Vous n'êtes pas encore inscrit ? S'enregistrer | Mot de passe perdu ?
Comparateur
Sac 1
Sac 2
Sac 3
Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dague en acier elfique Dague Main Principale 30.8 44-73 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+39 à Moral max
+79 Puissance max
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 2Argent 89Cuivre 44 1
Dague en acier elfique (supprimé) Dague Main Principale 30.8 44-73 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Volonté
+55.4 Régénération de Puissance au combat
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 2Argent 89Cuivre 44 0
Dague en acier elfique forgée (supprimé) Dague Main Principale 37.1 53-88 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+45 Puissance max
+90 Régénération de Puissance au combat
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 5Argent 30Cuivre 50 4
Dague en acier elfique raffinée Dague Main Principale 33.6 48-80 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+82 à Moral max
+82 Puissance max
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 4Argent 90Cuivre 45 22
Dague en acier elfique raffinée (supprimé) Dague Main Principale 33.6 48-80 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+14 Volonté
+14 Agilité
+56.7 Régénération de Puissance au combat
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 4Argent 90Cuivre 45 4
Dague en acier elfique trempé (supprimé) Dague Main Principale 38.0 54-90 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+15 Agilité
+15 Destin
+45 Puissance max
+90.6 Régénération de Puissance au combat
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 5Argent 40Cuivre 51 2
Dague en acier forgée Dague Main Principale 17.5 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+20 à Moral max
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 3Argent 6Cuivre 22 5
Dague en acier trempé Dague Main Principale 18.2 26-43 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+21 à Moral max
+7 Agilité
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 3Argent 14Cuivre 23 1
Dague en bronze Dague Main Principale 7.9 11-19 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+8 à Moral max
Niveau mini : 7
Artisanat Equipement 1Argent 21Cuivre 9 21
Dague en bronze (supprimé) Dague Main Principale 7.2 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 7
Artisanat Equipement 1Argent 1Cuivre 9 3
Dague en bronze renforcée (supprimé) Dague Main Principale 12.6 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+5 Volonté
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 2Argent 50Cuivre 15 8
Dague en fer Dague Main Principale 12.5 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+14.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 14
Artisanat Equipement 1Argent 55Cuivre 16 8
Dague en fer (supprimé) Dague Main Principale 11.4 16-27 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 14
Artisanat Equipement 1Argent 29Cuivre 16 1
Dague en fer renforcée (supprimé) Dague Main Principale 16.8 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+7 Agilité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 2Argent 98Cuivre 21 13
Dague en ivoire de sanglier Dague Main Principale 24.5 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+10 Force
+10 Vitalité
Blessure :
10 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 3Argent 86Cuivre 32 26
Dague équilibrée Dague Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 2Argent 53Cuivre 47 0
Dague équilibrée Dague Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 2Argent 41Cuivre 44 0
Dague équilibrée Dague Main Principale 5.9 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 8
Marchand Equipement 91Cuivre 8 4
Dague équilibrée Dague Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 11
Loot Equipement 1Argent 31Cuivre 11 2
Dague équilibrée Dague Main Principale 7.6 11-18 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 11
Marchand Equipement 1Argent 9Cuivre 11 3
Dague équilibrée Dague Main Principale 12.5 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 16
Loot Equipement 1Argent 55Cuivre 16 1
Dague équilibrée Dague Main Principale 31.5 45-75 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 45
Loot Equipement 2Argent 94Cuivre 45 0
Dague équilibrée Dague Main Principale 2.7 4-6 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Marchand Equipement 31Cuivre 2 2
Dague équilibrée Dague Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 5
Marchand Equipement 61Cuivre 5 1
Dague équilibrée brillante Dague Main Principale 28.8 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+38 à Moral max
+38 Puissance max
Niveau mini : 41
Loot Equipement 2Argent 75Cuivre 41 0