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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dague équilibrée des esprits Dague Main Principale 13.1 19-31 Commun +2 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 17
Loot Equipement 1Argent 60Cuivre 17 0
Dague équilibrée des guerres des gobelins Dague Main Principale 18.4 26-44 Commun +2 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 25
Loot Equipement 1Argent 98Cuivre 25 0
Dague équilibrée des Montagnes Dague Main Principale 31.5 45-75 Commun +4 dégats aux Géants 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 45
Loot Equipement 2Argent 94Cuivre 45 0
Dague équilibrée luisante Dague Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+22 à Moral max
Niveau mini : 24
Loot Equipement 1Argent 93Cuivre 24 0
Dague équilibrée rapide Dague Main Principale 20.3 29-48 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 28
Loot Equipement 2Argent 12Cuivre 28 1
Dague équilibrée rapide Dague Main Principale 5.2 7-12 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 5
Loot Equipement 73Cuivre 5 1
Dague équilibrée rapide Dague Main Principale 18.4 26-44 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 25
Loot Equipement 1Argent 98Cuivre 25 1
Dague équilibrée rapide d'Arda Dague Main Principale 21.0 30-50 Commun +3 dégats aux Créatures naturelles 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 29
Loot Equipement 2Argent 17Cuivre 29 1
Dague équilibrée rapide du Destin Dague Main Principale 30.8 44-73 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Destin
Niveau mini : 44
Loot Equipement 2Argent 89Cuivre 44 0
Dague équilibrée vive Dague Main Principale 22.9 33-54 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+128 Valeur de critique
Niveau mini : 32
- Equipement 2Argent 32Cuivre 32 0
Dague étincelante Dague Main Principale 6.0 9-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
- Equipement 81Cuivre 7 0
Dague habile d'Eomer Dague Main Principale 137.1 195-326 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+75 Agilité
+75 Vitalité
+94.8 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 85Cuivre 96 146
Dague habile de la Marche Dague Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+73 Agilité
+37 Vitalité
+93.6 Régénération de Puissance au combat
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 9Argent 70Cuivre 94 0
Dague incurvée du Beleriand Dague Main Principale 120.4 172-286 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+62 Agilité
+55.2 Régénération de Puissance au combat
+332 Valeur de parade
+332 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 8Argent 60Cuivre 83 5
Dague lourde de déviation en acier brillant Dague Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+9 Vitalité
+66 Valeur de parade
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 2Argent 22Cuivre 30 1
Dague lourde de déviation en fer Dague Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+46 Valeur de parade
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 1Argent 74Cuivre 20 1
Dague lourde du Destin en acier brillant Dague Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+9 Destin
+9 Vitalité
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 2Argent 22Cuivre 30 1
Dague lourde du Destin en bronze Dague Main Principale 11.1 16-26 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Destin
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 1Argent 45Cuivre 14 3
Dague lourde du Destin en fer Dague Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+6 Destin
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 1Argent 74Cuivre 20 0
Dague lourde en acier éclatant (supprimé) Dague Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+9 Agilité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 2Argent 22Cuivre 30 8
Dague lourde en bronze (supprimé) Dague Main Principale 11.1 16-26 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Volonté
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 1Argent 45Cuivre 14 1
Dague lourde en fer (supprimé) Dague Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+6 Agilité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 1Argent 74Cuivre 20 2
Dague luisante Dague Main Principale 48.8 70-116 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+124 à Moral max
+84 Puissance max
+118 Valeur de parade
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 59
Loot Equipement 3Argent 72Cuivre 59 0
Dague luisante Dague Main Principale 48.8 70-116 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+155 à Moral max
+19 Force
+8 Agilité
+15 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 59
Loot Equipement 3Argent 72Cuivre 59 0
Dague luisante de tranchepierre Dague Main Principale 53.4 76-127 Commun +6 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+129 à Moral max
+15 Force
+8 Volonté
+29 Puissance max
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 58 en Puissance.
Cible perd 58 en Puissance.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 6Argent 30Cuivre 60 0