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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dague des Montagnes Blanches Dague Main Principale 15.4 22-37 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+34.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 19
Loot Equipement 2Argent 82Cuivre 19 1
Dague des nains forgée (supprimé) Dague Main Principale 28.2 40-67 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+12 Destin
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 40 1
Dague des Tours détruites Dague Main Principale 137.1 195-326 Beleriand +6 dégats aux Mal ancestral 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+111 Agilité
+37 Destin
+380 Valeur de critique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Ost Elendil (Annuminas)
9Argent 50Cuivre 0 0 Loot dans le coffre du boss d'Ost Elendil (Annuminas).
Dague des Tours en ruine Dague Main Principale 140.1 200-333 Beleriand +7 dégats aux Mal ancestral 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+150 Agilité
+38 Destin
+384 Valeur de critique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Ost Elendil (Annuminas)
14Argent 40Cuivre 0 3 Loot dans le coffre du boss d'Ost Elendil (Annuminas).
Dague du Beleriand Dague Main Principale 21.7 31-51 Lumière 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+51 à Moral max
Niveau mini : 28
Loot Equipement 3Argent 54Cuivre 28 3
Dague du Blaireau Dague Main Principale 35.7 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+86.4 Régénération de Puissance au combat
Usage : +0 Valeur de parade
Durée : 30s
Usage : +3% aux chances d'esquive et de parade
Durée : 30s
Cooldown : 1h
Niveau mini : 48
Cambrioleur
Rang mini : 3
Marchand Equipement 5Argent 14Cuivre 48 0
Dague du Destin Dague Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+44 Volonté
+54 Destin
+38 Vitalité
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 42Cuivre 75 2
Dague du Destin Dague Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+44 Volonté
+27 Destin
+97 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 25Cuivre 75 0
Dague du Destin Dague Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+44 Volonté
+27 Destin
+63.6 Régénération de Puissance au combat
+360 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 25Cuivre 75 1
Dague du Destin Dague Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+44 Volonté
+27 Destin
+38 Vitalité
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 25Cuivre 75 0
Dague du Destin Dague Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+44 Volonté
+27 Destin
+97 Puissance max
+52.8 Régénération de Puissance au combat
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 25Cuivre 75 1
Dague du Destin durable Dague Main Principale 88.5 126-210 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+44 Volonté
+54 Destin
+27 Vitalité
+97 Puissance max
Niveau mini : 75
- Equipement 25Cuivre 75 1
Dague du Destin en acier renforcé Dague Main Principale 23.8 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+9 Agilité
+9 Destin
+9 Vitalité
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 3Argent 78Cuivre 31 38
Dague du Destin en bronze renforcé Dague Main Principale 12.6 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Destin
+4 Vitalité
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 2Argent 50Cuivre 15 4
Dague du Destin en fer renforcé Dague Main Principale 16.8 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+6 Destin
+6 Vitalité
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 2Argent 98Cuivre 21 17
Dague du Gondor Dague Main Principale 19.7 28-47 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+8 Agilité
+8 Vitalité
Niveau mini : 25
Artisanat Equipement 2Argent 8Cuivre 27 9
Dague du Gondor (supprimé) Dague Main Principale 19.7 28-47 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+34 Régénération de Puissance au combat
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 25
Artisanat Equipement 2Argent 8Cuivre 27 3
Dague du Gondor polie Dague Main Principale 25.2 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+5 Destin
+10 Vitalité
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 3Argent 94Cuivre 33 3
Dague du Gurthand Dague Main Principale 25.8 37-61 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Très fragile
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
- Equipement 40 0
Dague du Jongleur Dague Main Principale 9.1 13-22 Lumière 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+3 Agilité
Niveau mini : 10
Loot Equipement 2Argent 10Cuivre 10 20
Dague du Juste Dague Main Principale 32.2 46-76 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Force
+13 Destin
+13 Vitalité
Niveau mini : 40
Justice 6
Loot Equipement 4Argent 74Cuivre 43 0
Dague du parfait chasseur Dague Main Principale 148.1 211-352 Lumière 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+122 Agilité
+404 Puissance max
+408 Valeur de critique
+408 Valeur de maitrise physique
+8% Multiplicateur de critique de Focalisation à l'arc
Niveau mini : 85
Chasseur
Loot Equipement
Sur la route d'Erebor à 3 (cluster)
Pic d'Iorbar
Fief du Grand Gobelin
Toiles des Vallées Obscures
20Argent 40Cuivre 0 6 Loot aléatoirement des les coffres des boss des instances à 3 du cluster Sur la Route d'Erebor.
