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Indisponibilité du site le mercredi 28 janvier à partir de 21h30

Comparateur
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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Grande épée de gardien ouvragée du Troisième Age Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 75
Gardien
Artisanat Equipement 16Argent 10Cuivre 75 0 Artisanat fabricant d'armes (Ouestfolde).
Grande épée de guerrier Epée à 2 mains Main Principale 51.3 96-160 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+37 Force
+37 Destin
+37 Vitalité
+228 Valeur de parade
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 8Argent 6Cuivre 56 0
Grande épée de guerrier (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 54.7 103-171 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+141 à Moral max
+37 Agilité
+37 Destin
+37 Vitalité
+228 Valeur de critique au corps a corps
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 13Argent 44Cuivre 56 0
Grande épée de guerrier précise Epée à 2 mains Main Principale 56.8 106-177 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+37 Force
+37 Destin
+37 Vitalité
+134 Puissance max
+232 Valeur de parade
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 13Argent 44Cuivre 56 1
Grande épée de guerrier précise (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 56.8 106-177 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+148 à Moral max
+37 Agilité
+37 Destin
+37 Vitalité
+232 Valeur de critique au corps a corps
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 13Argent 44Cuivre 56 0
Grande épée de Gwindeth Epée à 2 mains Main Principale 31.1 58-97 Commun +5 dégats aux Géants 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+12 Force
Usage : +22 Destin
Durée : 10m
Cooldown : 30m
Quete Equipement 10Argent 64Cuivre 36 1 Récompense de la quête 'L'ami des rois d'antan', en Evendim
Grande épée de l'Ouest Epée à 2 mains Main Principale 49.4 93-154 Commun +6 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+14 Force
+475.2 Régénération de Puissance hors des combat
+28 Destin
+45 Puissance max
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 56
- Equipement 8Argent 6Cuivre 56 0
Grande épée de l'Ouest Epée à 2 mains Main Principale 53.2 100-166 Commun +7 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+513.6 Régénération de Puissance hors des combat
+16 Agilité
+186 Valeur de parade
+232 Valeur de critique tactique
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 58
Loot Equipement 8Argent 23Cuivre 58 0
Grande épée de mercenaire Epée à 2 mains Main Principale 41.5 78-130 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+106 à Moral max
+34 Destin
+98 Puissance max
+91.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 51
Artisanat Equipement 7Argent 64Cuivre 51 0
Grande Epée de Mercenaire (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 44.2 83-138 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+106 à Moral max
+34 Agilité
+34 Destin
+98 Puissance max
+212 Valeur de parade
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 51
Artisanat Equipement 12Argent 74Cuivre 51 0
Grande épée de mercenaire affûtée Epée à 2 mains Main Principale 45.5 85-142 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+113 à Moral max
+34 Destin
+208 Puissance max
+91.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 51
Artisanat Equipement 12Argent 74Cuivre 51 0
Grande Epée de Mercenaire affûtée (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 45.5 85-142 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+113 à Moral max
+34 Agilité
+34 Destin
+104 Puissance max
+212 Valeur de parade
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 51
Artisanat Equipement 12Argent 74Cuivre 51 0
Grande épée de protection des Malledhrim Epée à 2 mains Main Principale 66.9 125-209 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+42 Force
+170 Puissance max
+256 Valeur de parade
+512 Valeur de critique
Niveau mini : 65
Connaissance dans la faction Malledhrim
Artisanat Equipement 14Argent 42Cuivre 63 0
Grande épée de Refr Epée à 2 mains Main Principale 20.9 39-65 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+9 Vitalité
+45 Valeur de critique
Quete Equipement 5Argent 46Cuivre 25 6 Récompense de la quete "Devoir de nain" dans les Terres solitaires
Grande épée de renforcement Epée à 2 mains Main Principale 36.6 69-114 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 90 en Puissance.
Cible perd 90 en Puissance.
