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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Malheur de Gâmzhurm Hallebarde Main Principale 42.2 79-132 Beleriand +7 dégats aux Dragons 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+100 à Moral max
+34 Force
+237 Régénération de Puissance hors des combat
+34 Vitalité
+92 Puissance max
Quete Equipement 9Argent 50 1 Récompense de quete Le seigneur de Porth Cadlus (Eregion)
Malheur de Ghâshug Gourdin à 1 main Main Principale 48.3 69-115 Ouistrenesse +6 dégats aux Orques 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse d'attaque de la cible.
+19 Destin
+30 Vitalité
+107 Puissance max
+182 Valeur de critique
Quete Equipement 9Argent 46Cuivre 57 0
Manadhram Masse à 1 main Main Principale 68.3 97-162 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de ralentir la vitesse de déplacement de la cible.
+105 à Moral max
+22 Destin
+22 Vitalité
+94 Puissance max
+268 Valeur de critique
Niveau mini : 65
- Equipement 10Argent 30Cuivre 63 24 Coffre de Gorothul, 3ème boss de Sammath Gûl
Mananam Marteau à 2 mains Main Principale 36.7 69-115 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+156 à Moral max
+156 Puissance max
Niveau mini : 40
Patience 6
Loot Equipement 11Argent 62Cuivre 43 0
Manavagol Epée à 1 main Main Principale 131.1 187-311 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
+183 à Moral max
+67 Volonté
+67 Destin
+352 Valeur de critique
+352 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement
Tour d'Orthanc
20Argent 73Cuivre 88 1 Premiers boss d'Orthanc (T2)
Mangebête Hallebarde Main Principale 40.7 76-127 Commun +6 dégats aux Bêtes sauvages 0.0 0 Dur. : 100/100 Résistant
Porté : vos attaques génèrent davantage de menace.
+30 Force
+30 Volonté
+768 Valeur de critique
Niveau mini : 48
Rang mini : 3
Marchand Equipement 8Argent 72Cuivre 48 0
Maraudeur de Kheledûl Dague Main Principale 11.1 16-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : 1% de chance d'obtenir un coup critique en cas d'attaque automatique.
+4 Agilité
Quete Equipement 1Argent 45Cuivre 14 20 Récompense de la quête "Le Port Pillé", suite de la quête "Le Bouclier Brisé" (Ered Luin)
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 84Cuivre 47 0
Marteau à crête Marteau à 1 main Main Principale 22.2 32-53 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 38
Marchand Equipement 3Argent 40Cuivre 38 0
Marteau à crête brillant Marteau à 1 main Main Principale 32.8 47-78 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+85 Puissance max
Niveau mini : 47
Loot Equipement 4Argent 84Cuivre 47 0
Marteau à crête lourd rapide de célérité Marteau à 2 mains Main Principale 27.6 52-86 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+21 Agilité
Niveau mini : 34
Loot Equipement 6Argent 22Cuivre 34 0
Marteau à deux mains Marteau à 2 mains Main Principale 27.3 51-85 Beleriand 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+24 Force
+28 Vitalité
+22.8 Régénération de Puissance au combat
Champion
Quete Equipement 14Argent 70Cuivre 30 27 Récompense de la quete de classe champion Le courage des champions
Marteau à deux mains d'agent de l'ordre Marteau à 2 mains Main Principale 7.5 14-24 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
- Equipement 2Argent 90Cuivre 8 0
Marteau à deux mains d'Othrikar Marteau à 2 mains Main Principale 17.9 34-56 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+39 Puissance max
- Equipement 5Argent 12Cuivre 21 0
Marteau à double sphère Marteau à 1 main Main Principale 23.8 34-57 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 41
Marchand Equipement 3Argent 61Cuivre 41 0
Marteau à double sphère brillant majestueux du Royaume du Sud Marteau à 2 mains Main Principale 30.6 57-96 Commun +4 dégats aux Hommes 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+69 Puissance max
Niveau mini : 38
Loot Equipement 6Argent 55Cuivre 38 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 7Argent 31Cuivre 47 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 27.2 51-85 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 42
Marchand Equipement 5Argent 74Cuivre 42 0
Marteau à double sphère majestueux Marteau à 2 mains Main Principale 31.4 59-98 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 39
Loot Equipement 6Argent 64Cuivre 39 0
Marteau à double sphère majestueux brillant Marteau à 2 mains Main Principale 35.9 67-112 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+164 Puissance max
Niveau mini : 45
Loot Equipement 7Argent 14Cuivre 45 0
Marteau à double sphère majestueux rapide Marteau à 2 mains Main Principale 37.4 70-117 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 47
Loot Equipement 7Argent 31Cuivre 47 0
Marteau à double sphère vif Marteau à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+200 Valeur de critique
