Vous n'êtes pas encore inscrit ? S'enregistrer | Mot de passe perdu ?
Comparateur
Sac 1
Sac 2
Sac 3
Sac 4
Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Grande épée des Galadhrim sans défaut (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 66.2 124-207 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+352 à Moral max
+40 Force
+316 Puissance max
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats du Beleriand.
Connaissance dans la faction Galadhrim
Artisanat Equipement 21Argent 60 1 Méthode critique de la guilde des fabricants d'armes aux Vignes de la Lorien
Grande épée des guerres gobelines Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun +0 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+274 à Moral max
+108 Volonté
+108 Destin
+600 Valeur de parade
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grande épée des guerres gobelines Epée à 2 mains Main Principale 100.3 188-313 Commun +0 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+108 Volonté
+108 Destin
+600 Valeur de parade
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 96Cuivre 75 0
Grande épée des guerres gobelines Epée à 2 mains Main Principale 56.8 106-177 Commun +7 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+38 Vitalité
+76.8 Régénération de Puissance au combat
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 8Argent 40Cuivre 60 0
Grande épée des nains forgée (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+25 Vitalité
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 38
Artisanat Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Grande épée des tactiques souveraine Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+274 à Moral max
+54 Volonté
+54 Destin
+54 Vitalité
+242 Puissance max
+600 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 1
Grande épée du Gondor Epée à 2 mains Main Principale 22.4 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+16 Force
+16 Vitalité
Niveau mini : 25
Artisanat Equipement 5Argent 63Cuivre 27 2
Grande épée du Gondor (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 22.4 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+49 Puissance max
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 25
Artisanat Equipement 5Argent 63Cuivre 27 1
Grande épée du Royaume du Sud Epée à 2 mains Main Principale 14.2 27-44 Commun +2 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 16
Loot Equipement 4Argent 70Cuivre 16 1
Grande épée elfique Epée à 2 mains Main Principale 33.6 63-105 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 42
Loot Equipement 6Argent 89Cuivre 42 0
Grande épée elfique Epée à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 38
Loot Equipement 6Argent 55Cuivre 38 0
Grande épée elfique d'endurance Epée à 2 mains Main Principale 56.8 106-177 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+65 à Moral max
+414 Régénération de Puissance hors des combat
+16 Agilité
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 196 en Moral.
Cible perd 196 en Moral.
Niveau mini : 60
Loot Equipement 8Argent 40Cuivre 60 0
Grande épée elfique de blessure Epée à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Blessure :
12 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 40
Loot Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Grande épée elfique de ruine Epée à 2 mains Main Principale 38.9 73-121 Commun +6 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 49
Loot Equipement 7Argent 48Cuivre 49 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 38.9 73-121 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+30 Vitalité
Niveau mini : 49
Loot Equipement 7Argent 48Cuivre 49 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+25 Vitalité
Niveau mini : 40
Loot Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 29.1 55-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+23 Vitalité
Niveau mini : 36
Loot Equipement 6Argent 38Cuivre 36 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 107.0 201-334 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+137 à Moral max
+54 Vitalité
+300 Valeur de parade
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 1Argent 60Cuivre 75 0
Grande épée elfique de vigueur Epée à 2 mains Main Principale 100.3 188-313 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+137 à Moral max
+54 Vitalité
+300 Valeur de parade
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 96Cuivre 75 0
Grande épée elfique luisante Epée à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+16 à Moral max
+30 Force
+30 Destin
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Grande épée en acier Epée à 2 mains Main Principale 15.7 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+33 à Moral max
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 4Argent 87Cuivre 18 1
Grande épée en acier (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 15.7 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+12 Destin
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 4Argent 87Cuivre 18 1
Grande épée en acier ancien Epée à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+85 à Moral max
+28 Force
+28 Destin
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 7Argent 31Cuivre 47 1
Grande épée en acier ancien (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 39.9 75-125 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+170 à Moral max
+29 Vitalité
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 12Argent 18Cuivre 47 1
Grande épée en acier ancien précise Epée à 2 mains Main Principale 40.7 76-127 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+174 à Moral max
+29 Force
+29 Destin
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 12Argent 32Cuivre 48 6
Grande épée en acier ancien précise (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Lumière 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+174 à Moral max
