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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Epée de combat d'artisan nain forgée Epée à 1 main Main Principale 28.2 40-67 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+12 Agilité
+160 Valeur de critique
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 4Argent 26Cuivre 40 3
Epée de combat d'artisan nain trempée Epée à 1 main Main Principale 30.8 44-73 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+12 Agilité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
+164 Valeur de critique
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 7Argent 24Cuivre 41 27
Epée de combat d'endurance du Pays de Dun Epée à 1 main Main Principale 87.9 125-209 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+51 Agilité
+51 Vitalité
+103.8 Régénération de Puissance au combat
+288 Valeur de critique
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 16Argent 95Cuivre 70 28
Epée de combat de Thain Epée à 1 main Main Principale 52.0 74-124 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+77 à Moral max
+19 Force
+19 Destin
+70 Puissance max
+236 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 9Argent 62Cuivre 58 1
Epée de combat des Galadhrim Epée à 1 main Main Principale 54.8 78-130 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+19 Force
+19 Agilité
+19 Vitalité
+122 Valeur de parade
+244 Valeur de critique
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 9Argent 90Cuivre 60 1
Epée de combat des Galadhrim sans défaut Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+20 Force
+20 Agilité
+20 Vitalité
+124 Valeur de parade
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+248 Valeur de critique
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 14Argent 85Cuivre 60 15
Epée de combat en acier ancien à miroir Epée à 1 main Main Principale 41.7 59-99 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+56 à Moral max
+17 Force
+17 Agilité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
+212 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 13Argent 38Cuivre 53 16
Epée de combat en acier ancien polie Epée à 1 main Main Principale 39.0 56-93 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+53 à Moral max
+17 Force
+17 Agilité
+208 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 8Argent 78Cuivre 52 5
Epée de combat en acier elfique forgé Epée à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Agilité
+15 Vitalité
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 5Argent 10Cuivre 50 2
Epée de combat en acier elfique trempé Epée à 1 main Main Principale 38.0 54-90 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+16 Agilité
+16 Vitalité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+204 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 8Argent 64Cuivre 51 12
Epée de combat en acier forgé Epée à 1 main Main Principale 17.5 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+20 à Moral max
+88 Valeur de critique
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 4Argent 58Cuivre 22 8
Epée de combat en acier trempé Epée à 1 main Main Principale 18.9 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+21 à Moral max
+7 Force
+92 Valeur de critique
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 7Argent 8Cuivre 23 6
Epée de combat réfléchissante d'Ouistrenesse Epée à 1 main Main Principale 34.1 49-81 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+13 Force
+13 Destin
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats d'Ouistrenesse.
+176 Valeur de critique
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 11Argent 49Cuivre 44 38
Epée de combat réfléchissante du Gondor Epée à 1 main Main Principale 26.9 38-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+10 Force
+61 Puissance max
+136 Valeur de critique
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 9Argent 39Cuivre 34 38
Epée de combat sans égale de Thain Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+81 à Moral max
+19 Force
+19 Destin
+73 Puissance max
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 14Argent 43Cuivre 58 15
Epée de compétence durable Epée à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+137 à Moral max
+27 Force
+27 Agilité
+27 Destin
+54 Vitalité
+242 Puissance max
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 84Cuivre 75 1
Epée de défense des Malledhrim Epée à 1 main Main Principale 62.0 88-147 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+98 à Moral max
+21 Agilité
+99 Régénération de Puissance au combat
+130 Valeur de parade
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 32Cuivre 63 10
Epée de défenseur Epée à 1 main Main Principale 41.5 59-99 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+17 Volonté
+17 Destin
+58 Puissance max
+220 Valeur de critique
Niveau mini : 54
Artisanat Equipement 5Argent 44Cuivre 54 0
Epée de défenseur (supprimé) Epée à 1 main Main Principale 44.2 63-105 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+17 Force
+17 Volonté
+17 Agilité
+58 Puissance max
+110 Valeur de parade
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 54
Artisanat Equipement 9Argent 6Cuivre 54 2
Epée de Destinée durable Epée à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+274 à Moral max
+27 Volonté
+54 Destin
+27 Vitalité
