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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Epée aux Mille Enigmes Epée à 1 main Main Principale 50.1 71-119 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+93 à Moral max
+19 Volonté
+19 Destin
+57 Régénération de Puissance au combat
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Feu.
Quete Equipement 9Argent 62Cuivre 58 1 Récompense de la quête "Enigmes au soleil", sur le mur extérieur de la Moria (Porte Est)
Epée blanche Epée à 1 main Main Principale 28.7 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+12 Force
+82 Valeur de parade
Niveau mini : 35
Bravoure 5
Loot Equipement 6Argent 82Cuivre 38 0
Epée brillante du Nord Epée à 1 main Main Principale 41.5 59-99 Commun +5 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+114 Régénération de Puissance hors des combat
+7 Volonté
+69 Puissance max
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 90.5 en Moral.
Cible perd 90.5 en Moral.
Niveau mini : 55
Loot Equipement 5Argent 52Cuivre 55 1
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 17.3 25-41 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 29
Loot Equipement 2Argent 78Cuivre 29 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 85Cuivre 47 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 28.2 40-67 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 40
Loot Equipement 4Argent 26Cuivre 40 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 28.2 40-67 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 40
Loot Equipement 4Argent 26Cuivre 40 1
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 20
Loot Equipement 2Argent 58Cuivre 20 1
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 21.0 30-50 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 29
Loot Equipement 3Argent 34Cuivre 29 1
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 22.3 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 31
Loot Equipement 3Argent 50Cuivre 31 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 22.3 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 31
Loot Equipement 3Argent 50Cuivre 31 1
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 5.9 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 8
Marchand Equipement 1Argent 26Cuivre 8 6
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 5.9 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 8
Marchand Equipement 1Argent 26Cuivre 8 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 5
Marchand Equipement 90Cuivre 5 2
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 5
Marchand Equipement 90Cuivre 5 1
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 5.9 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 8
Marchand Equipement 1Argent 26Cuivre 8 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 14
Marchand Equipement 1Argent 73Cuivre 14 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 2.7 4-6 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Marchand Equipement 54Cuivre 2 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 5
Marchand Equipement 90Cuivre 5 1
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 12.4 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 20
Loot Equipement 2Argent 15Cuivre 20 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 35
Loot Equipement 3Argent 20Cuivre 35 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 10.8 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 17
Loot Equipement 1Argent 94Cuivre 17 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 5
Marchand Equipement 90Cuivre 5 0
Epée courte Epée à 1 main Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 14
Marchand Equipement 1Argent 73Cuivre 14 0
Epée courte brillante Epée à 1 main Main Principale 25.6 36-61 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+66 Puissance max
Niveau mini : 36
Loot Equipement 3Argent 92Cuivre 36 1
Epée courte brillante Epée à 1 main Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+28 Puissance max
Niveau mini : 30
Loot Equipement 3Argent 42Cuivre 30 1
Epée courte de blessure Epée à 1 main Main Principale 26.2 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Blessure :
11 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 37
Loot Equipement 4Argent 1Cuivre 37 0
Epée courte de ruine Epée à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 85Cuivre 47 0
Epée courte de vigueur Epée à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Destin
+15 Vitalité
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 10Cuivre 50 0
Epée courte décorée Epée à 1 main Main Principale 18.9 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 32
Marchand Equipement 2Argent 99Cuivre 32 0
Epée courte décorée Epée à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 20Cuivre 35 0
Epée courte des guerres gobelines Epée à 1 main Main Principale 17.0 24-40 Commun +2 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 23
Loot Equipement 2Argent 83Cuivre 23 1
Epée courte grossière Epée à 1 main Main Principale 2.2 3-5 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Loot Equipement 1Cuivre 1 0
Epée courte luisante Epée à 1 main Main Principale 28.8 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+38 à Moral max
+38 Puissance max
Niveau mini : 41
Loot Equipement 4Argent 34Cuivre 41 0
Epée courte rapide Epée à 1 main Main Principale 22.9 33-54 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 32
Loot Equipement 3Argent 59Cuivre 32 0
Epée cramée de force Epée à 1 main Main Principale 113.9 162-270 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+60 Force
+30 Vitalité
+139 Puissance max
+324 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 11Argent 86Cuivre 74 1
Epée cramée de réprimande Epée à 1 main Main Principale 113.9 162-270 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+60 Agilité
+54.6 Régénération de Puissance au combat
+324 Valeur de parade
+324 Valeur de critique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 11Argent 86Cuivre 74 1
Epée cramée mortelle de force Epée à 1 main Main Principale 121.0 172-287 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+61 Force
+31 Vitalité
+142 Puissance max
+656 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 18Argent 75 1 Méthode obtenue à la fonderie.
Epée cramée mortelle de réprimande Epée à 1 main Main Principale 121.0 172-287 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+61 Agilité
+109.8 Régénération de Puissance au combat
+328 Valeur de parade
+328 Valeur de critique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 18Argent 75 1
Epée d'acier noir d'inspiration Epée à 1 main Main Principale 24.9 35-59 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 59.5 en Moral.
Cible perd 59.5 en Moral.
Niveau mini : 35
Loot Equipement 3Argent 84Cuivre 35 1
Epée d'acier noir de blessure Epée à 1 main Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Blessure :
9 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 30
Loot Equipement 3Argent 42Cuivre 30 1
Epée d'acier noir de blessure Epée à 1 main Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Blessure :
8 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 24
Loot Equipement 2Argent 92Cuivre 24 1
Epée d'acier noir de force Epée à 1 main Main Principale 23.6 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+10 Force
Niveau mini : 33
Loot Equipement 3Argent 67Cuivre 33 0
Epée d'acier noir de ruine Epée à 1 main Main Principale 30.2 43-72 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 43
Loot Equipement 4Argent 51Cuivre 43 0
Epée d'acier noir de vigueur Epée à 1 main Main Principale 29.5 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+13 Agilité
+13 Vitalité
Niveau mini : 42
Loot Equipement 4Argent 43Cuivre 42 0
Epée d'Aercherth Epée à 2 mains Main Principale 38.3 72-120 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+164 à Moral max
+192 Valeur de parade
Niveau mini : 45
Loot Equipement 11Argent 90Cuivre 45 0
Epée d'agilité en fer renforcé Epée à 1 main Main Principale 16.8 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+6 Agilité
+6 Vitalité
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 4Argent 44Cuivre 21 35
Epée d'Ansurr Epée à 1 main Main Principale 46.5 66-110 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+113 à Moral max
+30 Force
+19 Vitalité
+37.8 Régénération de Puissance au combat
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 92 en Moral.
Cible perd 92 en Moral.
Quete Equipement 9Argent 34Cuivre 56 46 Récompense de la quête "L'acide et les champignons", au Cellier Putride
Epée d'ardeur des Malledhrim Epée à 1 main Main Principale 62.0 88-147 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+197 à Moral max
+21 Destin
+88 Puissance max
+260 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 32Cuivre 63 31
Epée d'artisan nain Epée à 1 main Main Principale 24.3 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+10 Volonté
+10 Vitalité
+30.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 32
Artisanat Equipement 3Argent 76Cuivre 34 10