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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Essence puissante d'Athelas Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
+900 - 1000 en Moral
Cooldown : 2m
Niveau mini : 60
Artisanat Consommable 5Argent 60 0
Etagère d'érudit en bois tordu Décoration Grand mur 0.0 0.0 0 Artisanat Décoration 1Argent 63Cuivre 25 0
Etagère d'érudit en pointe Décoration Grand mur 0.0 0.0 0 Artisanat Décoration 3Argent 50Cuivre 30 0
Etagère d'érudit rouge Décoration Grand mur 0.0 0.0 0 Artisanat Décoration 1Argent 63Cuivre 25 0
Etendard d'espoir aux motifs complexes Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+1135 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+2948 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 65 91
Etendard d'espoir d'Ouestfolde aux motifs complexes Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+1535 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+3388 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 75 160
Etendard d'espoir d'Ouestfolde finement ouvragé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+1121 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+3344 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 75 6
Etendard d'espoir de grand maître au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+455 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+2200 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 50
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 30
Etendard d'espoir de grand maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+341 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+2200 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 50
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 2
Etendard d'espoir de maître au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+410 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+1980 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 9
Etendard d'espoir de maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+308 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+1980 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 1
Etendard d'espoir du Riddermark aux motifs complexes Objet de classe à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+1935 à Moral max
+3828 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 30Cuivre 0 497 Artisanat tailleur (Estemnet).
Etendard d'espoir expert au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+320 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+1540 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 21
Etendard d'espoir expert finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+240 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+1540 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 2
Etendard d'espoir finement ouvragé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+821 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+2904 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 65 2
Etendard d'espoir suprême au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+935 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+2728 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 75
Etendard d'espoir suprême finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+671 à Moral max
Vous placez une bannière d'espoir sur le champ de bataille, conférant des bonus de Moral et de Régénération de Moral.
+2684 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 4
Etendard de guerre aux motifs complexes Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+568 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+3688 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 65 18
Etendard de guerre d'Ouestfolde finement ouvragé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+748 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+4183 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 75 1
Etendard de guerre de grand maître au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+228 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+2752 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 50
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 21
Etendard de guerre de grand maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+228 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+2752 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 50
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 1
Etendard de guerre de maître au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+205 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+2477 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 1
Etendard de guerre de maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+205 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+2477 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 2
Etendard de guerre du Riddermark aux motifs complexes Arc à Distance 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
+968 à Moral max
+5% Valeur d'attaque au corps-à-corps
+1346 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 30Cuivre 0 0 Augmente l'intensité des attaques au corps à corps du capitaine.
Etendard de guerre expert au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+160 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+1926 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 8
Etendard de guerre expert finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+160 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+1926 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 3
Etendard de guerre finement ouvragé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+548 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+3633 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 65 1
Etendard de guerre suprême au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+468 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+3412 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 19
Etendard de guerre suprême finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+448 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+3357 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 3
Etendard de victoire aux motifs complexes Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+568 à Moral max
+386 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2948 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 65 6
Etendard de victoire d'Ouestfolde aux motifs complexes Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+768 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+4238 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 75 44 nommé Etendard de victoire d'Ouestfolde aux motifs complexes par erreur (copier coller...)
Etendard de victoire d'Ouestfolde aux motifs complexes Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+768 à Moral max
+506 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+3388 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 75 6
Etendard de victoire d'Ouestfolde finement ouvragé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+748 à Moral max
+247 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+3344 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 75 2
Etendard de victoire de grand maître au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+228 à Moral max
+182 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2200 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 50
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 8
Etendard de victoire de grand maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+228 à Moral max
+91 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2200 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 50
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 2
Etendard de victoire de maître au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+205 à Moral max
+164 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+1980 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 1
Etendard de victoire de maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+205 à Moral max
+82 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+1980 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 1
Etendard de victoire expert au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+160 à Moral max
+128 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+1540 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 6
Etendard de victoire expert finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+160 à Moral max
+64 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+1540 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 1
Etendard de victoire finement ouvragé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+548 à Moral max
+187 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2904 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 65 1
Etendard de victoire suprême au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+468 à Moral max
+326 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2728 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 8
Etendard de victoire suprême finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+448 à Moral max
+157 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2684 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 2
Etoile de la lance taillée d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+6% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'enchaînement à la lance
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 18 Artisanat Menuisier niveau Ouestfolde
Etoile de la Lance taillée de l'Estemnet Objet de classe à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+7% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'enchaînement à la lance
Niveau mini : 80
Sentinelle
Artisanat Equipement 3Argent 15Cuivre 0 49 Artisanat menuisier (Estemnet).
Etoile des Dunedain Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Echange 1 0
Etoile du Bouclier taillé d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+6% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance de Manoeuvre au bouclier
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 4 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Etoile du Poing taillé d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+6% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 13 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Etoile éblouissante de la Lance taillée Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+5% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'enchaînement à la lance
Niveau mini : 55
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 17
Etoile éblouissante du Bouclier taillé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+5% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance de Manoeuvre au bouclier
Niveau mini : 55
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 2
Etoile éblouissante du Poing taillé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+5% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
Niveau mini : 55
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 5