Vous n'êtes pas encore inscrit ? S'enregistrer | Mot de passe perdu ?
Comparateur
Sac 1
Sac 2
Sac 3
Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Luth de maître du Beleriand Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-12% Cout en puissance de Guérison
Type de dégâts d'Echo de bataille : Beleriand
Niveau mini : 40
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 40 5
Luth de maître nain Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-12% Cout en puissance de Guérison
Type de dégâts d'Echo de bataille : Nain d'antan
Niveau mini : 40
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 40 1
Marteau usé Marteau à 2 mains Main Principale 4.8 9-15 Commun 0.0 0
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
- Equipement 2Argent 5 1
Mort de Cormartel Bracelet Poignet 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+28 à Moral max
+132 Valeur de blocage
Quete Equipement 2Argent 30 78 Récompense de la quête "Des barbes à tirer", à Othrikar dans les Hauts du Nord
Muilynn Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+73 Puissance max
+160 Valeur de critique
Niveau mini : 40
Loot Equipement 2Argent 40 3
Oreille de Marchebois set Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+48 Régénération de Moral au combat
+12 Vitalité
Habits de Marchebois
2 équipés : +7 Agilité
3 équipés : +27 Force
Quete Equipement 2Argent 40 99 Récompense de quete Un goût surprenant (Tal bruinen)
Outils de cambrioleur avancés Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% à Cout en puissance des trucs
Niveau mini : 40
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 40 17
Parabole d'artisan Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : La prochaine induction ne peut être interrompue.
Durée : 10s
Usage : -20% au cout en puissance d'induction
Durée : 10s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 40
Maître du savoir
Artisanat Consommable 2Argent 40 0 Artisanat Érudit - Artisan.
Parchemin imprégné de Nestad d'artisan Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +485 Valeur de soins prodigués
Durée : 10s
Usage : Retire la condition d'équilibrage de Récit épique des âges
Durée : 10s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 40
Gardien des runes
Artisanat Consommable 2Argent 40 0
Partition de musique d'artisan Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : La prochaine induction ne peut être interrompue.
Durée : 10s
Usage : -20% au cout en puissance d'induction
Durée : 10s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 40
Menestrel
Artisanat Consommable 2Argent 40 0
Pendant d'écuyer d'Eruilan Anneau Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+36 à Moral max
+5 Destin
+12 Vitalité
Niveau mini : 40
Echange Equipement 2Argent 40 27 S'échange au camp d'escarmouche (22 Marques) - PNJ Bijoux et capes
Petit piège Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 10m
Niveau mini : 40
Quete Consommable 2Argent 40 0
Poing taillé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-7% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
Niveau mini : 40
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 40 10
Poing taillé exceptionnel Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-8% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
Niveau mini : 40
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 40 18
Pointe à monter d'artisan pour bouclier Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +4% à Chances de critique - Attaque au bouclier
Durée : 15m
Cooldown : 2m
Niveau mini : 40
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 40 0
Pointe à monter résistante d'artisan pour bouclier Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +5% à Chances de critique - Attaque au bouclier
Durée : 15m
Cooldown : 2m
Niveau mini : 40
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 40 0
Potion de chardon marie pure Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Poison avec une force max. de 55 sur la cible.
Cooldown : 30s
Quete Consommable 2Argent 50 0 S'obtient au PNJ "Provisions" du camp d'escarmouche.
Potion de chardon marie pure Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Poison avec une force max. de 50 sur la cible.
Cooldown : 30s
Quete Consommable 2Argent 50 0
Potion de guérison pure Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Blessure avec une force max. de 55 sur la cible.
Cooldown : 30s
Quete Consommable 2Argent 50 0 S'obtient au PNJ "Provisions" du camp d'escarmouche.
Potion de guérison pure Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effet Blessure avec une force max. de 50 sur la cible.
Cooldown : 30s
Quete Consommable 2Argent 50 0
Poussières étourdissantes en fer des nains Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10m
Niveau mini : 40
Cambrioleur
Artisanat Consommable 2Argent 40 0 Etourdit la cible
Protège-chaussure en cuir épais Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 10m
Niveau mini : 40
Quete Consommable 2Argent 40 0
Rifloir d'espoir de maître Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+50% Guérison initiale Prélude à l'espoir
+320 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 40
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 40 1
Rifloir de maître Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-5% à toutes les menaces
-5% à toutes les menaces
+320 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 40
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 40 1
Rifloir des écrits de maître Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+320 Valeur de maitrise tactique
Tous les écrits voient leur coût en Puissance réduit de 5%
En équilibrage de guérison, l'utilisation d'Allégorie du feu ou d'Allégorie du froid ne modifiera pas votre équilibrage. En équilibrage de combat, l'utilisation d'Allégorie de la santé ne modifiera pas votre équilibrage.
Niveau mini : 40
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 40 0