Micro MAJ 2023Petite mise à jour en 2020Les nouvelles cartesSortie du MordorAjout de nouvelles cartes
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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gants de Feldskyn | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 243 | Dur. : 30/30 Normal | +45 à Moral max
+60 Régénération de Moral au combat
+15 Destin
+15 Vitalité
|
Armure de Feldskyn
2 équipés : +15 Volonté
4 équipés : +2020 aux chances de critique de Test de Volonté
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
|
Niveau mini : 50 Maître du savoir Rang mini : 7 |
- | Equipement | 50 | 0 | |||||
Gants de Feldskyn inférieurs matelassés | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 314 | Dur. : 30/30 Résistant | +218 à Moral max
+23 Volonté
+46.2 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure inférieure de Feldskyn
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : Tempête foudroyante : 20% de chances d'hébéter chaque cible pendant 5 sec.
6 équipés : Coordination : Le déclenchement de la prochaine compétence tombe a 0 chaque fois que votre créature apprivoisée porte un coup critique. Coordination ne peut déclencher cet effet qu'une fois toutes les 10 secondes.
|
Niveau mini : 65 Maître du savoir Rang mini : 8 |
- | Equipement | 65 | 1 | |||||
Gants de Feldskyn matelassés | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 379 | Dur. : 30/30 Résistant | +162 à Moral max
+92 Volonté
+31 Vitalité
+665 Résistance tactique
+996 Valeur de Finesse
|
Armure de Feldskyn
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : Tempête foudroyante : 20% de chances d'hébéter chaque cible pendant 5 sec.
6 équipés : Coordination : Le déclenchement de la prochaine compétence tombe a 0 chaque fois que votre créature apprivoisée porte un coup critique. Coordination ne peut déclencher cet effet qu'une fois toutes les 10 secondes.
|
Niveau mini : 75 Maître du savoir Rang mini : 8 |
- | Equipement | 75 | 1 | |||||
Gants de Fém | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 194 | Dur. : 30/30 Normal | +76 à Moral max
+13 Agilité
|
Robe de Fém
3 équipés : +150 Régénération de Moral hors des combat
5 équipés : +13 Volonté
5 équipés : +13 Vitalité
5 équipés : +13 Destin
|
Quete | Equipement | 42 | 172 | Récompense de quete Le deuxième défi de Crannog (Aughaire) | |||||
Gants de Feu purificateur | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 388 | Dur. : 30/30 Normal | +76 Volonté
+76 Vitalité
+202 Valeur de critique
+202 Valeur de maitrise tactique
|
Armure du feu purificateur
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : +2 Compteur d'impulsions des compétences de Courroux du feu
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Niveau mini : 75 Gardien des runes |
- | Equipement | 84 | 0 | |||||
Gants de grâce de la Dame | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 328 | Dur. : 30/30 Résistant | +21 Volonté
+85.2 Régénération de Moral au combat
+21 Destin
+21 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure de grâce de la Dame
3 équipés : +19 Volonté
3 équipés : +81 à Moral max
4 équipés : +720 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +720 Défense foudroyante
5 équipés : -15% Cout en puissance de Guérison
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Niveau mini : 60 Menestrel |
- | Equipement | 60 | 19 | A échanger contre une Grande pierre elfique: Poing à Caras Galadhon auprès de votre mentor | ||||
Gants de Hlifheror | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 344 | Dur. : 50/50 Normal | +30 Force
+30 Agilité
+15 Vitalité
|
Armure de Hlifheror
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +50% à Durée de Coup aux jambes
6 équipés : -10% à Récupération de Cherche-coeur
|
Niveau mini : 50 Chasseur Rang mini : 7 |
- | Equipement | 50 | 0 | |||||
Gants de Hlifheror cloutés | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 538 | Dur. : 50/50 Résistant | +129 à Moral max
+92 Agilité
+37 Vitalité
+328 Valeur de critique
+996 Valeur de Finesse
|
Armure de Hlifheror
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +3 à la détection de discrétion
6 équipés : Coup aux jambes a 50% de chances de supprimer les ralentissements et les immobilisations et de gagner 5s d'immunité.