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 9Cuivre 50 0
Marteau à long manche Marteau à 2 mains Main Principale 3.6 7-11 Commun 0.0 0 Dur. : 28/28 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Marchand Equipement 1Argent 40Cuivre 3 0
Marteau à long manche Marteau à 2 mains Main Principale 5.4 10-17 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 6
Marchand Equipement 2Argent 30Cuivre 6 0
Marteau à tête plate Marteau à 1 main Main Principale 20.5 29-49 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 35
Marchand Equipement 3Argent 19Cuivre 35 0
Marteau à tête plate rapide de vigueur Marteau à 1 main Main Principale 34.7 50-83 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+45 à Moral max
+15 Force
+15 Vitalité
Niveau mini : 50
Loot Equipement 5Argent 9Cuivre 50 0
Marteau à tête plate vif de l'Ouest Marteau à 1 main Main Principale 30.2 43-72 Commun +4 dégats aux Mal ancestral 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+172 Valeur de critique
Niveau mini : 43
Loot Equipement 4Argent 50Cuivre 43 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 21.0 30-50 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 29
Loot Equipement 3Argent 32Cuivre 29 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 30
Loot Equipement 3Argent 41Cuivre 30 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 7.6 11-18 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 11
Marchand Equipement 1Argent 51Cuivre 11 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 14
Loot Equipement 1Argent 72Cuivre 14 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 13.1 19-31 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 17
Loot Equipement 2Argent 32Cuivre 17 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 10.8 15-26 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 17
Marchand Equipement 1Argent 93Cuivre 17 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 15.7 22-37 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 21
Loot Equipement 2Argent 65Cuivre 21 1
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 15.7 22-37 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 21
Loot Equipement 2Argent 65Cuivre 21 0
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 16.4 23-39 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 74Cuivre 22 1
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 16.4 23-39 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 74Cuivre 22 1
Marteau à tête tranchante Marteau à 1 main Main Principale 18.4 26-44 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 25
Loot Equipement 2Argent 99Cuivre 25 1
Marteau à tête tranchante d'Arda Marteau à 1 main Main Principale 9.8 14-23 Commun +1 dégats aux Créatures naturelles 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 12
Loot Equipement 1Argent 90Cuivre 12 2
Marteau à tête tranchante de force Marteau à 1 main Main Principale 18.4 26-44 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+8 Force
Niveau mini : 25
Loot Equipement 2Argent 99Cuivre 25 2
Marteau à tête tranchante de fugacité Marteau à 1 main Main Principale 17.7 25-42 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+7 Agilité
Niveau mini : 24
Loot Equipement 2Argent 90Cuivre 24 2
Marteau à tête tranchante du Destin Marteau à 1 main Main Principale 21.6 31-51 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
+9 Agilité
+9 Destin
Niveau mini : 30
Loot Equipement 3Argent 41Cuivre 30 1
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 8.5 12-20 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 10
Loot Equipement 1Argent 73Cuivre 10 2
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 5.9 8-14 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 8
Marchand Equipement 1Argent 20Cuivre 8 0
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 7.6 11-18 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 11
Marchand Equipement 1Argent 51Cuivre 11 0
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 9.2 13-22 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 14
Marchand Equipement 1Argent 72Cuivre 14 0
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 11.8 17-28 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 15
Loot Equipement 2Argent 15Cuivre 15 0
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 14.4 21-34 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 19
Loot Equipement 2Argent 48Cuivre 19 1
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 16.4 23-39 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 22
Loot Equipement 2Argent 74Cuivre 22 1
Marteau concasseur Marteau à 1 main Main Principale 17.0 24-40 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Cible : vous avez une petite chance de réduire les chances d'esquive de la cible.
Niveau mini : 23
Loot Equipement 2Argent 82Cuivre 23 0