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Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Pointe à monter d'Ouestfolde résistante pour bouclier Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : +5% à Chances de critique - Attaque au bouclier
Durée : 30m
Cooldown : 2m
Niveau mini : 70
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0
Pointe à monter pour bouclier du Beleriand d'Ouestfolde Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : Change les types de dégâts de toutes les compétences de bouclier en Beleriand
Durée : 15m
Cooldown : 2m
Niveau mini : 70
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0
Pointe à monter résistante pour bouclier du Beleriand d'Ouestfolde Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Usage : Change les types de dégâts de toutes les compétences de bouclier en Beleriand
Durée : 20m
Cooldown : 2m
Niveau mini : 70
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0
Poussières étourdissantes en calenard Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 10m
Niveau mini : 70
Cambrioleur
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0 Pour cambrioleur niveau 70
Protecteur de la Lance taillée d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance d'enchaînement à la lance
+1009 Résistance physique
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 7
Protecteur du Bouclier taillé d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance de Manoeuvre au bouclier
+1009 Résistance physique
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 8
Protecteur du Poing taillé d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
+1009 Résistance physique
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 2 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Rifloir d'espoir de calenard Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+50% Guérison initiale Prélude à l'espoir
+568 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 70
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1
Rifloir de calenard Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-5% à toutes les menaces
-5% à toutes les menaces
+568 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 70
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1
Rifloir de calenard de feu exceptionnel Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+180 Régénération de Puissance au combat
+576 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 70
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1
Rifloir de calenard des écrits Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+568 Valeur de maitrise tactique
Tous les écrits voient leur coût en Puissance réduit de 5%
En équilibrage de guérison, l'utilisation d'Allégorie du feu ou d'Allégorie du froid ne modifiera pas votre équilibrage. En équilibrage de combat, l'utilisation d'Allégorie de la santé ne modifiera pas votre équilibrage.
Niveau mini : 70
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1
Rifloir de calenard exceptionnel Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-7% à toutes les menaces
-7% à toutes les menaces
+576 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 70
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1
Rifloir de calenard exceptionnel Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+582 Valeur de Finesse
+576 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 70
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 16
Rifloir supérieur de calenard exceptionnel de l'espoir Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+100% Guérison initiale Prélude à l'espoir
+576 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 70
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 4
Rifloir supérieur de calenard exceptionnel des écrits Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+576 Valeur de maitrise tactique
Tous les écrits voient leur coût en Puissance réduit de 10%
En équilibrage de guérison, l'utilisation d'Allégorie du feu ou d'Allégorie du froid ne modifiera pas votre équilibrage. En équilibrage de combat, l'utilisation d'Allégorie de la santé ne modifiera pas votre équilibrage.
Niveau mini : 70
Gardien des runes
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 3
Sacs de billes en calenard Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Cooldown : 15m
Niveau mini : 70
Cambrioleur
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0 Pour cambrioleur niveau 70 mini
Tactiques de surpuissance d'Ouestfolde Objet de classe Classe 0.0 0.0 0
Usage : +1414 Valeur de critique au corps a corps
Durée : 30s
Usage : Coût en Puissance des compétences diminué de 5%
Durée : 30s
Cooldown : 3m
Niveau mini : 70
Gardien
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0 Artisanat érudit (Ouestfolde).
Tambour Premium Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Chances de critique
Type de dégâts d'Echo de bataille : Beleriand
-10% Menace perçue
+3% Chances de critique de Codas
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 6
Tambour premium d'harmonie Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Soins
-10% Coût en Puissance des ballades
-10% Menace perçue
+25% Dégats de ballades et de codas
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0
Tambour premium de conservation Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
-10% Cout en puissance de Guérison
-10% Coût en Puissance de l'hymne
-10% Coût en Puissance des ballades
-10% Menace perçue
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0
Tambour premium de détermination Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Soins
-10% Cout en puissance de Guérison
-10% Menace perçue
+0.2 Modificateur de guérison critique
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1
Tambour premium du chantebataille Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
-10% Coût en Puissance des ballades
-10% Menace perçue
-10% Cout en Puissance des Cris et Codas
+25% Dégats de ballades et de codas
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 3
Tambour premium du veilleur prudent Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Soins
-10% Coût en Puissance de l'hymne
-10% Menace perçue