Dague du Serpent Dague Main Principale 25.2 36-60 Lumière 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+60 Puissance max
Niveau mini : 33
Loot Equipement 3Argent 94Cuivre 33 1
Dague du soldat Eglain Dague Main Principale 27.6 39-66 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+10 Force
+10 Agilité
+18.9 Régénération de Puissance au combat
+76 Valeur de parade
+140 Valeur de critique
Niveau mini : 32
Echange Equipement 6Argent 15Cuivre 32 33 Réservé aux Chasseurs, Champions et Cambrioleurs
S'échange contre des jetons Eglain
Dague durable du Destin Dague Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+44 Volonté
+54 Destin
+27 Vitalité
+97 Puissance max
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 42Cuivre 75 1
Dague elfique Dague Main Principale 37.6 54-89 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+7 Force
+130.8 Régénération de Puissance hors des combat
+8 Volonté
+83 Puissance max
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 53
Loot Equipement 3Argent 36Cuivre 53 0
Dague elfique de célérité Dague Main Principale 50.1 71-119 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+56.3 Régénération de Puissance hors des combat
+19 Agilité
+58 Puissance max
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 3Argent 78Cuivre 60 0
Dague en acier Dague Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+16 à Moral max
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 1Argent 64Cuivre 18 8
Dague en acier (supprimé) Dague Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+6 Volonté
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 1Argent 64Cuivre 18 2
Dague en acier ancien Dague Main Principale 32.8 47-78 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+42 à Moral max
+14 Agilité
+14 Destin
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 3Argent 4Cuivre 47 2
Dague en acier ancien (supprimé) Dague Main Principale 35.0 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+14 Agilité
+85 Puissance max
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 5Argent 6Cuivre 47 1
Dague en acier ancien à miroir Dague Main Principale 41.7 59-99 Lumière 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+90 à Moral max
+15 Agilité
+15 Destin
+91.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 8Argent 40Cuivre 53 28
Dague en acier ancien polie Dague Main Principale 39.0 56-93 Lumière 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+15 Destin
+91.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 5Argent 50Cuivre 52 4
Dague en acier ancien précise Dague Main Principale 35.7 51-85 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+87 à Moral max
+14 Agilité
+14 Destin
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 5Argent 14Cuivre 48 14
Dague en acier ancien précise (supprimé) Dague Main Principale 37.1 53-88 Lumière 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+87 Puissance max
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 7Argent 71Cuivre 48 12
Dague en acier brillant Dague Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+7 Agilité
+21 Puissance max
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 1Argent 93Cuivre 24 14
Dague en acier brillant Dague Main Principale 19.6 28-46 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+7 Agilité
+46 Puissance max
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 3Argent 30Cuivre 25 95
Dague en acier brillant (supprimé) Dague Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+7 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 1Argent 93Cuivre 24 7
Dague en acier brillant (supprimé) Dague Main Principale 19.6 28-46 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Destin
+8 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 3Argent 30Cuivre 25 21
Dague en acier éclatant renforcée (supprimé) Dague Main Principale 23.8 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+5 Force
+10 Agilité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 3Argent 78Cuivre 31 20
Dague en acier elfique Dague Main Principale 30.8 44-73 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+39 à Moral max
+79 Puissance max
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 2Argent 89Cuivre 44 1
Dague en acier elfique (supprimé) Dague Main Principale 30.8 44-73 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Volonté
+55.4 Régénération de Puissance au combat
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 2Argent 89Cuivre 44 0
Dague en acier elfique forgée (supprimé) Dague Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+45 Puissance max
+90 Régénération de Puissance au combat
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 5Argent 30Cuivre 50 4
Dague en acier elfique raffinée Dague Main Principale 33.6 48-80 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+82 à Moral max
+82 Puissance max
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 4Argent 90Cuivre 45 22
Dague en acier elfique raffinée (supprimé) Dague Main Principale 33.6 48-80 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+14 Volonté
+14 Agilité
+56.7 Régénération de Puissance au combat
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 4Argent 90Cuivre 45 4
Dague en acier elfique trempé (supprimé) Dague Main Principale 38.0 54-90 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+15 Destin
+45 Puissance max
+90.6 Régénération de Puissance au combat
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 5Argent 40Cuivre 51 2
Dague en acier forgée Dague Main Principale 17.5 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+20 à Moral max
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 3Argent 6Cuivre 22 5
Dague en acier trempé Dague Main Principale 18.2 26-43 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+21 à Moral max
+7 Agilité
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 3Argent 14Cuivre 23 1
Dague en bronze Dague Main Principale 7.9 11-19 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+8 à Moral max
Niveau mini : 7
Artisanat Equipement 1Argent 21Cuivre 9 21
Dague en bronze (supprimé) Dague Main Principale 7.2 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 7
Artisanat Equipement 1Argent 1Cuivre 9 3