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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bottes de bataille de commandement de la Marche Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+407 à Moral max
+73 Force
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 2
Bottes de bataille défensives de la Marche Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur d'esquive
+762 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 0
Bottes de bataille puissantes de la Marche Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+37 Agilité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 1
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+73 Vitalité
+46.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 2
Bottes intermédiaires de fantassin rohirrim vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Agilité
+73 Vitalité
+676.8 Valeur de résistance
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Bottes lourdes de fantassin rohirrim Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+163 à Moral max
+73 Force
+59 Vitalité
+249 Puissance max
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 2
Bottes lourdes de fantassin rohirrim vétéran Armure lourde Pieds 0.0 0.0 637 Dur. : 65/65 Normal
+73 Force
+73 Vitalité
+70.2 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 1
Cape à capuche de fantassin rohirrim Cape Dos 0.0 0.0 540 Dur. : 40/40 Normal
+73 Agilité
+37 Vitalité
+178 Puissance max
+301 Valeur de critique
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 54Cuivre 94 5
Cape combative de la Marche Cape Dos 0.0 0.0 540 Dur. : 40/40 Normal
+407 à Moral max
+73 Force
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 54Cuivre 94 1
Cape de fantassin rohirrim Cape Dos 0.0 0.0 540 Dur. : 40/40 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+178 Puissance max
+301 Valeur de critique
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 54Cuivre 94 5
Cape habile de la Marche Cape Dos 0.0 0.0 540 Dur. : 40/40 Normal
+407 à Moral max
+73 Agilité
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 54Cuivre 94 2
Cape protectrice de la Marche Cape Dos 0.0 0.0 540 Dur. : 40/40 Normal
+204 à Moral max
+73 Vitalité
+762 Résistance tactique
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 54Cuivre 94 1
Cape volontaire de la Marche Cape Dos 0.0 0.0 540 Dur. : 40/40 Normal
+407 à Moral max
+73 Volonté
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 54Cuivre 94 1
Casque d'escarmouche habile de la Marche Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 370 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Agilité
+37 Destin
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 84Cuivre 94 0
Casque d'escarmouche indéfectible de la Marche Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 370 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+752 Valeur de soins reçus
+376 Valeur de parade
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 84Cuivre 94 1
Casque d'escarmouche puissant de la Marche Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 370 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+37 Agilité
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 84Cuivre 94 0
Casque d'escarmouche résistant de la Marche Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 370 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Agilité
+178 Puissance max
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 84Cuivre 94 1
Casque intermédiaire de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 370 Dur. : 50/50 Normal
+407 à Moral max
+73 Force
+30 Destin
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 84Cuivre 94 0
Casque lourd de fantassin rohirrim Armure lourde Tête 0.0 0.0 478 Dur. : 90/90 Normal
+73 Force
+73 Vitalité
+301 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 48Cuivre 94 1
Chapeau de campagne fougueux de la Marche Armure légère Tête 0.0 0.0 259 Dur. : 35/35 Normal
+204 à Moral max
+73 Volonté
+37 Destin
+376 Valeur de critique
+376 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 4Cuivre 94 1
Chapeau de campagne pénétrant de la Marche Armure légère Tête 0.0 0.0 259 Dur. : 35/35 Normal
+407 à Moral max
+73 Volonté
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 4Cuivre 94 0
Chapeau intermédiaire de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 370 Dur. : 50/50 Normal
+407 à Moral max
+73 Agilité
+30 Destin
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 84Cuivre 94 1
Chapeau léger de fantassin rohirrim Armure légère Tête 0.0 0.0 259 Dur. : 35/35 Normal
+326 à Moral max
+73 Volonté
+44 Vitalité
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 4Cuivre 94 2
Chaussures de campagne fougueuses de la Marche Armure légère Pieds 0.0 0.0 345 Dur. : 30/30 Normal
+204 à Moral max
+73 Volonté
+37 Destin
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 94Cuivre 94 1
Chaussures de campagne pénétrantes de la Marche Armure légère Pieds 0.0 0.0 345 Dur. : 30/30 Normal
+407 à Moral max
+73 Volonté
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+762 Résistance tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 94Cuivre 94 0
Chaussures intermédiaires de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Agilité
+73 Vitalité
+46.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Chaussures intermédiaires de fantassin rohirrim vétéran Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Normal
