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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Dague lourde en bronze (supprimé) Dague Main Principale 11.1 16-26 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Volonté
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 1Argent 45Cuivre 14 1
Dague lourde en fer (supprimé) Dague Main Principale 15.1 21-36 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+6 Agilité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 1Argent 74Cuivre 20 2
Dague luisante Dague Main Principale 48.8 70-116 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+124 à Moral max
+84 Puissance max
+118 Valeur de parade
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 59
Loot Equipement 3Argent 72Cuivre 59 0
Dague luisante Dague Main Principale 48.8 70-116 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+155 à Moral max
+19 Force
+8 Agilité
+15 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 59
Loot Equipement 3Argent 72Cuivre 59 0
Dague luisante de tranchepierre Dague Main Principale 53.4 76-127 Commun +6 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+129 à Moral max
+15 Force
+8 Volonté
+29 Puissance max
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 58 en Puissance.
Cible perd 58 en Puissance.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 6Argent 30Cuivre 60 0
Dague mortelle incurvée du Beleriand Dague Main Principale 128.1 183-304 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+63 Agilité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de parade
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+672 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 13Argent 5Cuivre 84 41
Dague numénoréenne Dague Main Principale 43.6 62-103 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+134 à Moral max
+8 Vitalité
+24 Puissance max
+112 Valeur de critique tactique
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 56
Loot Equipement 3Argent 54Cuivre 56 0
Dague polie d'agilité du Gondor Dague Main Principale 25.2 36-60 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+10 Agilité
+30 Puissance max
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 3Argent 94Cuivre 33 4
Dague polie de combat d'Ouistrenesse Dague Main Principale 32.2 46-76 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Agilité
+13 Vitalité
+172 Valeur de critique
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 4Argent 74Cuivre 43 11
Dague polie de combat du Gondor Dague Main Principale 25.2 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+10 Agilité
+30 Régénération de Puissance au combat
+132 Valeur de critique
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 3Argent 94Cuivre 33 7
Dague polie de de force d'Ouistrenesse Dague Main Principale 32.2 46-76 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Force
+13 Agilité
+39 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 4Argent 74Cuivre 43 2
Dague puissante d'Eomer Dague Main Principale 137.1 195-326 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+75 Force
+75 Vitalité
+294 Puissance max
+384 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 85Cuivre 96 10
Dague puissante de la Marche Dague Main Principale 134.1 191-318 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+73 Force
+37 Vitalité
+285 Puissance max
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 9Argent 70Cuivre 94 0
Dague raffinée d'artisan nain Dague Main Principale 26.6 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+64 à Moral max
+10 Agilité
+10 Destin
Niveau mini : 32
Artisanat Equipement 4Argent 10Cuivre 35 69
Dague raffinée d'artisan nain (supprimé) Dague Main Principale 26.6 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+11 Agilité
+11 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 32
Artisanat Equipement 4Argent 10Cuivre 35 14
Dague rapide d'endurance Dague Main Principale 50.1 71-119 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+345 Régénération de Puissance hors des combat
+8 Volonté
+22 Puissance max
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 3Argent 78Cuivre 60 0
Dague rapide d'endurance Dague Main Principale 53.4 76-127 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+345 Régénération de Puissance hors des combat
+19 Destin
+15 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 6Argent 30Cuivre 60 0
Dague rapide d'extermination Dague Main Principale 50.1 71-119 Commun +5 dégats aux Araignées et insectes 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+276 Régénération de Puissance hors des combat
+22 Puissance max
+48 Valeur de critique tactique
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 3Argent 78Cuivre 60 0
Dague réfléchissante d'Ouistrenesse Dague Main Principale 32.9 47-78 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+40 à Moral max
+13 Force
+55.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 4Argent 82Cuivre 44 5
Dague réfléchissante du Gondor Dague Main Principale 25.9 37-61 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+5 Destin
+10 Vitalité
+42.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 4Argent 2Cuivre 34 7
Dague résistante de Théodred Dague Main Principale 111.6 159-265 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+87 Agilité
+58 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 11Argent 70Cuivre 75 84
Dague résistante du Cavalier Dague Main Principale 100.9 144-240 Beleriand 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+56 Agilité
+56 Vitalité
+53.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 7Argent 80Cuivre 75 1
Dague sans égale de Thain (supprimé) Dague Main Principale 55.5 79-132 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+162 à Moral max
+19 Agilité
+146 Puissance max
+120 Valeur de parade
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 9Argent 15Cuivre 58 58
Dague ternie Dague Main Principale 4.3 6-10 Commun 0.0 0
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Quete Equipement 61Cuivre 5 111
