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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Hallebarde de détermination durable Hallebarde Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+108 Volonté
+66 Destin
+54 Vitalité
+290 Puissance max
+600 Valeur de parade
+360 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 0
Hallebarde de force Hallebarde Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+108 Force
+108 Vitalité
+600 Valeur de critique
+600 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 0
Hallebarde de force de nain Hallebarde Main Principale 107.0 201-334 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+76 Force
+76 Vitalité
+360 Valeur de critique
+960 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 0
Hallebarde de force durable Hallebarde Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+164 à Moral max
+88 Force
+44 Volonté
+66 Vitalité
+84 Régénération de Puissance au combat
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 146 en Puissance.
Cible perd 146 en Puissance.
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 0
Hallebarde de force luisante Hallebarde Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+274 à Moral max
+38 Force
+27 Vitalité
+31.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 0
Hallebarde de guérison Hallebarde Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+54 Volonté
+66 Destin
+44 Vitalité
+242 Puissance max
+1200 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 0
Hallebarde de vigueur elfique Hallebarde Main Principale 107.0 201-334 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+66 Force
+66 Agilité
+76 Vitalité
+42 Régénération de Puissance au combat
+480 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 0
Hallebarde numénoréenne de force Hallebarde Main Principale 107.0 201-334 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+108 Force
+54 Vitalité
+242 Puissance max
+105.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 2Argent 14Cuivre 75 1
Javeline d'inspiration Javeline à Distance 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
-6% Temps de déclenchement de toutes les compétences
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 120.5 en Moral.
Cible perd 120.5 en Moral.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 73 en Puissance.
Cible perd 73 en Puissance.
Augmentation modérée de la menace au combat à distance.
[US]-5% chances de rater avec les javelines enflamées
+420 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 54Cuivre 75 1
Javeline de blessure Javeline à Distance 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
-8% Temps de déclenchement de toutes les compétences
Blessure :
22 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
[US]-5% chances de rater avec les javelines enflamées
[US]-5% chances de rater avec les javelines lumineuses
+480 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 54Cuivre 75 0