+37 Force
+73 Agilité
+73 Vitalité
+676.8 Valeur de résistance
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Chaussures légères de fantassin rohirrim Armure légère Pieds 0.0 0.0 345 Dur. : 30/30 Normal
+204 à Moral max
+73 Volonté
+30 Destin
+73 Vitalité
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 94Cuivre 94 1
Chaussures légères de fantassin rohirrim vétéran Armure légère Pieds 0.0 0.0 345 Dur. : 30/30 Normal
+204 à Moral max
+73 Volonté
+52 Vitalité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+301 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 94Cuivre 94 1
Cotte de mailles lourde de fantassin rohirrim Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1595 Dur. : 95/95 Normal
+73 Force
+73 Vitalité
+376 Valeur de parade
+912 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 19Argent 74Cuivre 94 1
Cotte de mailles lourde de fantassin rohirrim vétéran Armure lourde Poitrine 0.0 0.0 1595 Dur. : 95/95 Normal
+244 à Moral max
+73 Force
+37 Vitalité
+376 Valeur de parade
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 19Argent 74Cuivre 94 1
Dague habile de la Marche Dague Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+73 Agilité
+37 Vitalité
+93.6 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 9Argent 70Cuivre 94 0
Dague puissante de la Marche Dague Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+73 Force
+37 Vitalité
+285 Puissance max
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 9Argent 70Cuivre 94 0
Epaulières légères de fantassin rohirrim Armure légère Epaules 0.0 0.0 259 Dur. : 35/35 Normal
+73 Volonté
+30 Destin
+73 Vitalité
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 90Cuivre 94 1
Epée agile de la Marche Epée à 1 main Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse +6 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+204 à Moral max
+73 Agilité
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 66Cuivre 94 4
Epée de bataille de la Marche Epée à 1 main Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse +6 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+204 à Moral max
+73 Force
+178 Puissance max
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 66Cuivre 94 3
Epée vibrante de la Marche Epée à 1 main Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse +6 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+204 à Moral max
+73 Volonté
+58.8 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 66Cuivre 94 1
Fin gourdin de la Marche Gourdin à 1 main Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+73 Agilité
+59 Destin
+376 Valeur de critique
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 64Cuivre 94 0
Gantelets d'escarmouche habiles de la Marche Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 619 Dur. : 50/50 Normal
+73 Agilité
+37 Destin
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Gantelets d'escarmouche indéfectibles de la Marche Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 619 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+752 Valeur de soins reçus
+376 Valeur de parade
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Gantelets d'escarmouche puissants de la Marche Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 619 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Agilité
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Gantelets d'escarmouche résistants de la Marche Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 619 Dur. : 50/50 Normal
+204 à Moral max
+73 Agilité
+376 Valeur de parade
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1
Gantelets de bataille de commandement de la Marche Armure lourde Mains 0.0 0.0 798 Dur. : 65/65 Normal
+204 à Moral max
+73 Force
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 2
Gantelets de bataille défensifs de la Marche Armure lourde Mains 0.0 0.0 798 Dur. : 65/65 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+752 Valeur de soins reçus
+376 Valeur de parade
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 0
Gantelets de bataille puissants de la Marche Armure lourde Mains 0.0 0.0 798 Dur. : 65/65 Normal
+73 Force
+37 Agilité
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 1
Gantelets intermédiaires de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 619 Dur. : 50/50 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
+301 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 0
Gantelets lourds de fantassin rohirrim Armure lourde Mains 0.0 0.0 798 Dur. : 65/65 Normal
+73 Force
+73 Vitalité
+301 Valeur de parade
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 18Argent 36Cuivre 94 1
Gants de campagne fougueux de la Marche Armure légère Mains 0.0 0.0 433 Dur. : 30/30 Normal
+204 à Moral max
+73 Volonté
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
+376 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 94Cuivre 94 0
Gants de campagne pénétrants de la Marche Armure légère Mains 0.0 0.0 433 Dur. : 30/30 Normal
+73 Volonté
+37 Vitalité
+752 Valeur de soins reçus
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 94Cuivre 94 0
Gants intermédiaires de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 619 Dur. : 50/50 Normal
+73 Agilité
+37 Vitalité
+376 Valeur de critique
+1140 Valeur de Finesse
+301 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 74Cuivre 94 1