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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Grande épée de combat d'artisan nain forgée Epée à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+24 Agilité
+320 Valeur de critique
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Grande épée de combat d'artisan nain trempée Epée à 2 mains Main Principale 35.1 66-110 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+25 Agilité
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
+328 Valeur de critique
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 11Argent 34Cuivre 41 3
Grande épée de combat de Thain Epée à 2 mains Main Principale 59.0 111-184 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+38 Force
+38 Vitalité
+140 Puissance max
+95.4 Régénération de Puissance au combat
+472 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 13Argent 72Cuivre 58 0
Grande épée de combat des Galadhrim Epée à 2 mains Main Principale 62.1 117-194 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+39 Force
+39 Destin
+39 Vitalité
+244 Valeur de parade
+488 Valeur de critique
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 14Argent 60 0
Grande épée de combat des Galadhrim sans défaut Epée à 2 mains Main Principale 66.2 124-207 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+40 Force
+40 Destin
+40 Vitalité
+248 Valeur de parade
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+496 Valeur de critique
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 21Argent 60 0
Grande épée de combat en acier ancien polie Epée à 2 mains Main Principale 44.2 83-138 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+34 Force
+34 Destin
+98 Puissance max
+416 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 12Argent 88Cuivre 52 1
Grande épée de combat en acier ancien réfléchissante Epée à 2 mains Main Principale 47.3 89-148 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+34 Force
+34 Destin
+104 Puissance max
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Nain d'antan.
+424 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 19Argent 53Cuivre 53 1
Grande épée de combat en acier elfique forgé Epée à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+30 Force
+30 Destin
+400 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 7Argent 56Cuivre 50 1
Grande épée de combat en acier elfique trempé Epée à 2 mains Main Principale 43.0 81-134 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+33 Force
+33 Destin
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+408 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 12Argent 74Cuivre 51 4
Grande épée de combat en acier forgé Epée à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+39.6 Régénération de Puissance au combat
+176 Valeur de critique
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 8Argent 68Cuivre 22 1
Grande épée de combat en acier trempé Epée à 2 mains Main Principale 21.5 40-67 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+14 Agilité
+41.4 Régénération de Puissance au combat
+184 Valeur de critique
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 13Argent 23Cuivre 23 1
Grande épée de combat réfléchissante du Gondor Epée à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+20 Vitalité
+122.4 Régénération de Puissance au combat
+272 Valeur de critique
Niveau mini : 31
Artisanat Equipement 15Argent 54Cuivre 34 7
Grande épée de combat sans égale de Thain Epée à 2 mains Main Principale 62.9 118-197 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+38 Force
+38 Vitalité
+146 Puissance max
+96 Régénération de Puissance au combat
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
+480 Valeur de critique
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 20Argent 58Cuivre 58 0
Grande épée de défense des Malledhrim Epée à 2 mains Main Principale 70.3 132-220 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+43 Force
+352 Puissance max
+260 Valeur de parade
+520 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0
Grande épée de Défenseur Epée à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+14 Agilité
Niveau mini : 20
- Equipement 4Argent 28Cuivre 22 0
Grande épée de défenseur Epée à 2 mains Main Principale 47.0 88-147 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+35 Force
+35 Agilité
+93 Régénération de Puissance au combat
+440 Valeur de critique
Niveau mini : 54
Artisanat Equipement 7Argent 90Cuivre 54 1
Grande épée de défenseur (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 50.1 94-157 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+35 Force
+35 Volonté
+35 Destin
+93 Régénération de Puissance au combat
+220 Valeur de parade
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 54
Artisanat Equipement 13Argent 16Cuivre 54 0
Grande épée de Défenseur majestueuse Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+30 Force
+30 Agilité
+30 Vitalité
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 20Cuivre 50 0
Grande épée de Défenseur mortelle Epée à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+26 Force
+26 Agilité
+26 Vitalité
Niveau mini : 40
- Equipement 7Argent 8Cuivre 42 0
Grande épée de déluge de coups Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+30 Force
+30 Volonté
+16 Agilité
+16 Vitalité
+54 Régénération de Puissance au combat
Blessure :
15 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 48
Force d'ame 7
Loot Equipement 12Argent 60Cuivre 50 0
Grande épée de déviation de Thain Epée à 2 mains Main Principale 59.0 111-184 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+38 Force
+38 Agilité
+38 Vitalité
+95.4 Régénération de Puissance au combat
+236 Valeur de parade
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 13Argent 72Cuivre 58 0
Grande épée de déviation en acier ancien polie Epée à 2 mains Main Principale 44.2 83-138 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+34 Force
+34 Agilité
+91.2 Régénération de Puissance au combat
+212 Valeur de parade
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 12Argent 88Cuivre 52 0
Grande épée de déviation en acier ancien réfléchissante Epée à 2 mains Main Principale 47.3 89-148 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+34 Force
+34 Agilité
+183.6 Régénération de Puissance au combat
+212 Valeur de parade
Niveau mini : 50
Artisanat Equipement 19Argent 53Cuivre 53 0
Grande épée de déviation en acier brillant renforcé Epée à 2 mains Main Principale 27.1 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+19 Vitalité
+136 Valeur de parade
+248 Valeur de critique
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 9Argent 94Cuivre 31 1
Grande épée de déviation en acier elfique forgé Epée à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+30 Force
+90 Puissance max
+212 Valeur de parade
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0