Niveau mini : 46
Loot Equipement 7Argent 22Cuivre 46 0
Grande épée de résilience Epée à 2 mains Main Principale 59.0 111-184 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+190.8 Régénération de Puissance au combat
+236 Valeur de parade
+189 Valeur de critique au corps a corps
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 59
Loot Equipement 13Argent 86Cuivre 59 0
Grande épée de restauration des Galadhrim Epée à 2 mains Main Principale 62.1 117-194 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+338 à Moral max
+39 Force
+39 Destin
+96.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 14Argent 60 0
Grande épée de restauration des Galadhrim sans défaut Epée à 2 mains Main Principale 66.2 124-207 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+352 à Moral max
+40 Force
+40 Destin
+194.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 60
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 21Argent 60 0
Grande épée de Rona Epée à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun +6 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+152 à Moral max
+26 Vitalité
Quete Equipement 11Argent 48Cuivre 42 9 Récompense de quete Le maître et la maîtresse (Aughaire)
Grande épée de Thain (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 59.0 111-184 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+155 à Moral max
+38 Force
+38 Agilité
+38 Vitalité
+236 Valeur de parade
+236 Valeur de critique au corps a corps
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 58
Artisanat Equipement 13Argent 72Cuivre 58 0
Grande épée de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+21 Vitalité
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 1
Grande épée de vitalité en acier forgé Epée à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+13 Vitalité
+39.6 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 8Argent 68Cuivre 22 4
Grande épée de vitalité en acier trempé Epée à 2 mains Main Principale 21.5 40-67 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+14 Vitalité
+82.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 13Argent 23Cuivre 23 3
Grande épée de vitalité réfléchissante d'Ouistrenesse Epée à 2 mains Main Principale 38.9 73-122 Ouistrenesse 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+158 à Moral max
+26 Vitalité
+79.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 41
Artisanat Equipement 17Argent 64Cuivre 44 5
Grande épée des Galadhrim (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 62.1 117-194 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+338 à Moral max
+39 Force
+304 Puissance max
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 14Argent 60 0 Méthode s'échangeant aux quais des vignes de la Lothlorien contre 20 branches argentées de la Lothlorien
Grande épée des Galadhrim sans défaut (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 66.2 124-207 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+352 à Moral max
+40 Force
+316 Puissance max
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 21Argent 60 1 Méthode critique de la guilde des fabricants d'armes aux Vignes de la Lorien
Grande épée des guerres gobelines Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun +0 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+274 à Moral max
+108 Volonté
+108 Destin
+600 Valeur de parade
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grande épée des guerres gobelines Epée à 2 mains Main Principale 100.3 188-313 Commun +0 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+108 Volonté
+108 Destin
+600 Valeur de parade
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 96Cuivre 75 0
Grande épée des guerres gobelines Epée à 2 mains Main Principale 56.8 106-177 Commun +7 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+38 Vitalité
+76.8 Régénération de Puissance au combat
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 8Argent 40Cuivre 60 0
Grande épée des nains forgée (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+25 Vitalité
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Grande épée des tactiques souveraine Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+274 à Moral max
+54 Volonté
+54 Destin
+54 Vitalité
+242 Puissance max
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grande épée du Gondor Epée à 2 mains Main Principale 22.4 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+16 Force
+16 Vitalité
Niveau mini : 25
Artisanat Equipement 5Argent 63Cuivre 27 2
Grande épée du Gondor (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 22.4 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+49 Puissance max
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 25
Artisanat Equipement 5Argent 63Cuivre 27 1
Grande épée du Royaume du Sud Epée à 2 mains Main Principale 14.2 27-44 Commun +2 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 16
Loot Equipement 4Argent 70Cuivre 16 1
Grande épée elfique Epée à 2 mains Main Principale 33.6 63-105 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 42
Loot Equipement 6Argent 89Cuivre 42 0
Grande épée elfique Epée à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 38
Loot Equipement 6Argent 55Cuivre 38 0
Grande épée elfique d'endurance Epée à 2 mains Main Principale 56.8 106-177 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+65 à Moral max
+414 Régénération de Puissance hors des combat
+16 Agilité
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 196 en Moral.
Cible perd 196 en Moral.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 8Argent 40Cuivre 60 0
Grande épée elfique de blessure Epée à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Blessure :
12 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 40
Loot Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Grande épée elfique de ruine Epée à 2 mains Main Principale 38.9 73-121 Commun +6 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 49
Loot Equipement 7Argent 48Cuivre 49 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 38.9 73-121 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+30 Vitalité
Niveau mini : 49
Loot Equipement 7Argent 48Cuivre 49 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+25 Vitalité
Niveau mini : 40
Loot Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 29.1 55-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+23 Vitalité
Niveau mini : 36
Loot Equipement 6Argent 38Cuivre 36 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+137 à Moral max
+54 Vitalité
+300 Valeur de parade
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 100.3 188-313 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+137 à Moral max
+54 Vitalité
+300 Valeur de parade
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 96Cuivre 75 0
Grande épée elfique luisante Epée à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+16 à Moral max
+30 Force
+30 Destin
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Grande épée en acier Epée à 2 mains Main Principale 15.7 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+33 à Moral max
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 4Argent 87Cuivre 18 1
Grande épée en acier (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 15.7 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+12 Destin
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 4Argent 87Cuivre 18 1
Grande épée en acier ancien Epée à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+85 à Moral max
+28 Force
+28 Destin
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 7Argent 31Cuivre 47 1
Grande épée en acier ancien (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 39.9 75-125 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+170 à Moral max
+29 Vitalité
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 12Argent 18Cuivre 47 1
Grande épée en acier ancien précise Epée à 2 mains Main Principale 40.7 76-127 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+174 à Moral max
+29 Force
+29 Destin
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 12Argent 32Cuivre 48 6