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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Gantelets de perception de la Dame set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 465 Dur. : 50/50 Résistant
+190 à Moral max
+42 Force
+42 Agilité
+21 Vitalité
Armure de perception de la Dame
3 équipés : +19 Vitalité
3 équipés : +73 Puissance max
4 équipés : +720 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +720 Défense foudroyante
5 équipés : -18% à Cout en puissance de Tir pénétrant
Niveau mini : 60
Chasseur
- Equipement 60 49 A échanger contre une Grande pierre elfique: Poing à Caras Galadhon auprès de votre mentor
Gantelets de persévérance set Armure lourde Mains 0.0 0.0 785 Dur. : 65/65 Normal
+67 Force
+67 Vitalité
+352 Valeur de critique
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
Armure de persévérance
2 équipés : +704 Valeur de critique
3 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Rapidité guérit les ralentissements et fournit 5s d'immunité
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 88 5
Gantelets de persévérance set Armure lourde Mains 0.0 0.0 866 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+76 Vitalité
+388 Valeur de critique
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Armure de persévérance
2 équipés : +776 Valeur de critique
3 équipés : -20% à Récupération des compétences a vaincre les événements
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Rapidité guérit les ralentissements et fournit 5s d'immunité
Niveau mini : 85
Capitaine
- Equipement 97 59
Gantelets de pouvoir de la Dame set Armure lourde Mains 0.0 0.0 602 Dur. : 65/65 Résistant
+190 à Moral max
+42 Force
+42 Agilité
+21 Vitalité
Armure de pouvoir de la Dame
3 équipés : +480 Valeur de soins reçus
4 équipés : +1440 Défense foudroyante
4 équipés : +1440 Résistance contre les dégats de feu
5 équipés : +3% Dégats d'Ardeur
Niveau mini : 60
Champion
- Equipement 60 22 A échanger contre une Grande pierre elfique: Poing à Caras Galadhon auprès de votre mentor
Gantelets de prouesse set Armure lourde Mains 0.0 0.0 169 Dur. : 65/65 Résistant
+12 Force
+76 Valeur de maitrise physique
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
Niveau mini : 10
- Equipement 19 0
Gantelets de prouesse set Armure lourde Mains 0.0 0.0 615 Dur. : 65/65 Résistant
+72 Force
+48 Vitalité
+276 Valeur de maitrise physique
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
Niveau mini : 60
- Equipement 69 0
Gantelets de prouesse set Armure lourde Mains 0.0 0.0 526 Dur. : 65/65 Résistant
+57 Force
+38 Vitalité
+236 Valeur de maitrise physique
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
Niveau mini : 50
- Equipement 59 0
Gantelets de prouesse set Armure lourde Mains 0.0 0.0 258 Dur. : 65/65 Résistant
+18 Force
+116 Valeur de maitrise physique
+116 Valeur de maitrise tactique
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
Niveau mini : 20
- Equipement 29 0
Gantelets de prouesse set Armure lourde Mains 0.0 0.0 437 Dur. : 65/65 Résistant
+45 Force
+196 Valeur de maitrise physique
+196 Valeur de maitrise tactique
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
Niveau mini : 40
- Equipement 49 0
Gantelets de prouesse set Armure lourde Mains 0.0 0.0 347 Dur. : 65/65 Résistant
+24 Force
+156 Valeur de maitrise physique
+156 Valeur de maitrise tactique
2 équipés : +4 à Justice
3 équipés : +4 à Honneur
Niveau mini : 30
- Equipement 39 0
Gantelets de résolution set Armure lourde Mains 0.0 0.0 785 Dur. : 65/65 Normal
+34 Force
+67 Agilité
+34 Vitalité
+352 Valeur de parade
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
Armure de détermination
2 équipés : +704 Valeur de blocage
3 équipés : -25% à Récuperation de Chacun son tour
