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Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Piège rapide en fer de Khazâd Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 55
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0 Ce piège rapide peut être placé presque instantanément, même au beau milieu d'un combat. Il reste en place pendant 60s après avoir été posé.
Piège résistant en fer de Khazâd Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 55
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0 Ce piège tient moins longtemps que les autres mais il ne relâche pas sa proie même s'il est endommagé. Il reste en place 60s après avoir été posé.
Pointe à monter résistante suprême pour bouclier Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +5% à Chances de critique - Attaque au bouclier
Durée : 25m
Cooldown : 2m
Niveau mini : 40
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0
Pointe à monter résistante suprême pour bouclier de nain d'antan Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : Change les types de dégâts de toutes les compétences de bouclier en nain d'antan
Durée : 20m
Cooldown : 2m
Niveau mini : 30
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0
Pointe à monter suprême pour bouclier Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +4% à Chances de critique - Attaque au bouclier
Durée : 25m
Cooldown : 2m
Niveau mini : 40
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0
Pointe à monter suprême pour bouclier de nain d'antan Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : Change les types de dégâts de toutes les compétences de bouclier en nain d'antan
Durée : 15m
Cooldown : 2m
Niveau mini : 30
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0
Potion de concentration suprême Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +20% Importance de la dévastation
Durée : 25s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 55
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0
Potion de ferveur suprême Potion Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +20% Importance de la dévastation
Durée : 25s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 55
Champion
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0
Poussières étourdissantes en fer de Khazâd Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10m
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0 Etourdit la cible
Sacs de billes en fer de Khazâd Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 15m
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0 Renverse la cible et provoque une manoeuvre de communauté
Signal de conviction Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Multiplicateur de récupération de Moral pour les manoeuvres de communauté basées sur la Conviction
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de conviction.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 40Cuivre 55 121
Signal de force Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Force
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de force.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 40Cuivre 55 79
Signal de ruse Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Dégâts de manoeuvre de communauté basée sur la Ruse
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences de ruse.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 40Cuivre 55 83
Signal tactique Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+15% à Multiplicateur de récupération de Puissance pour les manoeuvres de communauté basées sur la Tactique
Les autres membres de la communauté bénéficient temporairement de votre bonus aux compétences tactiques.
Cooldown : 10m
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Artisanat Equipement 2Argent 40Cuivre 55 70
Tactiques de Surpuissance suprêmes Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +1111 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 55
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0
Tome de corde silencieuse supérieur Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+76 à Moral max
Réduction importante de la menace au combat à distance.
Niveau mini : 50
Chasseur
Artisanat Equipement 2Argent 40Cuivre 55 28
Tome de portance du vent supérieur Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+69 Puissance max
-12% sur le cout en Puissance des compétences à l'arc
Niveau mini : 50
Chasseur
Artisanat Equipement 2Argent 40Cuivre 55 99
Tonique de combat suprême Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 30%
Durée : 10s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 55
Capitaine
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0
Triple piège en fer de Khazâd Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 55
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 40Cuivre 55 0 Ce triple piège peut attraper jusqu'à 3 cibles. Il reste en place pendant 60s après avoir été posé.
Tube à parchemin brûlé Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 - Consommable 2Argent 40Cuivre 75 0
Tube à parchemin d'albâtre Parchemin Sac a dos 0.0 0.0 0 - Consommable 2Argent 40Cuivre 75 0
Bague de sage en cuivre ciselé Anneau Doigt 0.0 0.0 0 Dur. : 50/50 Normal
+46 Volonté
+23 Destin
+50.4 Régénération de Puissance au combat
+816 Valeur de Finesse
- Equipement 2Argent 41Cuivre 67 30
Bouclier carré de célérité Bouclier de sentinelle Main Secondaire 0.0 0.0 287 Dur. : 90/90 Normal
+6 Agilité
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 22 1
Bracelet de sage en cuivre ciselé Bracelet Poignet 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+46 Volonté
+46 Vitalité
+268 Valeur de critique
- Equipement 2Argent 41Cuivre 67 51
Casque tactique bordé de fourrure Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 70 Dur. : 50/50 Normal
+84 Valeur de critique
Niveau mini : 21
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 21 1
Couteau à ours Dague Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 44
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 44 0
Couteau de botte Dague Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 2Argent 41Cuivre 44 0
Couteau de botte de blessure Dague Main Principale 24.3 35-58 Commun +3 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Blessure :
10 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 34
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 34 0
Couteau de botte de renforcement Dague Main Principale 24.3 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 36.5 en Puissance.
Cible perd 36.5 en Puissance.
Niveau mini : 34
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 34 1
Dague d'artisan nain Dague Main Principale 24.3 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+30 à Moral max
+10 Agilité
+10 Destin
Niveau mini : 32
Artisanat Equipement 2Argent 41Cuivre 34 5
Dague d'artisan nain (supprimé) Dague Main Principale 24.3 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+5 Agilité
+10 Vitalité
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 32
Artisanat Equipement 2Argent 41Cuivre 34 3
Dague d'homme décharné Dague Main Principale 24.3 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+10 Force
Menestrel
- Equipement 2Argent 41Cuivre 34 0
Dague de combat Dague Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 2Argent 41Cuivre 44 0
Dague de Naethmunn Dague Main Principale 24.3 35-58 Commun +3 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+10 Agilité
Quete Equipement 2Argent 41Cuivre 34 6 Récompense de la quête 'La défense de la maison Brumbar', en Evendim
Dague équilibrée Dague Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 2Argent 41Cuivre 44 0
Epée en acier Epée à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+16.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 41Cuivre 18 6
Epée en acier (supprimé) Epée à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+6 Force
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 41Cuivre 18 7
Epée longue Epée à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 18
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 18 1
Epée longue de force Epée à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+6 Force
Niveau mini : 18
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 18 2
Hache en acier Hache à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+16 Puissance max
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 41Cuivre 18 1
Hache en acier (supprimé) Hache à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+22.7 Régénération de Puissance au combat
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 41Cuivre 18 1
Hachette à lame concave Hache à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 18
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 18 0
Lame du sauveteur Epée à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+6 Volonté
Quete Equipement 2Argent 41Cuivre 18 1
Longue hachette à pointe Hache à 1 main Main Principale 13.8 20-33 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 18
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 18 1
Petite targe cerclée de résilience Bouclier Main Secondaire 0.0 0.0 180 Dur. : 90/90 Normal
+39.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 22 2
Protections d'épaules de célérité de nain en cuir Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 74 Dur. : 50/50 Normal
+7 Agilité
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 22 1
Protections d'épaules de détermination de nain en cuir Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 74 Dur. : 50/50 Normal
+7 Volonté
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 22 2
Protections d'épaules de détermination en cuir Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 74 Dur. : 50/50 Normal
+7 Volonté
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 22 3
Protections d'épaules de force en cuir Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 74 Dur. : 50/50 Normal
+7 Force
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 22 3
Protections d'épaules de nain en cuir brillant Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 74 Dur. : 50/50 Normal
+20 Puissance max
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 41Cuivre 22 2