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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Epaulières du roublard set Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 260 Dur. : 50/50 Normal
+21 Force
+42 Agilité
+164 Puissance max
Tenue du roublard
3 équipés : +696 Résistance à l'acide
3 équipés : +696 Défense foudroyante
5 équipés : +18 Agilité
6 équipés : +19 Agilité
Niveau mini : 60
Cambrioleur
- Equipement 60 12 Obtenu contre la Piece de cuivre de Balin - Coeur
Epaulières du Ruithador set Armure lourde Epaules 0.0 0.0 472 Dur. : 80/80 Normal
+183 à Moral max
+121 Force
+54 Vitalité
+282 Valeur de maitrise physique
Armure du Ruithador
2 équipés : +34 Force
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : Précision au combat augmente la valeur des coups critiques des compétences à zone d'effet
4 équipés : +352 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Les durées de Puissant coup de tranchoir et Puissant coup de tranchoir amélioré sont augmentées de secondes
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 88 17
Epaulières du Sauveur de Ville set Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 218 Dur. : 50/50 Résistant
+30 Force
+8 Agilité
+30 Destin
+8 Vitalité
+318 Valeur de résistance
Armure du Sauveur de Ville
2 équipés : +15 Destin
2 équipés : 3% Chances de Dispersion de l'ombre
4 équipés : -50% au coût en Puissance de Résolution
4 équipés : 10% Chances de Dispersion de l'ombre
6 équipés : Dégats d'hémorragie de Coup puissant, Attaque puissante et Frappe infaillible augmentés de 25%
6 équipés : 25% Chances de Dispersion de l'ombre
Niveau mini : 50
Sentinelle
- Equipement 50 2
Epaulières du savoir profond set Armure légère Epaules 0.0 0.0 187 Dur. : 35/35 Normal
+21 Force
+21 Volonté
+42 Destin
+21 Vitalité
+85 Puissance max
Armure du savoir profond
3 équipés : +38 Vitalité
3 équipés : +720 Résistance contre les ombres
Niveau mini : 60
Maître du savoir
- Equipement 61 29 Obtenu contre la Piece d'or de Durin - Coeur
Epaulières du Tognir set Armure lourde Epaules 0.0 0.0 472 Dur. : 80/80 Normal
+146 à Moral max
+54 Force
+34 Agilité
+121 Vitalité
Armure du Tognir
2 équipés : +34 Vitalité
2 équipés : +183 à Moral max
3 équipés : +25% de chances de restauration de puissance par Attaque retenue améliorée (lorsque Lumière d'Elendil est sur la cible)
4 équipés : +704 Valeur de soins reçus
5 équipés : Discours motivant donne de la résistance tactique
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 9
Epaulières du tourbillon set Armure lourde Epaules 0.0 0.0 342 Dur. : 80/80 Normal
+42 Force
+21 Volonté
+21 Agilité
+21 Vitalité
+85 Puissance max
Armure du tourbillon
3 équipés : +39 Force
3 équipés : +1440 Résistance contre les ombres
Niveau mini : 60
Champion
- Equipement 61 53 Obtenu contre la Piece d'or de Balin - Coeur
Epaulières en écailles de dragon set Armure lourde Epaules 0.0 0.0 267 Dur. : 80/80 Résistant
+30 Force
+15 Agilité
+15 Destin
+15 Vitalité
Armure en écailles de dragon
2 équipés : +15 Force
4 équipés : -5% de cout aux compétences de lame
6 équipés : Chance de bloquer ou d'esquiver votre Attaque fortifiante réduite de
Niveau mini : 50
Champion
- Equipement 50 3
Epaulières en écailles de dragon set Armure lourde Epaules 0.0 0.0 342 Dur. : 80/80 Résistant
+42 Force
+21 Agilité
+21 Destin
+21 Vitalité
+460.8 Valeur de résistance
Armure en écailles de dragon
2 équipés : +25 Force
4 équipés : -5% de cout aux compétences de lame
6 équipés : Chance de bloquer ou d'esquiver votre Attaque fortifiante réduite de
Niveau mini : 60
Champion
- Equipement 60 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Epaulières en écailles de dragon set Armure lourde Epaules 0.0 0.0 384 Dur. : 80/80 Résistant
+46 Force
+23 Agilité
+23 Destin
+23 Vitalité
+489.6 Valeur de résistance
Armure en écailles de dragon
2 équipés : +23 Force
4 équipés : -7% de cout aux compétences de lame
6 équipés : Chance de bloquer ou d'esquiver votre Attaque fortifiante réduite de
Niveau mini : 65
Champion
- Equipement 64 33 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Epaulières inférieures de Dungarthadir set Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 285 Dur. : 50/50 Normal
+47 Force
+23 Volonté
+23 Agilité
+23 Vitalité
+100 Puissance max
Phalange de l'ouest inférieure
2 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +21 Agilité
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : Frappe infaillible peut réinitialiser la récupération de Gages de peur
5 équipés : +130 Valeur de maitrise physique
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 65 3
Epaulières intermédiaires de recrue Armure intermédiaire Epaules 0.0 0.0 67 Dur. : 50/50 Normal
+4 Agilité
Niveau mini : 20
- Equipement 20 0
Epaulières légères de recrue Armure légère Epaules 0.0 0.0 55 Dur. : 35/35 Normal
+7 Destin
+2 Vitalité
Niveau mini : 20
- Equipement 20 0
Epaulières lourdes de recrue Armure lourde Epaules 0.0 0.0 103 Dur. : 50/50 Normal
+4 Force
Niveau mini : 20
- Equipement 20 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 39.4 56-94 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 51
Cambrioleur
Loot Equipement 51 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 40.6 58-96 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 52
Cambrioleur
Loot Equipement 52 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 41.7 59-99 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 53
Cambrioleur
Loot Equipement 53 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 43.8 62-104 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 54
Cambrioleur
Loot Equipement 54 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 46.0 66-109 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 55
Cambrioleur
Loot Equipement 55 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 48.3 69-115 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 56
Cambrioleur
Loot Equipement 56 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 50.1 71-119 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 57
Cambrioleur
Loot Equipement 57 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 52.1 74-124 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 58
Cambrioleur
Loot Equipement 58 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 54.1 77-128 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 59
Cambrioleur
Loot Equipement 59 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 55.5 79-132 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 60
Cambrioleur
Loot Equipement 60 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 57.0 81-135 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 61
Cambrioleur
- Equipement 61 0
Epée de cambrioleur du Deuxième Age Epée à 1 main Main Principale 58.4 83-139 Commun 0.0 0 Dur. : 100/100 Normal
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Porté : vos chances de toucher augmentent légèrement.
Niveau mini : 62
Cambrioleur
- Equipement 62 0