Vous n'êtes pas encore inscrit ? S'enregistrer | Mot de passe perdu ?
Comparateur
Sac 1
Sac 2
Sac 3
Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Etendard de guerre de grand maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+228 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+2752 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 50
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 1
Etendard de guerre de maître au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+205 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+2477 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 1
Etendard de guerre de maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+205 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+2477 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 2
Etendard de guerre du Riddermark aux motifs complexes Arc à Distance 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance.
+968 à Moral max
+5% Valeur d'attaque au corps-à-corps
+1346 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 30Cuivre 0 0 Augmente l'intensité des attaques au corps à corps du capitaine.
Etendard de guerre expert au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+160 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+1926 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 8
Etendard de guerre expert finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+160 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+1926 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 3
Etendard de guerre finement ouvragé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+548 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+3633 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 65 1
Etendard de guerre suprême au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+468 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+3412 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 19
Etendard de guerre suprême finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+448 à Moral max
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+3357 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 3
Etendard de victoire aux motifs complexes Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+568 à Moral max
+386 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2948 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 65 6
Etendard de victoire d'Ouestfolde aux motifs complexes Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+768 à Moral max
+5% Dégâts au corps à corps
Vous placez une bannière de guerre sur le champ de bataille, conférant des bonus de force et d''agilité
+4238 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 75 44 nommé Etendard de victoire d'Ouestfolde aux motifs complexes par erreur (copier coller...)
Etendard de victoire d'Ouestfolde aux motifs complexes Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+768 à Moral max
+506 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+3388 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 75 6
Etendard de victoire d'Ouestfolde finement ouvragé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+748 à Moral max
+247 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+3344 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 75
Capitaine
Artisanat Equipement 3Argent 75 2
Etendard de victoire de grand maître au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+228 à Moral max
+182 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2200 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 50
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 8
Etendard de victoire de grand maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+228 à Moral max
+91 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2200 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 50
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 2
Etendard de victoire de maître au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+205 à Moral max
+164 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+1980 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 1
Etendard de victoire de maître finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+205 à Moral max
+82 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+1980 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 45
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 13Cuivre 45 1
Etendard de victoire expert au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+160 à Moral max
+128 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+1540 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 6
Etendard de victoire expert finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+160 à Moral max
+64 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+1540 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 35
Capitaine
Artisanat Equipement 1Argent 88Cuivre 35 1
Etendard de victoire finement ouvragé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+548 à Moral max
+187 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2904 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 65
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 70Cuivre 65 1
Etendard de victoire suprême au tissage complexe Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+468 à Moral max
+326 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2728 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 8
Etendard de victoire suprême finement tissé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+448 à Moral max
+157 Puissance max
Vous placez une bannière de victoire sur le champ de bataille, conférant des bonus de Puissance et de Régénération de Puissance
+2684 Valeur de maitrise physique
Cooldown : 3s
Niveau mini : 60
Capitaine
Artisanat Equipement 2Argent 55Cuivre 60 2
Etoile de la lance taillée d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+6% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'enchaînement à la lance
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 18 Artisanat Menuisier niveau Ouestfolde
Etoile de la Lance taillée de l'Estemnet Objet de classe à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+7% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'enchaînement à la lance
Niveau mini : 80
Sentinelle
Artisanat Equipement 3Argent 15Cuivre 0 49 Artisanat menuisier (Estemnet).