Dague tordue Dague Main Principale 2.2 3-5 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Loot Equipement 1Cuivre 1 0
Dague Touque robuste Dague Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Quete Equipement 1Argent 31Cuivre 11 8 Récompense de la quête 'Un Touque et une tour', dans la Comté
Dague trempée à la manière des artisans nains (supprimé) Dague Main Principale 30.8 44-73 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+13 Volonté
+13 Destin
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 4Argent 58Cuivre 41 11
Dague vouée au malheur Dague Main Principale 9.8 14-23 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Destin
Quete Equipement 1Argent 36Cuivre 12 11
Daledh-cledhu Epée à 1 main Main Principale 113.9 162-270 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+158 à Moral max
+60 Volonté
+60 Vitalité
+54.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 75
- Equipement 12Argent 84Cuivre 81 11
Dalle runique Pierre runique de feu Main Principale 22.3 42-70 Eclair +3 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
+6 Destin
+6 Vitalité
+80 Valeur de critique
Niveau mini : 25
Loot Equipement 4Argent 50Cuivre 25 3
Dalle runique Pierre runique de feu Main Principale 24.7 46-77 Eclair +4 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
+7 Destin
+7 Vitalité
+90 Valeur de critique
Niveau mini : 25
- Equipement 4Argent 92Cuivre 28 6
Danas-cledhu Epée à 1 main Main Principale 123.6 176-294 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+337 à Moral max
+32 Force
+32 Agilité
+336 Valeur de critique
+336 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 13Argent 26Cuivre 84 15
Danas-culch Anneau Doigt 0.0 0.0 0 Dur. : 50/50 Normal
+63 Agilité
+63 Vitalité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur d'esquive
Niveau mini : 75
- Equipement 5Argent 4Cuivre 84 8
Dannasur Collier Cou 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+190 à Moral max
+42 Force
+256 Valeur d'esquive
+5% à Vitesse de course hors combat
Niveau mini : 60
- Equipement
Dar Narbugud
6Argent 90Cuivre 60 4 Coffre de Zholuga a Dar Narbugud
Dannellas Dague Main Principale 27.3 39-65 Feu 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+11 Agilité
Quete Equipement 4Argent 18Cuivre 36 34 Récompense de la quête "Le maître des énigmes" à Fondcombe
Danseguerre Armure intermédiaire Jambes 0.0 0.0 273 Dur. : 65/65 Normal
+8 Force
+8 Agilité
Niveau mini : 25
Loot Equipement 4Argent 80Cuivre 25 4
Dard de Brumbereth Décoration Grand mur 0.0 0.0 0 - Décoration 4Argent 50Cuivre 50 0
Dard de Brumbereth Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Loot Echange 50 0
Débâcle des Orques Gourdin à 1 main Main Principale 23.1 33-55 Commun +3 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+225 Régénération de Puissance hors des combat
Niveau mini : 30
Loot Equipement 5Argent 68Cuivre 30 2
Dédain de Rogmul Epée à 1 main Main Principale 38.5 55-91 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+45 à Moral max
+8 Force
+8 Volonté
+8 Agilité
+15 Vitalité
+106 Valeur de parade
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 83 en Moral.
Cible perd 83 en Moral.
Niveau mini : 50
Loot Equipement
Barad Gularan
12Argent 75Cuivre 50 1 Se loot sur Udunion (Barad Gularan)
Défaite d'Ashpar Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 379 Dur. : 50/50 Normal
+134 à Moral max
+54 Agilité
+18 Destin
+18 Vitalité
Quete Equipement 14Argent 25Cuivre 55 259 Récompense du chapitre 7, livre 3 (Vol. 2)
Défaite d'Ivar Armure légère Pieds 0.0 0.0 125 Dur. : 30/30 Résistant
+10 Volonté
+20 Agilité
+5 Destin
Quete Equipement
Garth Agarwen
5Argent 50Cuivre 34 44 Récompense de quete Ivar Main-sanglante (Garth Agarwen)
Défaite de Boshchi Epée à 1 main Main Principale 123.6 176-294 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+63 Force
+32 Agilité
+63 Vitalité
+336 Valeur de parade
Quete Equipement 13Argent 26Cuivre 0 39
Défaite de Brunanc Lance Main Principale 36.4 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+45 à Moral max
+30 Vitalité
+90 Régénération de Puissance au combat
+196 Valeur de parade
Quete Equipement 8Argent 86Cuivre 49 14 Récompense de quete Le seigneur des vers (Eregion)
Défaite de Dígelir Dague Main Principale 137.1 195-326 Beleriand +7 dégats aux Araignées et insectes 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+113 Agilité
+368 Puissance max
+384 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
Loot Equipement
Toiles des Vallées Obscures
14Argent 40Cuivre 0 0 Loot dans le coffre du boss des Toiles des Vallées Obscures.
Défaite de Dolpan Epée à 1 main Main Principale 50.1 71-119 Ouistrenesse +6 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+19 Force
+19 Agilité
+19 Destin
+19 Vitalité
+232 Valeur de parade
Quete Equipement 9Argent 62Cuivre 58 10 Récompense de la quête "Une affaire bien macabre", à Anazârmekhem
Défaite de Ferndur Masse à 1 main Main Principale 36.4 52-86 Commun +5 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
+44 à Moral max
+15 Volonté
+15 Destin
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Quete Equipement 8Argent 34Cuivre 49 0
Défaite de Lagmas Hache à 2 mains Main Principale 41.4 78-130 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+176 à Moral max
+30 Destin
+16 Vitalité
Quete Equipement
Urugarth
12Argent 46Cuivre 49 0 Récompense de quete La fin de la terreur (Urugarth)
Défaite de Pattedombre Gourdin à 2 mains Main Principale 20.2 38-63 Commun +3 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+108 Valeur de parade
Quete Equipement 5Argent 38Cuivre 24 1 Récompense de quête "Attirer la meute", Camp des Eglains (Terres Solitaires)
Défaite de Quîl Gourdin à 2 mains Main Principale 45.5 85-142 Nain d'antan +7 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+240 à Moral max
+36 Vitalité
+424 Valeur de parade
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 175 en Moral.
Cible perd 175 en Moral.
Blessure :
16 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 13Argent 2Cuivre 53 0