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Niveau mini : 75 Chasseur Rang mini : 8 |
- | Equipement | 75 | 5 | |||||
Gants de Hlifworth | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 446 | Dur. : 65/65 Résistant | +30 Force
+60 Régénération de Moral au combat
+202 Valeur de soins reçus
|
Armure de Hlifworth
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -25% à Récuperation de Chacun son tour
6 équipés : -15% au Temps de récupération de Gout du danger
|
Niveau mini : 50 Gardien Rang mini : 7 |
- | Equipement | 50 | 0 | |||||
Gants de Hlifworth inférieurs renforcés | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 576 | Dur. : 65/65 Résistant | +109 à Moral max
+55 Force
+27 Agilité
+23 Vitalité
+217.6 Valeur de soins reçus
|
Armure inférieure de Hlifworth
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : -10% Affaiblissement de la vitesse de déplacement de Titubement
6 équipés : +40% Chances pour Au roi d'initier une réaction de parade
|
Niveau mini : 65 Gardien Rang mini : 8 |
- | Equipement | 65 | 1 | |||||
Gants de Hlifworth renforcés | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 695 | Dur. : 65/65 Résistant | +162 à Moral max
+92 Force
+31 Vitalité
+328 Valeur de critique
+996 Valeur de Finesse
|
Armure de Hlifworth
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : -10% Affaiblissement de la vitesse de déplacement de Titubement
6 équipés : +40% Chances pour Au roi d'initier une réaction de parade
|
Niveau mini : 75 Gardien Rang mini : 8 |
- | Equipement | 75 | 0 | |||||
Gants de Kappwin inférieurs renforcés | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 576 | Dur. : 65/65 Résistant | +130 à Moral max
+55 Force
+23 Volonté
+9 Destin
+23 Vitalité
+2% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure inférieure de Kappwin
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : Durée de rapidité augmentée de +10s
6 équipés : +30% Chances pour Cri de bataille d'effrayer la cible pendant 10s
|
Niveau mini : 65 Capitaine Rang mini : 8 |
- | Equipement | 65 | 0 | |||||
Gants de Kappwin renforcés | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 695 | Dur. : 65/65 Résistant | +226 à Moral max
+92 Force
+37 Vitalité
+131 Valeur de critique
+996 Valeur de Finesse
|
Armure de Kappwin
2 équipés : +527 Résistance tactique
2 équipés : +527 Résistance physique
4 équipés : Durée de rapidité augmentée de +10s
6 équipés : +30% Chances pour Cri de bataille d'effrayer la cible pendant 10s
|
Niveau mini : 75 Capitaine Rang mini : 8 |
- | Equipement | 75 | 3 | |||||
Gants de l'Aithlen | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 608 | Dur. : 50/50 Normal | +101 Force
+81 Vitalité
+282 Valeur de critique
+282 Valeur de maitrise physique
|
Armure de l'Aithlen
2 équipés : +34 Force
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : +25% de dégats d'hémorragie pour Attaque puissante, Coup puissant et Frappe infaillible
4 équipés : +352 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Manoeuvre adroite ajoute un renfort de finesse à la sentinelle
|
Niveau mini : 75 Sentinelle |
- | Equipement | 88 | 2 | |||||
Gants de l'ami des animaux d'Hytbold | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 469 | Dur. : 30/30 Normal | +152 Volonté
+38 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
|
Armure de l'ami des animaux d'Hytbold
2 équipés : +38 Volonté
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : +3 Pulsations de Connaissance de l'eau
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : Coordination: Le déclenchement de la prochaine compétence tombe à 0 à chaque fois que votre créature apprivoisée porte un coup critique.
