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Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Signal de force Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 15m
Niveau mini : 45
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 65
Signal de force Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 40Cuivre 55 79
Signal de force d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 5m
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 3Argent 75 51
Signal de ruse Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+5% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 15m
Niveau mini : 25
Cambrioleur
Marchand Equipement 1Argent 63Cuivre 25 56 En vente auprès des mentor cambrioleur
Signal de ruse Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+10% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 15m
Niveau mini : 35
Cambrioleur
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 20
Signal de ruse Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 15m
Niveau mini : 45
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 47
Signal de ruse Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 40Cuivre 55 83
Signal de ruse d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 5m
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 3Argent 75 80
Signal tactique Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+5% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 15m
Niveau mini : 25
Cambrioleur
Marchand Equipement 1Argent 63Cuivre 25 28 En vente auprès des mentor cambrioleur
Signal tactique Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+10% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 15m
Niveau mini : 35
Cambrioleur
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 7
Signal tactique Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 15m
Niveau mini : 45
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 17
Signal tactique Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 40Cuivre 55 70
Signal tactique d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 5m
Niveau mini : 75
Cambrioleur
- Equipement 3Argent 75 33
Tactiques de Surpuissance avancées Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +606 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 1m
Niveau mini : 30
Gardien
- Consommable 30 0
Tactiques de surpuissance d'artisan Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +707 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 35
Gardien
Artisanat Consommable 1Argent 88Cuivre 35 0
Tactiques de surpuissance d'expert Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +505 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 25
Gardien
Artisanat Consommable 1Argent 63Cuivre 25 0
Tactiques de surpuissance d'Ouestfolde Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +1414 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 70
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0 Artisanat érudit (Ouestfolde).
Tactiques de Surpuissance d'Ouestfolde Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +1414 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 1m
Niveau mini : 70
Gardien
- Consommable 70 0
Tactiques de surpuissance de compagnon Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +303 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 15
Gardien
Artisanat Consommable 1Argent 38Cuivre 15 0
Tactiques de Surpuissance de maître Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +909 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 45
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 13Cuivre 45 0
Tactiques de Surpuissance exceptionnelles Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +1010 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 1m
Niveau mini : 50
Gardien
- Consommable 50 0
Tactiques de surpuissance habile d'artisan Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +808 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 35
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 40 0
Tactiques de surpuissance habile d'expert Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +606 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 25
Gardien
Artisanat Consommable 1Argent 75Cuivre 30 0
Tactiques de surpuissance habile de compagnon Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +404 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 15
Gardien
Artisanat Consommable 1Argent 50Cuivre 20 0
Tactiques de surpuissance habile de maître Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +1010 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 45
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 25Cuivre 50 0