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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Maillet à pointe de ruine Marteau à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 9Cuivre 50 0
Maillet à pointe luisant Marteau à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+90 à Moral max
+15 Agilité
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 9Cuivre 50 0
Maillet à pointe luisant du Nord Marteau à 1 main Main Principale 34.1 49-81 Commun +4 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+88 à Moral max
Niveau mini : 49
Loot Equipement 5Argent 49 0
Maillet à pointe majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 25.4 48-79 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Marchand Equipement 5Argent 53Cuivre 39 0
Maillet à pointe majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 36.6 69-114 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 46
Loot Equipement 7Argent 22Cuivre 46 0
Maillet à pointe majestueux de renforcement Marteau à 2 mains Main Principale 36.6 69-114 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 90 en Puissance.
Cible perd 90 en Puissance.
Niveau mini : 46
Loot Equipement 7Argent 22Cuivre 46 0
Maillet à pointe majestueux de ruine Marteau à 2 mains Main Principale 38.1 71-119 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 7Argent 39Cuivre 48 0
Maillet à pointe majestueux de ruine Marteau à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Maillet à pointe majestueux de ruine Marteau à 2 mains Main Principale 29.1 55-91 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 36
Loot Equipement 6Argent 38Cuivre 36 0
Maillet à pointe majestueux de ruine Marteau à 2 mains Main Principale 36.6 69-114 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
Niveau mini : 46
Loot Equipement 7Argent 22Cuivre 46 0
Maillet à pointe majestueux du Royaume du Sud Marteau à 2 mains Main Principale 29.9 56-93 Commun +4 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 37
Loot Equipement 6Argent 47Cuivre 37 0
Maillet à pointe rapide de blessure Marteau à 1 main Main Principale 33.4 48-79 Commun +4 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Blessure :
14 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 4Argent 92Cuivre 48 0
Maillet à tête ronde Marteau à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Marchand Equipement 4Argent 3Cuivre 47 0
Maillet de Barachen Masse à 1 main Main Principale 23.6 34-56 Commun +3 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
+10 Destin
+132 Valeur de critique
Quete Equipement 3Argent 66Cuivre 33 2
Maillet de combat Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0
Maillet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 38.9 73-121 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 49
Loot Equipement 7Argent 48Cuivre 49 0
Maillet de combat lourd Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Maillet de combat lourd de renforcement Marteau à 2 mains Main Principale 38.9 73-121 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Affaiblissement : vous récupérez la Puissance de l'adversaire de temps en temps.
Attaquant gagne 94 en Puissance.
Cible perd 94 en Puissance.
Niveau mini : 49
Loot Equipement 7Argent 48Cuivre 49 0
Maillet de combat lourd de résilience durable Marteau à 2 mains Main Principale 32.1 60-100 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+100.8 Régénération de Puissance au combat
Niveau mini : 40
Loot Equipement 6Argent 72Cuivre 40 0
Maillet de combat lourd vif Marteau à 2 mains Main Principale 33.6 63-105 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+336 Valeur de critique
Niveau mini : 42
Loot Equipement 6Argent 89Cuivre 42 0
Maillet de guerre Marteau à 1 main Main Principale 27.0 39-64 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 3Cuivre 47 0
Maillet de guerre majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 30.8 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 48
Loot Equipement 6Argent 16Cuivre 48 0
Maillet de guerre majestueux de force rapide Marteau à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+90 à Moral max
+30 Force
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Maillet lourd à tête ronde Marteau à 2 mains Main Principale 30.8 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 48
Marchand Equipement 6Argent 16Cuivre 48 0
Maillet lourd à tête ronde Marteau à 2 mains Main Principale 31.4 59-98 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 6Argent 64Cuivre 39 0
Maillet lourd à tête ronde vif de l'esprit Marteau à 2 mains Main Principale 39.6 74-124 Commun +6 dégats aux Mort 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+400 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 7Argent 56Cuivre 50 0
Main de Halli Epée à 1 main Main Principale 33.6 48-80 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+14 Force
+14 Volonté
+14 Destin
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 80Cuivre 45 0
Maitresse-hache de Mathi Hache à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Commun +5 dégats aux Trolls 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible.