Coordination ne peut déclencher cet effet qu'une fois toutes les 10 secondes. |
Niveau mini : 85 Maître du savoir |
- | Equipement | 97 | 72 | |||||
Gants de l'apprenti des runes | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 306 | Dur. : 30/30 Normal | +183 à Moral max
+20 Volonté
+20 Destin
+20 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure de l'apprenti des runes
2 équipés : +31.2 Régénération de Moral au combat
3 équipés : +720 Résistance contre les ombres
|
Niveau mini : 60 Gardien des runes |
- | Equipement | Salle des Miroirs
|
60 | 15 | S'échange contre 4 pierres elfiques luisantes - Poing (Instance "Salle des Miroirs de Lumul-Nar") | |||
Gants de l'apprenti lecteur des pierres | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 306 | Dur. : 30/30 Normal | +183 à Moral max
+20 Volonté
+20 Destin
+20 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure de l'apprenti lecteur des runes
2 équipés : +81 à Moral max
3 équipés : +720 Résistance contre les ombres
|
Niveau mini : 60 Maître du savoir |
- | Equipement | 60 | 14 | |||||
Gants de l'artisan des mots | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 311 | Dur. : 30/30 Résistant | +190 à Moral max
+21 Volonté
+21 Destin
+21 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure du façonneur de mots
2 équipés : +31.2 Régénération de Moral au combat
3 équipés : +720 Résistance à l'acide
4 équipés : +30 Volonté
4 équipés : +2% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : Coût en Puissance d'Images réalistes réduit de 20%
|
Niveau mini : 60 Gardien des runes |
- | Equipement | 60 | 227 | |||||
Gants de l'Aurochs | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 344 | Dur. : 50/50 Normal | +30 Force
+30 Agilité
+15 Vitalité
|
Armure d'Aurochs
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : Temps de récupération d'Arc rapide réduit de 2 secondes
6 équipés : Temps de récupération de Tir pénétrant réduit de 1 secondes
|
Niveau mini : 50 Chasseur |
- | Equipement | 50 | 9 | |||||
Gants de l'Aurochs | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 494 | Dur. : 50/50 Résistant | +46 Force
+23 Volonté
+46 Agilité
+23 Vitalité
|
Armure d'Aurochs
2 équipés : +23 Agilité
4 équipés : Temps de récupération d'Arc rapide réduit de 2.5 secondes
6 équipés : Temps de récupération de Tir pénétrant réduit de 1.5 secondes
|
Niveau mini : 65 Chasseur |
- | Equipement | 64 | 35 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. | ||||
Gants de l'Aurochs | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 441 | Dur. : 50/50 Normal | +42 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
+21 Vitalité
|
Armure d'Aurochs
2 équipés : +25 Agilité
4 équipés : Temps de récupération d'Arc rapide réduit de 2 secondes
6 équipés : Temps de récupération de Tir pénétrant réduit de 1 secondes
|
Niveau mini : 60 Chasseur |
- | Equipement | 60 | 1 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Gants de l'Eglerin | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 427 | Dur. : 30/30 Normal | +101 Volonté
+27 Destin
+81 Vitalité
+282 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de l'Eglerin
2 équipés : +34 Volonté
2 équipés : +352 Valeur de critique
3 équipés : Allégorie de la santé a 25% de chances d'appliquer un bonus d'armure
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Augmente la réduction des dégats physiques et tactiques de la communauté lorsque Nos destins entrelacés amélioré est actif
|
Niveau mini : 75 Gardien des runes |
- | Equipement | 88 | 16 | |||||
Gants de l'Etoile du Nord | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 470 | Dur. : 65/65 Fragile | +30 Force
+30 Agilité
+42 Régénération de Moral au combat
+8 Destin
+8 Vitalité
Dispersion de l'ombre : vous avez une petite chance d'absorber une partie des dégats que vous recevez. Dégats Activé N'importe de type ombre :
1% de chances de Annule 100% dégats Cooldown : 1h |
Armure de l'Etoile du Nord
2 équipés : +15 Force
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : Fuite des ténèbres est lancé instantanément
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : +375 Discours motivant du capitaine de l'armure de la Faille
6 équipés : Ajoute la réduction des dégats tactiques au Discours motivant
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Niveau mini : 50 Capitaine |
- | Equipement | 50 | 8 | Piece de set obtenue en echange d'un diamant scintillant | ||||
Gants de l'étudiant des pierres | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 306 | Dur. : 30/30 Normal | +183 à Moral max
+20 Force
+20 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure de l'étudiant des pierres
3 équipés : +696 Résistance à l'acide
3 équipés : +696 Défense foudroyante
5 équipés : +18 Destin
6 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
|
Niveau mini : 60 Maître du savoir |
- | Equipement | 60 | 10 | Obtenu contre la Piece de cuivre de Durin - Poing | ||||
Gants de l'instruit | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 243 | Dur. : 30/30 Normal | +45 à Moral max
+15 Volonté
+15 Agilité
+15 Destin
+15 Vitalité
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Armure de l'instruit
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : -10 Récupération de Motivation personnelle
6 équipés : +5% aux dégats de Colère fumante.
