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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Cape de fantassin d'Eruilan Cape Dos 0.0 0.0 152 Dur. : 40/40 Normal
+9 Force
Niveau mini : 30
- Equipement 2Argent 70Cuivre 30 3
Cape de fantassin de Naillan Cape Dos 0.0 0.0 192 Dur. : 40/40 Normal
+8 Force
+13 Destin
Niveau mini : 37
- Equipement 3Argent 34Cuivre 37 0 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Bijoux et capes
Cape de fantassin rohirrim Cape Dos 0.0 0.0 540 Dur. : 40/40 Normal
+73 Force
+37 Vitalité
+178 Puissance max
+301 Valeur de critique
+376 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 85
- Equipement 14Argent 54Cuivre 94 5
Cape de fantassin vétéran Cape Dos 0.0 0.0 209 Dur. : 40/40 Normal
+22 Force
+33 Puissance max
Niveau mini : 37
- Equipement 5Argent 56Cuivre 37 35
Cape de fin du voyage Cape Dos 0.0 0.0 48
+120 Régénération de Moral hors des combat
- Equipement 10 1
Cape de Finesse Cape Dos 0.0 0.0 424 Dur. : 40/40 Normal
+54 Force
+54 Agilité
+300 Valeur de critique
+912 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 16Cuivre 75 3
Cape de Finesse Cape Dos 0.0 0.0 407 Dur. : 40/40 Normal
+54 Force
+27 Agilité
+300 Valeur de critique
+912 Valeur de Finesse
Niveau mini : 75
- Equipement 10Cuivre 75 0
Cape de Force Cape Dos 0.0 0.0 424 Dur. : 40/40 Normal
+110 à Moral max
+54 Force
+54 Vitalité
+120 Valeur d'esquive
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Cuivre 75 3
Cape de Force Cape Dos 0.0 0.0 407 Dur. : 40/40 Normal
+110 à Moral max
+54 Force
+27 Vitalité
+120 Valeur d'esquive
+240 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 10Cuivre 75 1
Cape de Fornost Cape Dos 0.0 0.0 440 Dur. : 40/40 Normal
+148 à Moral max
+57 Vitalité
+312 Valeur de parade
+312 Valeur d'esquive
+312 Valeur de blocage
Niveau mini : 75
- Equipement 11Argent 50Cuivre 78 1
Cape de furtivité Cape Dos 0.0 0.0 424 Dur. : 40/40 Normal
+54 Force
+54 Agilité
+27 Vitalité
+2 Niveau de discrétion
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Cuivre 75 1
Cape de furtivité Cape Dos 0.0 0.0 407 Dur. : 40/40 Normal
+27 Force
+54 Agilité
+27 Vitalité
+2 Niveau de discrétion
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 10Cuivre 75 3
Cape de garde d'Adlan Cape Dos 0.0 0.0 298 Dur. : 40/40 Normal
+27 Force
+17 Destin
+17 Vitalité
+21 Puissance max
Niveau mini : 53
- Equipement 7Argent 98Cuivre 53 1 S'échange auprès des PNJ d'escarmouche
Cape de garde d'Eruilan Cape Dos 0.0 0.0 282 Dur. : 40/40 Normal
+72 à Moral max
+12 Force
+12 Volonté
+36 Puissance max
Niveau mini : 50
- Equipement 7Argent 50Cuivre 50 1
Cape de garde de Naillan Cape Dos 0.0 0.0 321 Dur. : 40/40 Normal
+141 à Moral max
+18 Force
+7 Vitalité
+114 Valeur d'esquive
Niveau mini : 57
- Equipement 8Argent 62Cuivre 57 2 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Bijoux et capes
Cape de garde vétéran Cape Dos 0.0 0.0 282 Dur. : 40/40 Normal
+18 à Moral max
+24 Force
+12 Agilité
+15 Vitalité
+85 Valeur d'esquive
Niveau mini : 50
- Equipement 7Argent 50Cuivre 50 11
Cape de gardien en chef du Pays de Dun Cape Dos 0.0 0.0 383 Dur. : 40/40 Normal
+50 Volonté
+50 Destin
