détermination Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+274 à Moral max
+54 Volonté
+54 Destin
+54 Vitalité
+105.6 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de critique
+1200 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand marteau de Détermination volontaire Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+274 à Moral max
+108 Volonté
+54 Destin
+54 Vitalité
+105.6 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand marteau de gardien ouvragé du Troisième Age Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 75
Gardien
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Grand marteau de splendeur Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+54 Force
+54 Agilité
+54 Vitalité
+484 Puissance max
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 241 en Moral.
Cible perd 241 en Moral.
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand marteau de vigueur Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+108 Force
+54 Agilité
+108 Vitalité
+242 Puissance max
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grand marteau de vigueur de nain Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+108 Force
+108 Vitalité
+242 Puissance max
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grand marteau de vigueur durable Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+54 Force
+54 Agilité
+108 Vitalité
+242 Puissance max
+600 Valeur de parade
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand marteau de vigueur numénoréen Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+108 Force
+108 Vitalité
+105.6 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand marteau de Vigueur résistant Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+438 à Moral max
+54 Agilité
+108 Vitalité
+484 Puissance max
+42 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de parade
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grand marteau durable de l'esprit Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun +0 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+54 Force
+54 Vitalité
+211.2 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand marteau numénoréen de frappe Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+548 à Moral max
+54 Force
+54 Vitalité
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grande épée de capitaine ouvragée du Troisième Age Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat fabricant d'armes (Ouestfolde).
Grande épée de célérité endurcie Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+54 Force
+54 Volonté
+108 Agilité
+54 Vitalité
+105.6 Régénération de Puissance au combat
+1200 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grande épée de célérité souveraine Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+54 Force
+54 Agilité
+54 Vitalité
+105.6 Régénération de Puissance au combat
Blessure :
22 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grande épée de célérité souveraine Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+274 à Moral max
+108 Force
+54 Volonté
+54 Agilité
+54 Vitalité
+242 Puissance max
+600 Valeur de parade
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grande épée de champion ouvragée du Troisième Age Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 75
Champion
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat fabricant d'armes (Ouestfolde).