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Niveau mini : 50 Gardien des runes |
- | Equipement | 50 | 4 | |||||
Gants de l'instruit | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 349 | Dur. : 30/30 Résistant | +109 à Moral max
+23 Volonté
+23 Agilité
+23 Destin
+23 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure de l'instruit
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : -20 Récupération de Motivation personnelle
6 équipés : +10% aux dégats de Colère fumante.
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Niveau mini : 65 Gardien des runes |
- | Equipement | 64 | 6 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marques d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. | ||||
Gants de l'instruit | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 311 | Dur. : 30/30 Normal | +95 à Moral max
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Destin
+21 Vitalité
+4% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure de l'instruit
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : -10 Récupération de Motivation personnelle
6 équipés : +5% aux dégats de Colère fumante.
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Niveau mini : 60 Gardien des runes |
- | Equipement | 60 | 0 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Gants de l'invisible | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 608 | Dur. : 50/50 Résistant | +67 Agilité
+67 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
|
Armure des Invisibles
2 équipés : +352 Valeur de critique
3 équipés : Dégats de main secondaire augmentés de 10%
4 équipés : +67 Agilité
5 équipés : Attaque par surprise :
Sur le coup : +5% de chances de critique dévastateur pendant 15s Se cumule 4 fois |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 88 | 19 | |||||
Gants de l'invisible | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 672 | Dur. : 50/50 Résistant | +76 Agilité
+76 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
|
Armure des Invisibles
2 équipés : +388 Valeur de critique
4 équipés : +76 Agilité
5 équipés : Attaque par surprise :
Sur le coup : +5% de chances de critique dévastateur pendant 15s Se cumule 4 fois 5 équipés : +10% à la vitesse de course
|
Niveau mini : 85 Cambrioleur |
- | Equipement | 97 | 69 | |||||
Gants de l'Iordur | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 427 | Dur. : 30/30 Normal | +101 Volonté
+27 Destin
+81 Vitalité
+282 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de l'Iordur
2 équipés : +34 Volonté
2 équipés : +352 Valeur de critique
3 équipés : -60 Récupération d'Appel aux Valar
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : +5 Délai de Lumière aveuglante
|
Niveau mini : 75 Maître du savoir |
- | Equipement | 88 | 29 | |||||
Gants de l'orage d'Hytbold | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 866 | Dur. : 30/30 Normal | +152 Force
+54 Vitalité
+388 Valeur de critique
+706 Valeur de Finesse
|
Armure de l'orage d'Hytbold
2 équipés : +38 Force
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : Mur de lames génère de la Ferveur sur les coups critiques
4 équipés : +388 Valeur de maitrise physique
5 équipés : +10% Dégats d'Ardeur
|
Niveau mini : 85 Champion |
- | Equipement | 97 | 178 | |||||
Gants de la bénédiction | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 388 | Dur. : 30/30 Normal | +76 Volonté
+19 Destin
+76 Vitalité
+202 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de la bénédiction
2 équipés : +336 Valeur de critique
