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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bottes de sentinelle du clan du sanglier Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 356 Dur. : 50/50 Normal
+50 Force
+50 Vitalité
+284 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 7Argent 24Cuivre 71 4 Récompense de quête au Pays de Dun
Bottes de Sigdan Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 293 Dur. : 50/50 Normal
+37 Agilité
+19 Vitalité
+64 Puissance max
+224 Valeur de critique
+224 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 9Argent 66Cuivre 56 21 Récompense du chapitre 1 : Des préparatifs pour les galeries ouest, Livre 4, Volume 2.
Bottes de Tani Armure légère Pieds 0.0 0.0 174 Dur. : 30/30 Normal
+14 Volonté
+28 Vitalité
+43 Puissance max
Quete Equipement
Urugarth
7Argent 46Cuivre 47 3 Récompense de quete Déplacer des montagnes (Urugarth)
Bottes de Thoroniel Armure lourde Pieds 0.0 0.0 271 Dur. : 65/65 Normal
+12 Force
+73 Puissance max
Quete Equipement 8Argent 46Cuivre 40 5
Bottes de Tient-la-fin Armure lourde Pieds 0.0 0.0 149 Dur. : 65/65 Normal
+23 Puissance max
Quete Equipement 3Argent 30Cuivre 25 21
Bottes des Galadhrim Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 330 Dur. : 50/50 Normal
+19 Force
+30 Vitalité
+29 Puissance max
+360 Valeur de résistance
Usage : +90 à Moral max
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Niveau mini : 60
Quete Equipement 10Argent 30Cuivre 60 13 Récompense du chapitre 5, livre 7 (Vol. 2)
Bottes des Galadhrim Armure lourde Pieds 0.0 0.0 413 Dur. : 65/65 Normal
+19 Force
+39 Agilité
+19 Destin
+19 Vitalité
+76 Puissance max
Connaissance dans la faction Galadhrim
Quete Equipement 12Argent 24Cuivre 60 0
Bottes des nouveaux départs Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 478 Dur. : 50/50 Normal
+70 Agilité
+70 Vitalité
+57.6 Régénération de Puissance au combat
+364 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 15Argent 26Cuivre 0 23
Bottes du bastion d'Arnor set Armure lourde Pieds 0.0 0.0 230 Dur. : 65/65 Normal
+10 Force
+20 Vitalité
Armure du bastion d'Arnor
2 équipés : +12 Force
2 équipés : +12 Vitalité
4 équipés : +76 Valeur de maitrise physique
Gardien
Quete Equipement 7Argent 26Cuivre 34 60
Bottes du briseur de siège Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 178 Dur. : 50/50 Normal
+20 Agilité
+31 Puissance max
Quete Equipement 6Argent 6Cuivre 34 8
Bottes du Cerf furieux Armure lourde Pieds 0.0 0.0 427 Dur. : 65/65 Normal
+45 Force
+45 Vitalité
+264 Valeur de maitrise physique
Quete Equipement 7Argent 99Cuivre 66 47 Récompense de la quête "On fait l'appel" (Pays de Dun)
Bottes du changement affecté Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 314 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+15 Volonté
+30 Agilité
+15 Destin
+87 Puissance max
Quete Equipement 10Argent 30Cuivre 60 9
Bottes du fort en ruine Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 131 Dur. : 50/50 Normal
+8 Agilité
+5 Vitalité
+13 Puissance max
Quete Equipement 3Argent 4Cuivre 28 89 Récompense du Volume 1 Livre 2 Chapitre 3
Bottes élégantes en soie Armure légère Pieds 0.0 0.0 266 Dur. : 30/30 Normal
+54 Volonté
+54 Destin
+52.8 Régénération de Puissance au combat
Quete Equipement 7Argent 14Cuivre 75 2 Récompense de quete du Pays de Dun
Bottes en cuir dépenaillées Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 10 Dur. : 50/50 Normal Quete Equipement 64Cuivre 5 296
Bottes en cuir des Eglain Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 110 Dur. : 50/50 Normal
+14 Vitalité
Quete Equipement 2Argent 64Cuivre 24 70 Récompense de la quête "Des araignées et des ombres" dans les Terres Solitaires
Bottes en solide cuir sylvain Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 204 Dur. : 50/50 Normal
+25 Vitalité
+540 Valeur de résistance
Quete Equipement 4Argent 43Cuivre 42 9
Bottes intermédiaires de Raddir Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 336 Dur. : 50/50 Normal
+15 Force
+39 Agilité
+23 Vitalité
+8% à Vitesse de course hors combat
+146.4 Valeur de résistance
-25% Durée Contrôle des foules
Quete Equipement 15Argent 69Cuivre 61 147 Récompense du livre 9, chapitre 3 "Minuit au Bois noyé"
Bottes légères de Raddir Armure légère Pieds 0.0 0.0 237 Dur. : 30/30 Normal
+19 Agilité
+19 Vitalité
+152 Puissance max
+8% à Vitesse de course hors combat
+146.4 Valeur de résistance
-25% Durée Contrôle des foules
Quete Equipement 14Argent 49Cuivre 61 76 Récompense du livre 9, chapitre 3 "Minuit au Bois noyé"
Bottes lourdes de Raddir Armure lourde Pieds 0.0 0.0 435 Dur. : 65/65 Normal
+19 Force
+19 Agilité
+39 Vitalité
+8% à Vitesse de course hors combat
+146.4 Valeur de résistance
-25% Durée Contrôle des foules
Quete Equipement 18Argent 63Cuivre 61 144 Récompense du livre 9, chapitre 3 "Minuit au Bois noyé"
Bottes matelassées de Mastiche Armure légère Pieds 0.0 0.0 67 Dur. : 30/30 Normal
+7 Volonté
+7 Destin
Quete Equipement 2Argent 14Cuivre 21 95 Récompense de quête des Terres solitaires "Tisseuses sous les ruines"
Boucle d'oreille amoindrie de Larmoise Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+4 Vitalité
+67.2 Valeur de résistance
Quete Equipement 76Cuivre 25 207
Boucle d'oreille clou délicate en rubis Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+16 à Moral max
+11 Agilité
+16 Puissance max
+144 Valeur de critique
Quete Equipement 1Argent 80Cuivre 36 75
Boucle d'oreille d'Arinora Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+4 Volonté
+4 Destin
Quete Equipement 66Cuivre 22 278 Récompense de quête "Des oreillers bien rembourrés" (22) dans les Terres solitaires
Boucle d'oreille d'Endrith Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+74 à Moral max
+30 Force
+23 Destin
+23 Vitalité
+228 Valeur de critique
Quete Equipement 2Argent 92Cuivre 57 394 Récompense de la quête "Macabres et mortels", à Anazârmekkem