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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Grande épée à poignée dorée de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 20.9 39-65 Commun +3 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+16 Vitalité
Niveau mini : 25
Loot Equipement 5Argent 46Cuivre 25 0
Grande épée à poignée dorée des guerres des gobelins Epée à 2 mains Main Principale 13.5 25-42 Commun +2 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 15
Loot Equipement 4Argent 62Cuivre 15 1
Grande épée à poignée dorée du chasseur Epée à 2 mains Main Principale 17.9 34-56 Commun +3 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 21
Loot Equipement 5Argent 12Cuivre 21 0
Grande épée à poignée dorée luisante Epée à 2 mains Main Principale 21.7 41-68 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+48 à Moral max
Niveau mini : 26
Loot Equipement 5Argent 54Cuivre 26 0
Grande épée à poignée dorée rapide Epée à 2 mains Main Principale 29.9 56-93 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 37
Loot Equipement 6Argent 47Cuivre 37 0
Grande épée à poignée dorée vive de tranchepierre Epée à 2 mains Main Principale 20.9 39-65 Commun +3 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 25
Loot Equipement 5Argent 46Cuivre 25 0
Grande épée abandonnée Epée à 2 mains Main Principale 18.3 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+7 Force
+7 Vitalité
Niveau mini : 20
- Equipement 8Argent 40Cuivre 20 1
Grande épée affûtée Epée à 2 mains Main Principale 6.0 11-19 Commun 0.0 0
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Quete Equipement 2Argent 40Cuivre 5 22
Grande épée ancienne en acier polie Epée à 2 mains Main Principale 44.2 83-138 Lumière 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+32 Force
+32 Agilité
+216 Valeur de parade
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 12Argent 88Cuivre 52 0
Grande épée ancienne en acier réfléchissante Epée à 2 mains Main Principale 47.3 89-148 Lumière 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+180 à Moral max
+33 Force
+33 Agilité
+216 Valeur de parade
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 19Argent 53Cuivre 53 1
Grande épée brillante Epée à 2 mains Main Principale 56.8 106-177 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+38 Volonté
+16 Destin
+233 Puissance max
+115.2 Régénération de Puissance au combat
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 8Argent 40Cuivre 60 0
Grande épée d'agilité en bronze renforcée Epée à 2 mains Main Principale 14.3 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+9 Agilité
+9 Vitalité
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 7Argent 70Cuivre 15 0
Grande épée d'agilité en fer renforcée Epée à 2 mains Main Principale 19.1 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+13 Agilité
+13 Vitalité
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 8Argent 54Cuivre 21 7
Grande épée d'apparat Epée à 2 mains Main Principale 25.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 31
Loot Equipement 5Argent 96Cuivre 31 0
Grande épée d'apparat Epée à 2 mains Main Principale 25.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 31
Loot Equipement 5Argent 96Cuivre 31 0
Grande épée d'apparat Epée à 2 mains Main Principale 17.9 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 21
Loot Equipement 5Argent 12Cuivre 21 0
Grande épée d'apparat Epée à 2 mains Main Principale 20.2 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 24
Loot Equipement 5Argent 38Cuivre 24 1
Grande épée d'apparat de force Epée à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+21 Force
+450 Régénération de Puissance hors des combat
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 0
Grande épée d'apparat du Destin Epée à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+21 Volonté
+21 Destin
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 0
Grande épée d'apparat rapide Epée à 2 mains Main Principale 18.7 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 22
Loot Equipement 5Argent 21Cuivre 22 2
Grande épée d'ardeur des Malledhrim Epée à 2 mains Main Principale 70.3 132-220 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+394 à Moral max
+43 Force
+43 Agilité
+176 Puissance max
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 3
Grande épée d'artisan nain Epée à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+61 à Moral max
+20 Force
+20 Agilité
Niveau mini : 32
Artisanat Equipement 6Argent 22Cuivre 34 2
Grande épée d'artisan nain (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+21 Force
+61 Puissance max
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 32
Artisanat Equipement 6Argent 22Cuivre 34 1
Grande épée d'endurance Epée à 2 mains Main Principale 60.6 114-189 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Force
+690 Régénération de Puissance hors des combat
+16 Volonté
+76.8 Régénération de Puissance au combat
+240 Valeur de critique tactique
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 196 en Moral.
Cible perd 196 en Moral.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 14Argent 60 0
Grande épée d'Eywind Epée à 2 mains Main Principale 35.1 66-110 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+27 Force
+27 Agilité
+27 Vitalité
Quete Equipement 7Argent 6Cuivre 44 1 Récompense de quete Incendie (Haut col)