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : Allégorie de la santé a 25% de chances d'appliquer un bonus d'armure
|
Niveau mini : 75 Gardien des runes |
- | Equipement | 84 | 1 | |||||
Gants de la charge d'Hytbold | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 866 | Dur. : 30/30 Normal | +152 Force
+54 Vitalité
+388 Valeur de critique
+706 Valeur de Finesse
|
Armure de la charge d'Hytbold
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : +10% Dégâts de Lamentation de l'Ombre
4 équipés : +38 Force
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : +5% de dégats récupérés en moral pour Marque révélatrice
|
Niveau mini : 85 Capitaine |
- | Equipement | 97 | 120 | |||||
Gants de la Flamme Blanche | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 139 | Dur. : 30/30 Normal | +9 Agilité
+9 Destin
|
Armure de la Flamme Blanche
2 équipés : +50.4 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +9 Force
6 équipés : +18 Destin
|
Niveau mini : 30 |
Loot | Equipement | 30 | 3 | |||||
Gants de la fureur d'Hytbold | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 469 | Dur. : 30/30 Normal | +152 Volonté
+38 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
|
Armure de la furie d'Hytbold
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : Coup de bâton amélioré n'utilise pas d'effet de flanc
4 équipés : +38 Volonté
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : +10% Dégâts des compétences de feu
|
Niveau mini : 85 Maître du savoir |
- | Equipement | 97 | 233 | |||||
Gants de la fureur de la nature | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 388 | Dur. : 30/30 Normal | +76 Volonté
+19 Destin
+76 Vitalité
+202 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de la fureur de la nature
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
4 équipés : +32 Volonté
5 équipés : -60 Récupération de Tempète foudroyante
|
Niveau mini : 75 Maître du savoir |
- | Equipement | 84 | 2 | |||||
Gants de la lame d'Hytbold | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 866 | Dur. : 30/30 Normal | +152 Force
+54 Vitalité
+388 Valeur de critique
+706 Valeur de Finesse
|
Armure fine d'Hytbold
2 équipés : +38 Force
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : +25% Augmente les dégâts d'hémorragie du gardien
4 équipés : +388 Valeur de critique
5 équipés : Assaut brutal peut conférer une parade
|
Niveau mini : 85 Gardien |
- | Equipement | 97 | 77 | |||||
Gants de la lance d'Hytbold | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 672 | Dur. : 50/50 Normal | +152 Force
+54 Vitalité
+388 Valeur de critique
+706 Valeur de Finesse
|
Armure de la lance d'Hytbold
2 équipés : +38 Force
2 équipés : +1176 Valeur de Finesse
3 équipés : +25% aux dégâts d'hémorragie des compétences de sentinelle
4 équipés : +388 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Frappe infaillible peut réinitialiser la récupération de Gages de peur
|
Niveau mini : 85 Sentinelle |
- | Equipement | 97 | 55 | |||||
Gants de la Mélodie Insouciante | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 344 | Dur. : 30/30 Résistant | +211 à Moral max
+22 Volonté
+22 Destin
+6% Multiplicateur de critique tactique
|
Armure de la Mélodie Insouciante
2 équipés : +20 Vitalité
3 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
3 équipés : +126 Valeur de maitrise tactique
4 équipés : +756 Résistance contre les dégats de froid
4 équipés : +756 Résistance contre les ombres
5 équipés : Augmente la guérison dans le temps de Coeur de la communauté.
