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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Casque de massacre | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 90/90 Résistant | +12 Force
+12 Vitalité
+156 Valeur de critique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
|
Niveau mini : 30 |
- | Equipement | 39 | 0 | |||||
Casque de massacre | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 155 | Dur. : 90/90 Résistant | +9 Force
+9 Vitalité
+116 Valeur de critique
Usage : Dégats activé n'importe :
10% de chances de Recoit l'effet : +10% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
|
Niveau mini : 20 |
- | Equipement | 29 | 0 | |||||
Casque de massacre | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 369 | Dur. : 90/90 Résistant | +48 Force
+48 Vitalité
+276 Valeur de critique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
|
Niveau mini : 60 |
- | Equipement | 69 | 0 | |||||
Casque de mécène | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 330 | Dur. : 90/90 Normal | +197 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+260 Valeur de critique
|
Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 12 90 | 63 | 0 | S'obtient au PNJ "Armure lourde" du camp d'escarmouche. | ||||
Casque de Nenuial | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 207 | Dur. : 50/50 Résistant | +36 à Moral max
+12 Agilité
|
Vêtements de Nenuial (50)
2 équipés : +15 Vitalité
2 équipés : +8 Agilité
3 équipés : +15 Force
3 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +8 Vitalité
4 équipés : +30 Agilité
5 équipés : +30 Force
5 équipés : +45 à Moral max
6 équipés : +212 Valeur d'esquive
6 équipés : +30 Agilité
6 équipés : +45 à Moral max
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 50 | 2 | |||||
Casque de Nenuial | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 240 | Dur. : 50/50 Normal | +59 à Moral max
+7 Force
+18 Agilité
+18 Destin
+14 Vitalité
|
Vêtements de Nenuial (55)
2 équipés : +18 Vitalité
2 équipés : +7 Agilité
3 équipés : +18 Force
3 équipés : +18 Agilité
4 équipés : +7 Vitalité
4 équipés : +37 Agilité
5 équipés : +37 Force
5 équipés : +74 à Moral max
6 équipés : +232 Valeur d'esquive
6 équipés : +37 Agilité
6 équipés : +74 à Moral max
|
Niveau mini : 55 |
- | Equipement | 55 | 1 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 652 marques d'escarmouche, 3 marque d'Annuminas et 1 deuxième marque de vétéran. | ||||
Casque de Nenuial | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 288 | Dur. : 50/50 Résistant | +81 à Moral max
+9 Force
+22 Agilité
+22 Destin
+17 Vitalité
|
Vêtements de Nenuial (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Agilité
3 équipés : +22 Force
3 équipés : +22 Agilité
4 équipés : +9 Vitalité
4 équipés : +45 Agilité
5 équipés : +45 Force
5 équipés : +105 à Moral max
6 équipés : +268 Valeur d'esquive
6 équipés : +45 Agilité
6 équipés : +211 à Moral max
|
Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 63 | 12 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures. | ||||
Casque de pandémonium | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 365 | Dur. : 50/50 Résistant | +67 Agilité
+67 Vitalité
+1068 Valeur de Finesse
+352 Valeur de maitrise physique
+1 Audace
|
Armure de pandémonium
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : A couteaux tirés: applique aux attaquants un saignement cumulable 3 fois.
4 équipés : +67 Vitalité
5 équipés : Enigme en mode Tours d'espiègle est appliqué à deux cibles
|
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 88 | 1 | |||||
Casque de pandémonium | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 404 | Dur. : 50/50 Résistant | +76 Agilité
+76 Vitalité
+1176 Valeur de Finesse
+388 Valeur de maitrise physique
+2 Audace
|
Armure de pandémonium
2 équipés : +776 Valeur de maitrise physique
3 équipés : A couteaux tirés: applique aux attaquants un saignement cumulable 3 fois.
