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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Grand marteau durable de l'esprit Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun +0 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+54 Force
+54 Vitalité
+211.2 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grand marteau durable de l'esprit Marteau à 2 mains Main Principale 100.3 188-313 Commun +0 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+54 Force
+54 Vitalité
+105.6 Régénération de Puissance au combat
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 96Cuivre 75 0
Grand marteau luisant Marteau à 2 mains Main Principale 47.0 88-147 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+203 à Moral max
+14 Destin
+35 Vitalité
+176 Valeur de parade
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 181 en Moral.
Cible perd 181 en Moral.
Niveau mini : 55
Loot Equipement 7Argent 98Cuivre 55 0
Grand marteau luisant Marteau à 2 mains Main Principale 56.8 106-177 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+259 à Moral max
+30 Destin
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 116 en Puissance.
Cible perd 116 en Puissance.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 8Argent 40Cuivre 60 0
Grand marteau luisant du Nord Marteau à 2 mains Main Principale 51.3 96-160 Commun +7 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+282 à Moral max
+15 Destin
+75.6 Régénération de Puissance au combat
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 57
Loot Equipement 8Argent 15Cuivre 57 1
Grand marteau numénoréen de frappe Marteau à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+548 à Moral max
+54 Force
+54 Vitalité
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grand marteau numénoréen de frappe Marteau à 2 mains Main Principale 100.3 188-313 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+274 à Moral max
+54 Force
+54 Vitalité
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 96Cuivre 75 1
Grand marteau rapide Marteau à 2 mains Main Principale 55.3 104-173 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+310 à Moral max
+16 Volonté
+189 Valeur de critique au corps a corps
+236 Valeur de critique tactique
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 59
Loot Equipement 8Argent 32Cuivre 59 0
Grand marteau runique Marteau à 2 mains Main Principale 25.5 48-80 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+18 Force
Niveau mini : 29
Loot Equipement 9Argent 66Cuivre 29 1
Grand marteau runique Marteau à 2 mains Main Principale 34.3 64-107 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+25 Force
+25 Volonté
Cooldown : 1h
Niveau mini : 40
Loot Equipement 11Argent 20Cuivre 40 0
Grande arme du Buth Luikh set Hache à 2 mains Main Principale 36.7 69-115 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+27 Force
+27 Vitalité
+344 Valeur de critique
Brassards de Buth Luikh
2 équipés : +20 à Moral max
3 équipés : +13 Force
3 équipés : +13 Vitalité
Quete Equipement 11Argent 62Cuivre 43 16 Récompense de quete La lueur de l'espoir (Aughaire)
Grande batte carrée Gourdin à 2 mains Main Principale 21.8 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 33
Marchand Equipement 5Argent 11Cuivre 33 0
Grande batte carrée Gourdin à 2 mains Main Principale 32.9 62-103 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 41
Loot Equipement 6Argent 80Cuivre 41 0
Grande batte carrée Gourdin à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 30
Loot Equipement 4Argent 90Cuivre 30 0
Grande batte carrée brillante du Royaume du Sud Gourdin à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun +4 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+69 Puissance max
Niveau mini : 38
Loot Equipement 6Argent 55Cuivre 38 0
Grande batte carrée d'endurance Gourdin à 2 mains Main Principale 29.9 56-93 Commun +4 dégats aux Géants 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+450 Régénération de Puissance hors des combat
+67 Puissance max
Niveau mini : 37
Loot Equipement 6Argent 47Cuivre 37 0
Grande batte carrée de renforcement Gourdin à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 79 en Puissance.
Cible perd 79 en Puissance.
Niveau mini : 38
Loot Equipement 6Argent 55Cuivre 38 0
Grande batte carrée de résilience Gourdin à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+136.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 38
Loot Equipement 6Argent 55Cuivre 38 0
Grande batte carrée de vigueur Gourdin à 2 mains Main Principale 26.9 50-84 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+21 Vitalité
Niveau mini : 33
Loot Equipement 6Argent 13Cuivre 33 0
Grande batte carrée de vigueur Gourdin à 2 mains Main Principale 32.9 62-103 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+75 à Moral max
+26 Vitalité
Niveau mini : 41
Loot Equipement 6Argent 80Cuivre 41 0
Grande batte carrée du Royaume du Nord Gourdin à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Commun +5 dégats aux Invisibles 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 40
Loot Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Grande batte carrée luisante Gourdin à 2 mains Main Principale 28.4 53-89 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+64 à Moral max
Niveau mini : 35
Loot Equipement 6Argent 30Cuivre 35 0
Grande batte carrée rapide Gourdin à 2 mains Main Principale 29.9 56-93 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 37
Loot Equipement 6Argent 47Cuivre 37 0
Grande batte en bois Gourdin à 2 mains Main Principale 29.0 54-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 45
Marchand Equipement 5Argent 95Cuivre 45 0
Grande batte en bois Gourdin à 2 mains Main Principale 14.5 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 21
Marchand Equipement 4Argent 27Cuivre 21 0
Grande batte en bois Gourdin à 2 mains Main Principale 12.7 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
Niveau mini : 18
Loot Equipement 4Argent 6Cuivre 18 0
Grande belle épée en fer Epée à 2 mains Main Principale 15.9 30-50 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+61.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 14
Artisanat Equipement 7Argent 98Cuivre 17 8
Grande dague d'agilité en bronze renforcée Dague Main Principale 12.6 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Résistant
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Agilité
+14 Puissance max
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 2Argent 50Cuivre 15 38
Grande dague lourde d'agilité en bronze Dague Main Principale 11.1 16-26 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Agilité
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 1Argent 45Cuivre 14 17
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 30
Marchand Equipement 4Argent 90Cuivre 30 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 21.8 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 33
Marchand Equipement 5Argent 11Cuivre 33 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 30
Marchand Equipement 4Argent 90Cuivre 30 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 21.8 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 33
Marchand Equipement 5Argent 11Cuivre 33 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 30.8 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 6Argent 16Cuivre 48 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 30.8 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 6Argent 16Cuivre 48 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 29.0 54-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 45
Marchand Equipement 5Argent 95Cuivre 45 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 29.0 54-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 45
Marchand Equipement 5Argent 95Cuivre 45 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 25.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 39
Marchand Equipement 5Argent 53Cuivre 39 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 25.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 39
Marchand Equipement 5Argent 53Cuivre 39 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 34.4 64-107 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 43
Loot Equipement 6Argent 97Cuivre 43 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 34.4 64-107 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 43
Loot Equipement 6Argent 97Cuivre 43 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 23.6 44-74 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 36
Marchand Equipement 5Argent 32Cuivre 36 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 23.6 44-74 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 36
Marchand Equipement 5Argent 32Cuivre 36 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 6.7 13-21 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 6
Loot Equipement 2Argent 76Cuivre 6 1
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 7.3 14-23 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 9
Marchand Equipement 3Argent 20Cuivre 9 1
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 9.1 17-28 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 12
Marchand Equipement 3Argent 64Cuivre 12 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 10.9 20-34 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 15
Marchand Equipement 3Argent 85Cuivre 15 0
Grande épée Epée à 2 mains Main Principale 14.9 28-47 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 17
Loot Equipement 4Argent 79Cuivre 17 0