+30 Vitalité
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 18Argent 48Cuivre 48 1
Grande épée en acier brillant (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 20.2 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+60.5 Régénération de Puissance au combat
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 5Argent 38Cuivre 24 1
Grande épée en acier brillant (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 22.3 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+9 Force
+63 Régénération de Puissance au combat
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 9Argent 10Cuivre 25 2
Grande épée en acier brillante Epée à 2 mains Main Principale 22.3 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Vitalité
+90 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 9Argent 10Cuivre 25 32
Grande épée en acier éclatant Epée à 2 mains Main Principale 20.2 38-63 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+14 Vitalité
+43.2 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 22
Artisanat Equipement 5Argent 38Cuivre 24 4
Grande épée en acier éclatant renforcée (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 27.1 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+20 Force
+10 Vitalité
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 9Argent 94Cuivre 31 6
Grande épée en acier elfique Epée à 2 mains Main Principale 35.1 66-110 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+79 à Moral max
+158.4 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 7Argent 6Cuivre 44 1
Grande épée en acier elfique (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 35.1 66-110 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+27 Force
+110.9 Régénération de Puissance au combat
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 7Argent 6Cuivre 44 1
Grande épée en acier elfique forgée (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 42.2 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+90 à Moral max
+30 Force
+212 Valeur de parade
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 12Argent 60Cuivre 50 1
Grande épée en acier elfique raffinée Epée à 2 mains Main Principale 38.3 72-120 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+164 à Moral max
+162 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 11Argent 90Cuivre 45 3
Grande épée en acier elfique raffinée (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 38.3 72-120 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+28 Force
+28 Agilité
+113.4 Régénération de Puissance au combat
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 42
Artisanat Equipement 11Argent 90Cuivre 45 1
Grande épée en acier elfique trempé (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 43.0 81-134 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+90 à Moral max
+31 Force
+31 Agilité
+216 Valeur de parade
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 12Argent 74Cuivre 51 3
Grande épée en acier forgé Epée à 2 mains Main Principale 19.9 37-62 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+40 Puissance max
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 8Argent 68Cuivre 22 2
Grande épée en bronze Epée à 2 mains Main Principale 9.0 17-28 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+16 à Moral max
Niveau mini : 7
Artisanat Equipement 3Argent 84Cuivre 9 9
Grande épée en bronze (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 8.2 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 7
Artisanat Equipement 3Argent 20Cuivre 9 0
Grande épée en bronze renforcée (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 14.3 27-45 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+10 Agilité
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 7Argent 70Cuivre 15 2
Grande épée en fer Epée à 2 mains Main Principale 14.2 27-44 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+28.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 14
Artisanat Equipement 4Argent 70Cuivre 16 3
Grande épée en fer (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 13.0 24-41 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 14
Artisanat Equipement 3Argent 92Cuivre 16 1
Grande épée en fer renforcée (supprimé) Epée à 2 mains Main Principale 19.1 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+26 Force
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 8Argent 54Cuivre 21 2
Grande épée lourde d'agilité en bronze Epée à 2 mains Main Principale 12.7 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+8 Agilité
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 4Argent 54Cuivre 14 1
Grande épée lourde d'agilité en fer Epée à 2 mains Main Principale 17.2 32-54 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+12 Agilité
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 5Argent 4Cuivre 20 0
Grande épée lourde de déviation en acier brillant Epée à 2 mains Main Principale 24.7 46-77 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+18 Vitalité
+132 Valeur de parade
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 5Argent 88Cuivre 30 0
Grande épée lourde de déviation en fer Epée à 2 mains Main Principale 17.2 32-54 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+92 Valeur de parade
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 5Argent 4Cuivre 20 0
Grande épée lourde de force en acier brillant Epée à 2 mains Main Principale 24.7 46-77 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+18 Force
+54 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 28
Artisanat Equipement 5Argent 88Cuivre 30 1
Grande épée lourde de force en bronze Epée à 2 mains Main Principale 12.7 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+8 Force
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 4Argent 54Cuivre 14 4