4 équipés : +76 Vitalité
5 équipés : Enigme en mode Tours d'espiègle est appliqué à deux cibles
|
Niveau mini : 85 Cambrioleur |
- | Equipement | 97 | 11 | |||||
Casque de perception de la Dame | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 279 | Dur. : 50/50 Résistant | +190 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+42 Vitalité
|
Armure de perception de la Dame
3 équipés : +19 Vitalité
3 équipés : +73 Puissance max
4 équipés : +720 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +720 Défense foudroyante
5 équipés : -18% à Cout en puissance de Tir pénétrant
|
Niveau mini : 60 Chasseur |
- | Equipement | 60 | 38 | A échanger contre une Grande pierre elfique: Esprit à Caras Galadhon auprès de votre mentor | ||||
Casque de persévérance | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 472 | Dur. : 90/90 Normal | +67 Force
+320 Puissance max
+352 Valeur de critique
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
|
Armure de persévérance
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Rapidité guérit les ralentissements et fournit 5s d'immunité
|
Niveau mini : 75 Capitaine |
- | Equipement | 88 | 1 | |||||
Casque de persévérance | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 520 | Dur. : 90/90 Normal | +76 Force
+374 Puissance max
+388 Valeur de critique
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
|
Armure de persévérance
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Rapidité guérit les ralentissements et fournit 5s d'immunité
|
Niveau mini : 85 Capitaine |
- | Equipement | 97 | 22 | |||||
Casque de pouvoir de la Dame | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 361 | Dur. : 90/90 Résistant | +190 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+42 Vitalité
|
Armure de pouvoir de la Dame
3 équipés : +480 Valeur de soins reçus
4 équipés : +1440 Défense foudroyante
4 équipés : +1440 Résistance contre les dégats de feu
5 équipés : +3% Dégats d'Ardeur
|
Niveau mini : 60 Champion |
- | Equipement | 60 | 17 | A échanger contre une Grande pierre elfique: Esprit à Caras Galadhon auprès de votre mentor | ||||
Casque de Prendlemât | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 14 | Dur. : 50/50 Normal | - | Equipement | 1 2 | 9 | 5 | |||||||
Casque de préteur de serment | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 396 | Dur. : 90/90 Normal | +57 Force
+57 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
+312 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 15 6 | 78 | 2 | |||||
Casque de protecteur | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 330 | Dur. : 90/90 Normal | +98 à Moral max
+21 Force
+43 Volonté
+43 Vitalité
|
Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 12 90 | 63 | 0 | S'obtient au PNJ "Armure lourde" du camp d'escarmouche. | ||||
Casque de Remmirath | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 35/35 Normal | +54 Volonté
+54 Destin
+600 Valeur de soins reçus
+300 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de Remmirath
2 équipés : +180 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +22 Volonté
6 équipés : +22 Vitalité
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 66 | 75 | 0 | ||||
Casque de résolution | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 472 | Dur. : 90/90 Normal | +34 Force
+101 Vitalité
+704 Valeur de soins reçus
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
|
Armure de détermination
2 équipés : +704 Valeur de blocage
3 équipés : -25% à Récuperation de Chacun son tour
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Reprise de souffle annule et augmente la vitesse de course de 15% pendant 3s
|
Niveau mini : 75 Gardien |
- | Equipement | 88 | 1 | |||||
Casque de résolution | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 520 | Dur. : 90/90 Normal | +38 Force
+114 Vitalité
+776 Valeur de soins reçus
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
|
Armure de détermination
2 équipés : +776 Valeur de blocage
3 équipés : Chacun son tour confère l'immunité à toutes les incapacités pendant 10s
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Reprise de souffle annule et augmente la vitesse de course de 15% pendant 3s
|
Niveau mini : 85 Gardien |
- | Equipement | 97 | 9 | |||||
Casque de rôdeur de l'ombre | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 207 | Dur. : 50/50 Normal | +45 à Moral max
+15 Force
+15 Agilité
+30 Vitalité
|
Armure de traqueur d'ombres
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +2 Niveau de discrétion
6 équipés : Dégats attaque par surprise : +20% lorsque vous vous trouvez derrière la cible et en mode Discrétion
|
Niveau mini : 50 Cambrioleur |
- | Equipement | 50 | 3 | |||||
Casque de secret de la Dame | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 279 | Dur. : 50/50 Résistant | +190 à Moral max
+21 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+42 Vitalité
|
Armure de secret de la Dame
3 équipés : +73 Puissance max
3 équipés : +20 Agilité
4 équipés : +720 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +720 Défense foudroyante
5 équipés : -10% Cout en puissance de compétence de corps à corps
|
Niveau mini : 60 Cambrioleur |
- | Equipement | 60 | 22 | A échanger contre une Grande pierre elfique: Esprit à Caras Galadhon auprès de votre mentor | ||||
Casque de sens martial | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 102 | Dur. : 90/90 Résistant | +19 à Moral max
+4 Force
+4 Vitalité
+61 Valeur de parade
|
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
|
Niveau mini : 10 |
- | Equipement | 19 | 0 | |||||
Casque de sens martial | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 315 | Dur. : 90/90 Résistant | +81 à Moral max
+38 Force
+38 Vitalité
+236 Valeur de parade
|
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 59 | 0 | |||||
Casque de sens martial | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 262 | Dur. : 90/90 Résistant | +45 à Moral max
+30 Force
+15 Vitalité
+196 Valeur de parade
|
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
|
Niveau mini : 40 |
- | Equipement | 49 | 0 | |||||
Casque de sens martial | Armure lourde | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 90/90 Résistant | +37 à Moral max
+12 Force
+12 Vitalité
+156 Valeur de parade
|
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
|
Niveau mini : 30 |
- | Equipement | 39 | 0 |