+109 Puissance max
- Equipement 6Argent 52Cuivre 71 5
Cape de guérison Cape Dos 0.0 0.0 424 Dur. : 40/40 Normal
+54 Volonté
+54 Destin
+600 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Cuivre 75 1
Cape de guérison Cape Dos 0.0 0.0 407 Dur. : 40/40 Normal
+54 Volonté
+27 Destin
+97 Puissance max
+120 Valeur de critique
+180 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 10Cuivre 75 1
Cape de guérison Cape Dos 0.0 0.0 407 Dur. : 40/40 Normal
+27 Volonté
+54 Destin
+600 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 10Cuivre 75 0
Cape de guérison clairvoyante Cape Dos 0.0 0.0 424 Dur. : 40/40 Normal
+54 Volonté
+27 Destin
+121 Puissance max
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 16Cuivre 75 1
Cape de guerre d'Isildur Cape Dos 0.0 0.0 39
+120 Régénération de Moral hors des combat
- Equipement 8 2
Cape de Hwîn Cape Dos 0.0 0.0 390 Dur. : 40/40 Résistant
+23 Volonté
+56 Destin
+23 Vitalité
+6% Multiplicateur de critique tactique
Niveau mini : 65
- Equipement 29Argent 4Cuivre 65 0
Cape de l'Ami des Corbeaux Cape Dos 0.0 0.0 48
+120 Régénération de Moral hors des combat
- Equipement 10 0
Cape de l'aurore boréale Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 0
Cape de l'étoile d'argent Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 0
Cape de l'étoile éblouissante Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 50Cuivre 1 2
Cape de l'ibis Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 0
Cape de l'ibis à capuche Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 0
Cape de la Chaussée des Morts Cape Dos 0.0 0.0 440 Dur. : 40/40 Normal
+148 à Moral max
+57 Volonté
+29 Destin
+624 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 11Argent 50Cuivre 78 1
Cape de la colombe Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 0
Cape de la Compagnie grise Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 1
Cape de la Couronne de Durin Cape Dos 0.0 0.0 48
+120 Régénération de Moral hors des combat
- Equipement 10 28 Fait partit du Sac à Butin obtenu lors d'une offre promotionnelle de vente du jeu.
Cape de la forêt en automne Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 1
Cape de la Forêt Verte Cape Dos 0.0 0.0 282 Dur. : 40/40 Normal
+15 Agilité
+30 Destin
+15 Vitalité
Niveau mini : 50
- Equipement 7Argent 50Cuivre 50 0
Cape de la forteresse Cape Dos 0.0 0.0 374 Dur. : 40/40 Normal
+65 Force
+20 Vitalité
+252 Valeur d'esquive
Niveau mini : 60
- Equipement
Grand Escalier
13Argent 65Cuivre 60 48 Coffre d'Igash en mode défi, au Grand Escalier
Cape de la griffe de corbeau Cape Dos 0.0 0.0 410 Dur. : 40/40 Résistant
+112 à Moral max
+23 Volonté
+75 Destin
+100 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 14Argent 85Cuivre 65 20 Forteresse de glace (Sari Surma - Forochel) T2 Drugoth, coffre du HM
Cape de la nuit brumeuse Cape Dos 0.0 0.0 410 Dur. : 40/40 Résistant
+75 Force
+23 Vitalité
+276 Valeur d'esquive
Niveau mini : 65
- Equipement
Ost Dunhoth
14Argent 85Cuivre 65 2 Se trouve à Ost Dunhoth côté Maladie T2
Cape de la Porte du Rubicorne Cape Dos 0.0 0.0 48
+120 Régénération de Moral hors des combat
- Equipement 10 0