+15 Force
+8 Agilité
+15 Destin
Blessure :
15 points de dégats de type commun toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
Quete Equipement 8Argent 50Cuivre 50 1 Récompense du Volume 1 Livre 9 Chapitre 3
Malédiction de Chassefroid Baton Main Principale 38.3 72-120 Commun 0.0 0 Dur. : 90/90 Normal
+28 Volonté
Cible : chances d'augmenter la vulnérabilité de la cible aux dégats de Feu.
+811 Résistance tactique
+360 Valeur de critique
Quete Equipement 7Argent 30Cuivre 45 1 Récompense de quete La racine du problème (Forochel)
Malheur de Bregmor Masse à 1 main Main Principale 37.1 53-88 Nain d'antan 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
+15 Volonté
+15 Agilité
+15 Vitalité
+106 Valeur de parade
Quete Equipement 8Argent 48Cuivre 50 2 Récompense du Volume 1 Livre 14 Chapitre 12
Malheur de Gâmzhurm Hallebarde Main Principale 42.2 79-132 Beleriand +7 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+100 à Moral max
+34 Force
+237 Régénération de Puissance hors des combat
+34 Vitalité
+92 Puissance max
Quete Equipement 9Argent 50 1 Récompense de quete Le seigneur de Porth Cadlus (Eregion)
Malheur de Ghâshug Gourdin à 1 main Main Principale 48.3 69-115 Ouistrenesse +6 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+19 Destin
+30 Vitalité
+107 Puissance max
+182 Valeur de critique
Quete Equipement 9Argent 46Cuivre 57 0
Manadhram Masse à 1 main Main Principale 68.3 97-162 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
+105 à Moral max
+22 Destin
+22 Vitalité
+94 Puissance max
+268 Valeur de critique
Niveau mini : 65
- Equipement 10Argent 30Cuivre 63 24 Coffre de Gorothul, 3ème boss de Sammath Gûl
Mananam Marteau à 2 mains Main Principale 36.7 69-115 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+156 à Moral max
+156 Puissance max
Niveau mini : 40
Patience 6
Loot Equipement 11Argent 62Cuivre 43 0
Manavagol Epée à 1 main Main Principale 131.1 187-311 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+183 à Moral max
+67 Volonté
+67 Destin
+352 Valeur de critique
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement
Tour d'Orthanc
20Argent 73Cuivre 88 1 Premiers boss d'Orthanc (T2)
Mangebête Hallebarde Main Principale 40.7 76-127 Commun +6 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+30 Force
+30 Volonté
+768 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Rang mini : 3
Marchand Equipement 8Argent 72Cuivre 48 0
Maraudeur de Kheledûl Dague Main Principale 11.1 16-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Agilité
Quete Equipement 1Argent 45Cuivre 14 20 Récompense de la quête "Le Port Pillé", suite de la quête "Le Bouclier Brisé" (Ered Luin)
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 84Cuivre 47 0
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Marteau à crête brillant Marteau à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+85 Puissance max
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 84Cuivre 47 0
Marteau à crête lourd rapide de célérité Marteau à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+21 Agilité
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 0
Marteau à deux mains Marteau à 2 mains Main Principale 27.3 51-85 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+24 Force
+28 Vitalité
+22.8 Régénération de Puissance au combat
Champion
Quete Equipement 14Argent 70Cuivre 30 27 Récompense de la quete de classe champion Le courage des champions
Marteau à deux mains d'agent de l'ordre Marteau à 2 mains Main Principale 7.5 14-24 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
- Equipement 2Argent 90Cuivre 8 0
Marteau à deux mains d'Othrikar Marteau à 2 mains Main Principale 17.9 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+39 Puissance max
- Equipement 5Argent 12Cuivre 21 0
Marteau à double sphère Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0
Marteau à double sphère brillant majestueux du Royaume du Sud Marteau à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun +4 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+69 Puissance max
Niveau mini : 38
Loot Equipement 6Argent 55Cuivre 38 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 7Argent 31Cuivre 47 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 31.4 59-98 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 6Argent 64Cuivre 39 0
Marteau à double sphère majestueux brillant Marteau à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+164 Puissance max
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 14Cuivre 45 0