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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Casque de Dunhathel set Armure lourde Tête 0.0 0.0 389 Dur. : 90/90 Résistant
+23 Force
+23 Agilité
+23 Destin
+56 Vitalité
+276 Valeur de soins reçus
Rempart de l'ouest
2 équipés : +43.5 Régénération de Moral au combat
3 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
3 équipés : 30% de chance d'utiliser les compétences de réaction à la défaite en parade
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +21 Vitalité
5 équipés : +260 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 65 1
Casque de faveur de la Dame set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 279 Dur. : 50/50 Résistant
+190 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+42 Vitalité
Armure de faveur de la Dame
3 équipés : +19 Vitalité
3 équipés : +73 Puissance max
4 équipés : +1440 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +1440 Défense foudroyante
5 équipés : +0.1 Bonus de résistance tactique de Tactiques de bouclier
Niveau mini : 60
Sentinelle
- Equipement 60 16 A échanger contre une Grande pierre elfique: Esprit à Caras Galadhon auprès de votre mentor
Casque de Fror set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 207 Dur. : 50/50 Normal
+15 Volonté
+15 Agilité
+30 Vitalité
+202 Valeur de soins reçus
Cooldown : 20m
Armure de Fror
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : +4% Dégats de position pour Gages de peur
6 équipés : +10 s à la durée de Javeline paralysante
Niveau mini : 50
Sentinelle
Rang mini : 8
- Equipement 50 0
Casque de Fror clouté set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 322 Dur. : 50/50 Résistant
+43 Force
+31 Agilité
+92 Vitalité
+394 Valeur de soins reçus
+996 Valeur de Finesse
Armure de Fror
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : Durée de marche prudente augmentée de +10s
6 équipés : +40% Chances pour hébétement sur coup de Charge du sanglier
Niveau mini : 75
Sentinelle
Rang mini : 9
- Equipement 75 0
Casque de Fror inférieur clouté set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 267 Dur. : 50/50 Résistant
+23 Force
+23 Volonté
+23 Agilité
+55 Vitalité
+816 Valeur de résistance
Armure inférieure de Fror
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : Durée de marche prudente augmentée de +10s
6 équipés : +40% Chances pour hébétement sur coup de Charge du sanglier
Niveau mini : 65
Sentinelle
Rang mini : 9
- Equipement 65 0
Casque de fureur tenace set Armure lourde Tête 0.0 0.0 472 Dur. : 90/90 Normal
+67 Force
+67 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
Armure de fureur tenace
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Coup impitoyable réduit les soins reçus de 25% pendant 10s
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 88 1
Casque de fureur tenace set Armure lourde Tête 0.0 0.0 520 Dur. : 90/90 Normal
+76 Force
+76 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
Armure de fureur tenace
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : +50% à Durée de Coup aux jarrets
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Attaque sauvage a 15% de chance de retirer le coût de ferveur de votre prochain Coup impitoyable
Niveau mini : 85
Champion
- Equipement 97 26
Casque de guerrier des Galgals set Armure lourde Tête 0.0 0.0 143 Dur. : 90/90 Normal
+10 à Moral max
+8 Agilité
+3 Vitalité
Guerrier des Galgals
2 équipés : +8 Vitalité
4 équipés : +8 Force
6 équipés : +124 Valeur de blocage
6 équipés : +10 à Moral max
Niveau mini : 25
- Equipement 28 83 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 172 marques d'escarmouche et 2 marques du Haut Galgal
Casque de Hlifheror set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 207 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+15 Volonté
+15 Agilité
+30 Vitalité
Cooldown : 20m
Armure de Hlifheror
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +50% à Durée de Coup aux jambes
6 équipés : -10% à Récupération de Cherche-coeur
Niveau mini : 50
Chasseur
Rang mini : 8
- Equipement 50 0 Utilisation : +230.4 Moral, +140.8 Puissance
Casque de Hlifheror clouté set Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 322 Dur. : 50/50 Résistant
+65 à Moral max
+61 Agilité
+92 Vitalité
+996 Valeur de Finesse
+197 Valeur de maitrise physique
Armure de Hlifheror
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +3 à la détection de discrétion
6 équipés : Coup aux jambes a 50% de chances de supprimer les ralentissements et les immobilisations et de gagner 5s d'immunité.
Niveau mini : 75
Chasseur
Rang mini : 9
- Equipement 75 1