Cape de la Tour Ouest set Cape Dos 0.0 0.0 297 Dur. : 40/40 Résistant
+45 à Moral max
+15 Force
+15 Vitalité
Armure de la Tour Ouest (50)
2 équipés : +15 Vitalité
2 équipés : +8 Force
3 équipés : +15 Vitalité
3 équipés : +15 Destin
4 équipés : +120 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +22 à Moral max
5 équipés : +15 Force
5 équipés : +30 Vitalité
6 équipés : +60 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +30 Force
6 équipés : +45 Puissance max
Niveau mini : 50
- Equipement 50 4
Cape de la Tour Ouest set Cape Dos 0.0 0.0 344 Dur. : 40/40 Normal
+118 à Moral max
+18 Force
+18 Vitalité
+139 Valeur d'esquive
Armure de la Tour Ouest (55)
2 équipés : +18 Vitalité
2 équipés : +7 Force
3 équipés : +18 Vitalité
3 équipés : +18 Destin
4 équipés : +74.4 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +30 à Moral max
5 équipés : +18 Force
5 équipés : +37 Vitalité
6 équipés : +74.4 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +37 Force
6 équipés : +67 Puissance max
Niveau mini : 55
- Equipement 55 2 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 652 marques d'escarmouche, 3 marque d'Annuminas et 1 deuxième marque de vétéran.
Cape de la Tour Ouest set Cape Dos 0.0 0.0 413 Dur. : 40/40 Résistant
+163 à Moral max
+22 Force
+22 Vitalité
+158 Valeur d'esquive
Armure de la Tour Ouest (65)
2 équipés : +22 Vitalité
2 équipés : +9 Force
3 équipés : +22 Vitalité
3 équipés : +22 Destin
4 équipés : +90.6 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +42 à Moral max
5 équipés : +22 Force
5 équipés : +45 Vitalité
6 équipés : +90.6 Régénération de Moral au combat
6 équipés : +45 Force
6 équipés : +188 Puissance max
Niveau mini : 65
- Equipement 63 16 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1896 marques d'escarmouche, 1 marque d'Annuminas et 3 troisièmes marques supérieures.
Cape de laine noire Cape Dos 0.0 0.0 226 Dur. : 40/40 Résistant
+37 à Moral max
+73 Puissance max
Niveau mini : 40
- Equipement 6Argent 40 0
Cape de lancier d'Arnor Cape Dos 0.0 0.0 440 Dur. : 40/40 Normal
+86 Force
+624 Valeur de critique
+312 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 11Argent 50Cuivre 78 1
Cape de libellule Ornementation Dos 0.0 0.0 0 - - 1 0
Cape de maître-garde d'Adlan Cape Dos 0.0 0.0 407 Dur. : 40/40 Normal
+27 Force
+54 Vitalité
+300 Valeur de parade
+300 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
- Equipement 6Argent 90Cuivre 75 1 S'échange au camp d'escarmouches
Cape de maître-garde d'Eruilan Cape Dos 0.0 0.0 378 Dur. : 40/40 Normal
+49 Force
+49 Vitalité
+280 Valeur de critique
Niveau mini : 70
- Equipement 6Argent 42Cuivre 70 1 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Bijoux et capes
Cape de marin poussiéreuse Cape Dos 0.0 0.0 146 Dur. : 40/40 Normal
+8 Agilité
+8 Vitalité
Niveau mini : 26
- Equipement 3Argent 90Cuivre 26 6
Cape de marin récupérée Cape Dos 0.0 0.0 146 Dur. : 40/40 Normal
+9 Force
+6 Vitalité
Niveau mini : 26
- Equipement 3Argent 90Cuivre 26 10
Cape de mémoire de Houssaye Cape Dos 0.0 0.0 440 Dur. : 40/40 Normal
+57 Volonté
+57 Vitalité
+624 Valeur de maitrise tactique
Niveau mini : 75
- Equipement 11Argent 50Cuivre 78 27