Etoile des Dunedain Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Echange 1 0
Etoile du Bouclier taillé d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+6% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance de Manoeuvre au bouclier
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 4 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Etoile du Poing taillé d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+6% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 13 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Etoile éblouissante de la Lance taillée Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+5% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'enchaînement à la lance
Niveau mini : 55
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 17
Etoile éblouissante du Bouclier taillé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+5% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance de Manoeuvre au bouclier
Niveau mini : 55
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 2
Etoile éblouissante du Poing taillé Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+5% Dégâts des compétences de lumière
-10% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
Niveau mini : 55
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 25Cuivre 50 5
Etude de l'inconnu Réputation Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Consommable 20Cuivre 1 0
Excellent anneau du destin du Pays de Dun Anneau Doigt 0.0 0.0 0 Dur. : 50/50 Normal
+41 Volonté
+51 Destin
+51 Vitalité
+52.2 Régénération de Puissance au combat
+350 Valeur de Finesse
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 6Argent 30Cuivre 70 327
Excellent anneau résistant du Pays de Dun Anneau Doigt 0.0 0.0 0 Dur. : 50/50 Normal
+253 à Moral max
+26 Force
+51 Agilité
+41 Vitalité
+350 Valeur de Finesse
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 6Argent 30Cuivre 70 766
Excellente boucle d'oreille d'indéfectibilité du Pays de Dun Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+51 Volonté
+26 Destin
+112 Puissance max
+288 Valeur de critique
+576 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 5Argent 55Cuivre 70 218
Excellente boucle d'oreille de force du Pays de Dun Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+51 Force
+26 Agilité
+288 Valeur de parade
+288 Valeur de critique
+576 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 70
Artisanat Equipement 5Argent 55Cuivre 70 243
Excellente tourte de Sonnecor Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effets de Poison sur la cible.
Usage : +1138.5 Régénération de Moral hors des combat
Durée : 10m
Usage : +1039.5 Régénération de Puissance hors des combat
Durée : 10m
Usage : +54 Régénération de Moral au combat
Durée : 10m
Usage : +46.8 Régénération de Puissance au combat
Durée : 10m
Cooldown : 30s
Niveau mini : 10
Artisanat Consommable 14Cuivre 10 0
Extrait d'athelas distillé Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
+600 - 750 en Moral
Cooldown : 2m
Niveau mini : 45
Artisanat Consommable 6Argent 45 0
Extrait d'athelas imprégné Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
+750 - 900 en Moral
Cooldown : 2m
Niveau mini : 51
Artisanat Consommable 7Argent 50Cuivre 51 0
Extrait d'athelas mineur Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
+200 - 300 en Moral
Cooldown : 2m
Artisanat Consommable 30Cuivre 1 0
Extrait d'athelas pur Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
+900 - 1000 en Moral
Cooldown : 2m
Niveau mini : 58
Artisanat Consommable 7Argent 50Cuivre 58 0
Extrait d'athelas raffiné Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
+500 - 600 en Moral
Cooldown : 2m
Niveau mini : 35
Artisanat Consommable 3Argent 75Cuivre 35 0
Fabuleux gâteau aux carottes Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effets de Poison sur la cible.
Usage : +2910 Régénération de Moral hors des combat
Durée : 5m
Usage : +3180 Régénération de Puissance hors des combat
Durée : 5m
Usage : +145.2 Régénération de Moral au combat
Durée : 5m
Usage : +109.8 Régénération de Puissance au combat
Durée : 5m
Cooldown : 30s
Niveau mini : 40
Artisanat Consommable 1Argent 43Cuivre 40 0
Fabuleux gâteau aux carottes de qualité supérieure Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0
Supprime un maximum de 1 effets de Poison sur la cible.
Usage : +4537.5 Régénération de Moral hors des combat
Durée : 10m
Usage : +3498 Régénération de Puissance hors des combat
Durée : 10m
Usage : +145.2 Régénération de Moral au combat
Durée : 10m
Usage : +109.8 Régénération de Puissance au combat
Durée : 10m
Cooldown : 30s
Niveau mini : 40
Artisanat Consommable 1Argent 50Cuivre 40 0
Fagot de feuilles de menthe Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Artisanat 18Cuivre 55 0
Fagot de feuilles de thé Composant Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Artisanat 18Cuivre 55 0
Festin d'Ethuilwereth Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Echange 1 0
Festin des Moissines Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Echange 1 0
Festin du Lithe Trophée Sac a dos 0.0 0.0 0 Artisanat Echange 1 0
Festin du Rohan Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +24 Force
Durée : 20m
Cooldown : 30s
Niveau mini : 40
Artisanat Consommable 1Argent 43Cuivre 40 0
Festin du Rohan de qualité supérieure Nourriture Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +36 Force
Durée : 30m
Cooldown : 30s
Niveau mini : 40
Artisanat Consommable 1Argent 50Cuivre 40 0