5 équipés : +252 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 65 Menestrel |
- | Equipement | 63 | 18 | |||||
Gants de la Parole Gravée | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 257 | Dur. : 30/30 Résistant | +45 à Moral max
+15 Volonté
+15 Destin
+15 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
Dispersion de l'ombre : vous avez une petite chance d'absorber une partie des dégats que vous recevez. Dégats Activé N'importe de type ombre :
1% de chances de Annule 100% dégats Cooldown : 1h |
Armure de la Parole Gravée
2 équipés : +15 Agilité
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : Taux de résistance de Moquerie cinglante réduit de 5%
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : Cout en Puissance de Débat incessant réduit de 20%
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
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Niveau mini : 50 Gardien des runes |
- | Equipement | 50 | 3 | |||||
Gants de la résolution | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 388 | Dur. : 30/30 Normal | +76 Volonté
+19 Destin
+76 Vitalité
+202 Valeur de maitrise tactique
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Armure de la résolution
2 équipés : +32 Volonté
2 équipés : +336 Valeur de critique
5 équipés : La guérison de Monologue spirituel augmente de 20%
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Niveau mini : 75 Menestrel |
- | Equipement | 84 | 1 | |||||
Gants de la voie de la lance | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 551 | Dur. : 50/50 Normal | +76 Force
+76 Vitalité
+202 Valeur de critique
+202 Valeur de maitrise physique
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Armure de la voie de la lance
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
4 équipés : +32 Force
5 équipés : +25% de dégats d'hémorragie pour Attaque puissante, Coup puissant et Frappe infaillible
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Niveau mini : 75 Sentinelle |
- | Equipement | 84 | 1 | |||||
Gants de la voie du bouclier | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 551 | Dur. : 50/50 Normal | +76 Force
+76 Vitalité
+202 Valeur de parade
+612 Valeur de Finesse
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Armure de la voie du bouclier
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : Maitrise du bouclier a 50% de chances d'appliquer un renfort de réduction des dégats physiques et tactiques à la sentinelle
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Niveau mini : 75 Sentinelle |
- | Equipement | 84 | 1 | |||||
Gants de la voie du poing | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 551 | Dur. : 50/50 Normal | +76 Force
+76 Vitalité
+202 Valeur de critique
+202 Valeur de maitrise physique
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Armure de la voie du poing
2 équipés : +32 Force
2 équipés : +1020 Valeur de Finesse
5 équipés : +10% au multiplicateur de critiques de toutes les compétences de javeline
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Niveau mini : 75 Sentinelle |
- | Equipement | 84 | 0 | |||||
Gants de la Voix argentée | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 243 | Dur. : 30/30 Normal | +90 à Moral max
+15 Volonté
+15 Destin
+4% Multiplicateur de critique tactique
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Armure de la Voix argentée
2 équipés : +15 Destin
4 équipés : +5% aux dégats des ballades
6 équipés : +5% Soins
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Niveau mini : 50 Menestrel |
- | Equipement | 50 | 2 | |||||
Gants de la Voix argentée | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 311 | Dur. : 30/30 Normal | +190 à Moral max
+21 Volonté
+21 Destin
+6% Multiplicateur de critique tactique
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Armure de la Voix argentée
2 équipés : +25 Destin
4 équipés : +5% aux dégats des ballades
6 équipés : +5% Soins
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Niveau mini : 60 Menestrel |
- | Equipement | 60 | 1 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Gants de la Voix argentée | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 349 | Dur. : 30/30 Résistant | +218 à Moral max
+23 Volonté
+23 Destin
+6% Multiplicateur de critique tactique
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Armure de la Voix argentée
2 équipés : +23 Destin
4 équipés : +7% aux dégats des ballades
6 équipés : +5% Soins
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Niveau mini : 65 Menestrel |
- | Equipement | 64 | 24 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marques d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. | ||||
Gants de Limdur | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 243 | Dur. : 30/30 Normal | +90 à Moral max
+30 Régénération de Moral au combat
+4% Multiplicateur de critique tactique
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Armure de Limdur
3 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
6 équipés : +45 à Moral max
6 équipés : +375 Résistance contre les dégats de feu
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Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 50 | 1 | |||||
Gants de maitre des bêtes | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 243 | Dur. : 30/30 Normal | +45 à Moral max
+60 Régénération de Moral au combat
+15 Destin
+15 Vitalité
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Armure de maître des bêtes
2 équipés : +15 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -15 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 5%
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Niveau mini : 50 Maître du savoir |
- | Equipement | 50 | 3 | |||||
Gants de maître des bêtes | Armure légère | Mains | 0.0 | 0.0 | 349 | Dur. : 30/30 Résistant | +218 à Moral max
+23 Volonté
+46.2 Régénération de Moral au combat
+23 Destin
+23 Vitalité
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Armure de maître des bêtes
2 équipés : +23 Volonté
4 équipés : Temps de récupération de test de Volonté réduit de -20 secondes
6 équipés : Chances de résistances à votre Lumière aveuglante réduite de 7%
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Niveau mini : 65 Maître du savoir |
- | Equipement | 64 | 15 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marques d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. |