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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Epée en acier elfique trempé (supprimé) Epée à 1 main Main Principale 38.0 54-90 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+45 à Moral max
+15 Force
+15 Vitalité
+108 Valeur de parade
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 48
Artisanat Equipement 8Argent 64Cuivre 51 6
Epée en acier forgée Epée à 1 main Main Principale 17.5 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+20 Puissance max
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 4Argent 58Cuivre 22 4
Epée en acier noir Epée à 1 main Main Principale 23.6 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 33
Loot Equipement 3Argent 67Cuivre 33 1
Epée en acier noir Epée à 1 main Main Principale 29.5 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 42
Loot Equipement 4Argent 43Cuivre 42 0
Epée en acier trempé Epée à 1 main Main Principale 18.2 26-43 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+7 Force
+21 Puissance max
Niveau mini : 20
Artisanat Equipement 4Argent 72Cuivre 23 4
Epée en bronze Epée à 1 main Main Principale 7.9 11-19 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+10.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 7
Artisanat Equipement 1Argent 66Cuivre 9 72
Epée en bronze (supprimé) Epée à 1 main Main Principale 7.2 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 7
Artisanat Equipement 1Argent 38Cuivre 9 3
Epée en bronze renforcée (supprimé) Epée à 1 main Main Principale 12.6 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+14 à Moral max
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 12
Artisanat Equipement 3Argent 60Cuivre 15 24
Epée en fer Epée à 1 main Main Principale 12.5 18-30 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Puissance max
Niveau mini : 14
Artisanat Equipement 2Argent 24Cuivre 16 22
Epée en fer (supprimé) Epée à 1 main Main Principale 11.4 16-27 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 14
Artisanat Equipement 1Argent 87Cuivre 16 1
Epée en fer de Galgals piquetée Epée à 1 main Main Principale 24.5 35-58 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+5 Force
+5 Vitalité
+128 Valeur de critique
- Equipement 5Argent 98Cuivre 32 9
Epée en fer renforcée (supprimé) Epée à 1 main Main Principale 16.8 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+7 Force
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 18
Artisanat Equipement 4Argent 44Cuivre 21 18
Epée Filikul de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Cambrioleur
- Equipement 60 0
Epée Filikul de cambrioleur du Premier Age Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Cambrioleur
- Equipement 60 0
Epée Filikul de capitaine du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 0
Epée Filikul de capitaine du Premier Age Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 0
Epée Filikul de champion du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Champion
- Equipement 60 0
Epée Filikul de champion du Premier Age Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Champion
- Equipement 60 0
Epée Filikul de chasseur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Chasseur
- Equipement 60 0
Epée Filikul de chasseur du Premier Age Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Chasseur
- Equipement 60 0
Epée Filikul de gardien du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Gardien
- Equipement 60 0
Epée Filikul de gardien du Premier Age Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Gardien
- Equipement 60 0
Epée Filikul de ménestrel du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Menestrel
- Equipement 60 0
Epée Filikul de ménestrel du Premier Age Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Menestrel
- Equipement 60 0
Epée Filikul de sentinelle du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Sentinelle
- Equipement 60 0
Epée Filikul de sentinelle du Premier Age Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Sentinelle
- Equipement 60 0
Epée fringante Epée à 1 main Main Principale 35.7 51-85 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+86.4 Régénération de Puissance au combat
Blessure :
14 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
+192 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Rang mini : 5
Marchand Equipement 8Argent 22Cuivre 48 0
Epée funeste Epée à 1 main Main Principale 94.4 135-224 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+54 Volonté
+54 Destin
+27 Vitalité
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 84Cuivre 75 1
Epée large Epée à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 4Cuivre 47 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 3Argent 83Cuivre 44 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 25.4 36-60 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 44
Marchand Equipement 3Argent 83Cuivre 44 1
Epée large Epée à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 41Cuivre 38 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 62Cuivre 41 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 20Cuivre 35 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 30.2 43-72 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 43
Loot Equipement 4Argent 51Cuivre 43 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 26.9 38-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 38
Loot Equipement 4Argent 9Cuivre 38 1
Epée large Epée à 1 main Main Principale 27.5 39-65 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 4Argent 18Cuivre 39 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 10.8 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 17
Marchand Equipement 1Argent 94Cuivre 17 2
Epée large Epée à 1 main Main Principale 17.0 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 23
Loot Equipement 2Argent 83Cuivre 23 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 24
Loot Equipement 2Argent 92Cuivre 24 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 24
Loot Equipement 2Argent 92Cuivre 24 0
Epée large Epée à 1 main Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 24
Loot Equipement 2Argent 92Cuivre 24 0
Epée large brillante des esprits Epée à 1 main Main Principale 28.2 40-67 Commun +4 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+12 Force
+37 Puissance max
Niveau mini : 40
Loot Equipement 4Argent 26Cuivre 40 1
Epée large d'endurance Epée à 1 main Main Principale 26.9 38-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+225 Régénération de Puissance hors des combat
+12 Agilité
Niveau mini : 38
Loot Equipement 4Argent 9Cuivre 38 1
Epée large d'inspiration Epée à 1 main Main Principale 19.0 27-45 Commun +2 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Démoralisation : vous récupérez le moral de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 45.5 en Moral.
Cible perd 45.5 en Moral.
Niveau mini : 26
Loot Equipement 3Argent 8Cuivre 26 1
Epée large de célérité durable Epée à 1 main Main Principale 19.7 28-47 Commun +2 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+8 Agilité
Niveau mini : 27
Loot Equipement 3Argent 17Cuivre 27 4
Epée large de détermination Epée à 1 main Main Principale 15.7 22-37 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+7 Volonté
Niveau mini : 21
Loot Equipement 2Argent 66Cuivre 21 3
Epée large de force Epée à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+15 Force
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 48 en Puissance.
Cible perd 48 en Puissance.
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 10Cuivre 50 0
Epée large de renforcement Epée à 1 main Main Principale 28.8 41-68 Commun +4 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 41.5 en Puissance.
Cible perd 41.5 en Puissance.
Niveau mini : 41
Loot Equipement 4Argent 34Cuivre 41 1
Epée large de ruine Epée à 1 main Main Principale 29.5 42-70 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 42
Loot Equipement 4Argent 43Cuivre 42 0