+0.2 Modificateur de guérison critique
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0
Théorbe premium d'harmonie Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Soins
-10% Coût en Puissance des ballades
-10% Menace perçue
+25% Dégats de ballades et de codas
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Théorbe premium de conservation Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
-10% Cout en puissance de Guérison
-10% Coût en Puissance de l'hymne
-10% Coût en Puissance des ballades
-10% Menace perçue
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 0 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Théorbe premium de détermination Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Soins
-10% Cout en puissance de Guérison
-10% Menace perçue
+0.2 Modificateur de guérison critique
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Théorbe premium du chantebataille Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
-10% Coût en Puissance des ballades
-10% Menace perçue
-10% Cout en Puissance des Cris et Codas
+25% Dégats de ballades et de codas
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Théorbe premium du veilleur prudent Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Soins
-10% Coût en Puissance de l'hymne
-10% Menace perçue
+0.2 Modificateur de guérison critique
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Théorme Premium Instrument à Distance 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
+120 à Moral max
+106 Puissance max
+3% Chances de critique
Type de dégâts d'Echo de bataille : Beleriand
-10% Menace perçue
+3% Chances de critique de Codas
Niveau mini : 70
Menestrel
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1 Théorbe Premium
Triple piège en calenard Objet de classe Sac a dos 0.0 0.0 0
Cooldown : 5m
Niveau mini : 70
Chasseur
Artisanat Consommable 2Argent 85Cuivre 70 0 Pour Chasseur niveau 70
Volonté de la Lance taillée d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance d'enchaînement à la lance
+1009 Résistance tactique
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 4 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Volonté du Bouclier taillé d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance de Manoeuvre au bouclier
+1009 Résistance tactique
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 1 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Volonté du Poing taillé d'Ouestfolde Instrument Classe 0.0 0.0 0 Dur. : 80/80 Normal
-10% Coût en Puissance d'Enchaînements au poing
+1009 Résistance tactique
Niveau mini : 70
Sentinelle
Artisanat Equipement 2Argent 85Cuivre 70 2 Artisanat menuisier (Ouestfolde).
Anneau de Mirath Anneau Doigt 0.0 0.0 0 Dur. : 50/50 Normal
+150 Régénération de Moral hors des combat
+28 Vitalité
Niveau mini : 47
Loot Equipement
Helegrod
2Argent 86Cuivre 47 0 Coffre de Zaudru
Anneau en argent ancien resplendissant Anneau Doigt 0.0 0.0 0 Dur. : 50/50 Normal
+42 à Moral max
+28 Vitalité
+85 Puissance max
Niveau mini : 45
Artisanat Equipement 2Argent 86Cuivre 47 85
Belle cape en lin Cape Dos 0.0 0.0 107 Dur. : 40/40 Résistant
+6 Vitalité
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 86Cuivre 19 132
Belle cape en lin Cape Dos 0.0 0.0 107 Dur. : 40/40 Résistant
+34 à Moral max
Niveau mini : 16
Artisanat Equipement 2Argent 86Cuivre 19 87
Bottes d'Elfe en cuir Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 64 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 32
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 32 0
Bottes de nain en cuir Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 64 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 32
Marchand Equipement 2Argent 86Cuivre 32 0
Bottes de nain en cuir Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 64 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 32
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 32 0
Bottes en cuir Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 64 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 32
Marchand Equipement 2Argent 86Cuivre 32 0
Bottes en cuir Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 64 Dur. : 50/50 Normal
Niveau mini : 32
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 32 0
Boucle d'oreille brillante Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+28.2 Régénération de Moral au combat
+97 Puissance max
+403.2 Valeur de résistance
+224 Valeur de critique
Niveau mini : 56
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 56 0
Boucle d'oreille brillante Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+22 à Moral max
+14 Volonté
+122 Puissance max
+403.2 Valeur de résistance
Niveau mini : 56
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 56 0
Boucle d'oreille de courage Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+14 Force
+28 Volonté
+8 Agilité
+70.8 Régénération de Moral au combat
+7 Vitalité
Niveau mini : 56
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 56 0
Boucle d'oreille de courage Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+21 Volonté
+70.8 Régénération de Moral au combat
+7 Vitalité
Niveau mini : 56
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 56 0
Boucle d'oreille de détermination Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+22 à Moral max
+21 Volonté
+35.4 Régénération de Moral au combat
Usage : +30 Vitalité
Durée : 10m
Cooldown : 25m
Niveau mini : 56
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 56 0
Boucle d'oreille de détermination Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+28 Volonté
+14 Destin
+73 Puissance max
+336 Valeur de résistance
Niveau mini : 56
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 56 0
Boucle d'oreille de détermination Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+22 à Moral max
+28 Volonté
+73 Puissance max
Niveau mini : 56
Loot Equipement 2Argent 86Cuivre 56 0
Boucle d'oreille de Fortmarteau Boucle d'oreille Oreille 0.0 0.0 0 Dur. : 60/60 Normal
+56 à Moral max
+37 Volonté
+30 Destin
+77 Puissance max
+134.4 Valeur de résistance
Quete Equipement 2Argent 86Cuivre 56 281 Récompense du chapitre 3 : Les préparatifs du Coeur de feu, Livre 4, Volume 2.