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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Grand gourdin de capitaine du Troisième Age Gourdin à 2 mains Main Principale 65.3 122-204 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 63
Capitaine
Loot Equipement 63 0
Grand gourdin de capitaine ouvragé du Troisième Age Gourdin à 2 mains Main Principale 60.6 114-189 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 14Argent 60 0
Grand gourdin de capitaine ouvragé du Troisième Age Gourdin à 2 mains Main Principale 70.3 132-220 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 14Argent 70Cuivre 65 0
Grand gourdin de capitaine ouvragé du Troisième Age Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Grand gourdin de chasseur Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun +0 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+66 Force
+66 Volonté
+66 Agilité
+22 Vitalité
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 241 en Moral.
Cible perd 241 en Moral.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 146 en Puissance.
Cible perd 146 en Puissance.
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin de chasseur Gourdin à 2 mains Main Principale 100.3 188-313 Commun +0 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+54 Force
+34 Volonté
+54 Agilité
+22 Vitalité
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 241 en Moral.
Cible perd 241 en Moral.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 146 en Puissance.
Cible perd 146 en Puissance.
Niveau mini : 75
- Equipement 96Cuivre 75 0
Grand gourdin de combat en frêne lisse Gourdin à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+13 Force
+176 Valeur de critique
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 8Argent 68Cuivre 22 0
Grand gourdin de combat en frêne noir gravé Gourdin à 2 mains Main Principale 47.3 89-148 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+34 Force
+34 Agilité
+34 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+424 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 19Argent 53Cuivre 53 1
Grand gourdin de combat en frêne noir lisse Gourdin à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+90 à Moral max
+30 Force
+400 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Grand gourdin de combat en frêne noir poli Gourdin à 2 mains Main Principale 43.0 81-134 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+99 à Moral max
+33 Force
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
+408 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 12Argent 74Cuivre 51 1
Grand gourdin de combat en frêne noir sculpté Gourdin à 2 mains Main Principale 44.2 83-138 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+34 Force
+34 Agilité
+34 Vitalité
+416 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 12Argent 88Cuivre 52 0
Grand gourdin de combat en frêne poli Gourdin à 2 mains Main Principale 21.5 40-67 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+14 Force
+42 Puissance max
+184 Valeur de critique
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 13Argent 23Cuivre 23 0
Grand gourdin de combat en if orné Gourdin à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+122 à Moral max
+20 Force
+272 Valeur de critique
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 15Argent 54Cuivre 34 1
Grand gourdin de combat en if sculpté Gourdin à 2 mains Main Principale 28.7 54-90 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+60 à Moral max
+20 Force
+264 Valeur de critique
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 10Argent 22Cuivre 33 0
Grand gourdin de combat en lebethron lisse Gourdin à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+24 Force
+320 Valeur de critique
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Grand gourdin de combat en lebethron orné Gourdin à 2 mains Main Principale 38.9 73-122 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+26 Force
+26 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+352 Valeur de critique
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 17Argent 64Cuivre 44 0
Grand gourdin de combat en lebethron poli Gourdin à 2 mains Main Principale 35.1 66-110 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+25 Force
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+328 Valeur de critique
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 11Argent 34Cuivre 41 0
Grand gourdin de combat en lebethron sculpté Gourdin à 2 mains Main Principale 36.7 69-115 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+26 Force
+26 Vitalité
+344 Valeur de critique
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 11Argent 62Cuivre 43 0
Grand gourdin de combat en mallorne argenté Gourdin à 2 mains Main Principale 59.0 111-184 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+155 à Moral max
+38 Force
+38 Agilité
+95.4 Régénération de Puissance au combat
+472 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 13Argent 72Cuivre 58 0
Grand gourdin de combat sans égal en mallorne argenté Gourdin à 2 mains Main Principale 62.9 118-197 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+162 à Moral max
+38 Force
+38 Agilité
+96 Régénération de Puissance au combat
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+480 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 20Argent 58Cuivre 58 0
Grand gourdin de défense de l'Armée d'Or Gourdin à 2 mains Main Principale 70.3 132-220 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+43 Destin
+43 Vitalité
+198 Régénération de Puissance au combat
+260 Valeur de parade
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0
Grand gourdin de détermination durable Gourdin à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+76 Volonté
+54 Destin
+34 Vitalité
+146 Puissance max
+84 Régénération de Puissance au combat
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 241 en Moral.
Cible perd 241 en Moral.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 146 en Puissance.
Cible perd 146 en Puissance.
+360 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand gourdin de détermination durable Gourdin à 2 mains Main Principale 100.3 188-313 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+54 Volonté
+54 Destin
+34 Vitalité
+146 Puissance max
+42 Régénération de Puissance au combat
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 241 en Moral.
Cible perd 241 en Moral.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 146 en Puissance.
Cible perd 146 en Puissance.
+240 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 96Cuivre 75 0
Grand gourdin de déviation en frêne durci Gourdin à 2 mains Main Principale 19.1 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+13 Agilité
+96 Valeur de parade
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 8Argent 54Cuivre 21 0
Grand gourdin de déviation en frêne noir gravé Gourdin à 2 mains Main Principale 47.3 89-148 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+226 à Moral max
+34 Force
+34 Destin
+212 Valeur de parade
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 19Argent 53Cuivre 53 0