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 84Cuivre 75 1
Epée de Destinée vive Epée à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+137 à Moral max
+54 Volonté
+54 Destin
+54 Vitalité
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 84Cuivre 75 1
Epée de détermination Epée à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+54 Volonté
+54 Vitalité
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 84Cuivre 75 2
Epée de détermination Epée à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+54 Volonté
+27 Destin
+27 Vitalité
+105.6 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 84Cuivre 75 2
Epée de détermination Epée à 1 main Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+54 Volonté
+27 Destin
+27 Vitalité
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 50Cuivre 75 1
Epée de détermination Epée à 1 main Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+27 Volonté
+54 Vitalité
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 50Cuivre 75 0
Epée de détermination Epée à 1 main Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+27 Volonté
+27 Destin
+27 Vitalité
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 50Cuivre 75 1
Epée de Détermination souveraine Epée à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+54 Volonté
+27 Destin
+27 Vitalité
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 84Cuivre 75 1
Epée de déviation en acier renforcée renforcé Epée à 1 main Main Principale 23.8 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+9 Force
+68 Valeur de parade
+124 Valeur de critique
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 5Argent 84Cuivre 31 29
Epée de déviation en fer renforcée Epée à 1 main Main Principale 16.8 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+19.2 Régénération de Puissance au combat
+48 Valeur de parade
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 4Argent 44Cuivre 21 6
Epée de fantassin d'Adlan Epée à 1 main Main Principale 23.6 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+8 Force
+24 Puissance max
Niveau mini : 33
Echange Equipement 3Argent 67Cuivre 0 1
Epée de force Epée à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+54 Force
+54 Vitalité
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 84Cuivre 75 2 Loot aléatoire à Nan Curunir
Epée de force Epée à 1 main Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+27 Force
+54 Vitalité
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 50Cuivre 75 1
Epée de force Epée à 1 main Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+27 Force
+54 Volonté
+54 Agilité
+54 Vitalité
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 50Cuivre 75 0
Epée de force elfique Epée à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+274 à Moral max
+54 Force
+54 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 84Cuivre 75 1
Epée de force elfique Epée à 1 main Main Principale 88.5 126-210 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+274 à Moral max
+27 Force
+54 Vitalité
Niveau mini : 75
- Equipement 50Cuivre 75 1
Epée de force en bronze renforcée Epée à 1 main Main Principale 12.6 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+4 Force
+4 Destin
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 3Argent 60Cuivre 15 19
Epée de Fornost Epée à 2 mains Main Principale 31.9 60-100 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+23 Force
+134 Puissance max
Niveau mini : 37
Loot Equipement 10Argent 78Cuivre 37 0
Epée de frappe des Malledhrim Epée à 1 main Main Principale 59.0 84-140 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+95 à Moral max
+21 Destin
+85 Puissance max
+256 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 10Argent 32Cuivre 63 1
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 39.4 56-94 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 51
Gardien
Loot Equipement 51 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 40.6 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 52
Gardien
Loot Equipement 52 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 41.7 59-99 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 53
Gardien
Loot Equipement 53 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 43.8 62-104 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 54
Gardien
Loot Equipement 54 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 46.0 66-109 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 55
Gardien
Loot Equipement 55 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 48.3 69-115 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 56
Gardien
Loot Equipement 56 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 50.1 71-119 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 57
Gardien
Loot Equipement 57 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 52.1 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 58
Gardien
Loot Equipement 58 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 54.1 77-128 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 59
Gardien
Loot Equipement 59 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Gardien
Loot Equipement 60 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 62
Gardien
- Equipement 62 0
Epée de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 57.0 81-135 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 61
Gardien
- Equipement 61 0