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Sac 5
Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Bottes de guerrier des routes Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 209 Dur. : 50/50 Normal
+5 Force
+9 Volonté
+24 Agilité
+5 Vitalité
+15 Puissance max
Niveau mini : 40
- Equipement 7Argent 4Cuivre 40 1
Bottes de héraut Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 298 Dur. : 50/50 Normal
+18 Force
+18 Agilité
+37 Vitalité
+64 Puissance max
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 9Argent 66Cuivre 56 3
Bottes de héraut Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 282 Dur. : 50/50 Normal
+37 Agilité
+37 Vitalité
+64 Puissance max
Niveau mini : 56
Artisanat Equipement 5Argent 80Cuivre 56 1
Bottes de Hlifheror set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 275 Dur. : 50/50 Normal
+15 Volonté
+30 Agilité
+30 Vitalité
Armure de Hlifheror
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : +50% à Durée de Coup aux jambes
6 équipés : -10% à Récupération de Cherche-coeur
Niveau mini : 50
Chasseur
Rang mini : 6
- Equipement 50 0
Bottes de Hlifheror cloutées set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 429 Dur. : 50/50 Résistant
+43 Agilité
+92 Vitalité
+142 Puissance max
+369 Résistance tactique
+328 Valeur de maitrise physique
Armure de Hlifheror
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : +98 à Moral max
4 équipés : +21 Vitalité
4 équipés : +3 à la détection de discrétion
6 équipés : Coup aux jambes a 50% de chances de supprimer les ralentissements et les immobilisations et de gagner 5s d'immunité.
Niveau mini : 75
Chasseur
Rang mini : 7
- Equipement 75 2
Bottes de jugement durables du Grand Fleuve Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 464 Dur. : 50/50 Normal
+63 Agilité
+32 Destin
+63 Vitalité
+55.8 Régénération de Puissance au combat
+336 Valeur de maitrise physique
Niveau mini : 75
Artisanat Equipement 21Argent 21Cuivre 84 43
Bottes de Jureserment set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 178 Dur. : 50/50 Normal
+10 Force
+10 Vitalité
+30 Puissance max
Armure de Jureserment
2 équipés : +12 Force
2 équipés : +12 Vitalité
4 équipés : +76 Valeur de maitrise physique
Sentinelle
Quete Equipement 6Argent 6Cuivre 34 49 Obtenues près d'un PNJ de réputation à Tinudir en Evendim, en échange de jetons en or et de jetons en argent (obtenus en recompense de quetes).
Bottes de l'Aithlen set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 487 Dur. : 50/50 Normal
+101 Force
+67 Agilité
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
Armure de l'Aithlen
2 équipés : +34 Force
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : +25% de dégats d'hémorragie pour Attaque puissante, Coup puissant et Frappe infaillible
4 équipés : +352 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Manoeuvre adroite ajoute un renfort de finesse à la sentinelle
Niveau mini : 75
Sentinelle
- Equipement 88 1
Bottes de l'aurochs set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 275 Dur. : 50/50 Normal
+15 Volonté
+30 Agilité
+30 Vitalité
Armure d'Aurochs
2 équipés : +15 Agilité
4 équipés : Temps de récupération d'Arc rapide réduit de 2 secondes
6 équipés : Temps de récupération de Tir pénétrant réduit de 1 secondes
Niveau mini : 50
Chasseur
- Equipement 50 5
Bottes de l'aurochs set Armure intermédiaire Pieds 0.0 0.0 353 Dur. : 50/50 Normal
+21 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
+42 Vitalité
Armure d'Aurochs
2 équipés : +25 Agilité
4 équipés : Temps de récupération d'Arc rapide réduit de 2 secondes
6 équipés : Temps de récupération de Tir pénétrant réduit de 1 secondes
Niveau mini : 60
Chasseur
- Equipement 60 1 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.