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Reprise de souffle annule et augmente la vitesse de course de 15% pendant 3s
Niveau mini : 75
Gardien
- Equipement 88 1
Gantelets de résolution set Armure lourde Mains 0.0 0.0 866 Dur. : 65/65 Normal
+38 Force
+76 Agilité
+38 Vitalité
+388 Valeur de parade
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
Armure de détermination
2 équipés : +776 Valeur de blocage
3 équipés : Chacun son tour confère l'immunité à toutes les incapacités pendant 10s
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Reprise de souffle annule et augmente la vitesse de course de 15% pendant 3s
Niveau mini : 85
Gardien
- Equipement 97 5
Gantelets de rôdeur usés Ornementation Mains 0.0 0.0 0 - - 1 1
Gantelets de secret de la Dame set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 465 Dur. : 50/50 Résistant
+190 à Moral max
+42 Force
+42 Agilité
+21 Vitalité
Armure de secret de la Dame
3 équipés : +73 Puissance max
3 équipés : +20 Agilité
4 équipés : +720 Résistance contre les dégats de feu
4 équipés : +720 Défense foudroyante
5 équipés : -10% Cout en puissance de compétence de corps à corps
Niveau mini : 60
Cambrioleur
- Equipement 60 16 A échanger contre une Grande pierre elfique: Poing à Caras Galadhon auprès de votre mentor
Gantelets de trouvevoie set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 434 Dur. : 50/50 Normal
+91 à Moral max
+41 Force
+41 Agilité
+20 Vitalité
Armure de trouvevoie
3 équipés : +696 Résistance à l'acide
3 équipés : +696 Défense foudroyante
5 équipés : +18 Agilité
6 équipés : +18 Volonté
Niveau mini : 60
Chasseur
- Equipement 60 20 Obtenu contre la Piece de cuivre de Naïn - Poing
Gantelets des lames brillantes set Armure lourde Mains 0.0 0.0 785 Dur. : 65/65 Normal
+81 Force
+54 Vitalité
+352 Valeur de critique
+1068 Valeur de Finesse
+1 Audace
Armure de la lame brillante
2 équipés : +704 Valeur de maitrise physique
3 équipés : +3% Dégats d'Ardeur
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Critique : Déluge de lames réduit la vitesse de déplacement de 25% pendant 10s
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 88 1
Gantelets des lames brillantes set Armure lourde Mains 0.0 0.0 866 Dur. : 65/65 Normal
+92 Force
+61 Vitalité
+388 Valeur de critique
+1176 Valeur de Finesse
+2 Audace
Armure de la lame brillante
2 équipés : +776 Valeur de maitrise physique
3 équipés : +5% Dégats d'Ardeur
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Critique : Déluge de lames réduit la vitesse de déplacement de 25% pendant 10s
Niveau mini : 85
Champion
- Equipement 97 10
Gantelets des mains guérisseuses set Armure lourde Mains 0.0 0.0 713 Dur. : 65/65 Normal
+76 Force
+76 Vitalité
+202 Valeur de critique
+202 Valeur de maitrise tactique
Armure des mains guérisseuses
2 équipés : +336 Valeur de critique
4 équipés : +32 Force
5 équipés : +20% Récupération de Moral de Coup vaillant
Niveau mini : 75
Capitaine
- Equipement 84 1
Gantelets du berserker set Armure lourde Mains 0.0 0.0 570 Dur. : 65/65 Normal
+42 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet :
+25% Importance de la dévastation
Durée : 25s
Armure du berserker (moria)
3 équipés : +38 Agilité
Niveau mini : 60
Champion
- Equipement 61 18 Obtenu contre la Piece d'argent de Balin - Poing
Gantelets du bras de fer set Armure lourde Mains 0.0 0.0 570 Dur. : 65/65 Normal
+190 à Moral max
+42 Force
+21 Vitalité
Usage : Dégats activé n'importe :
10% de chances de Recoit l'effet :
+10% Importance de la dévastation
Durée : 25s
Armure du bras de fer
3 équipés : +38 Agilité
Niveau mini : 60
Gardien
- Equipement 61 13 Obtenu contre la Piece d'argent de Durin - Poing
Gantelets du briselance set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 344 Dur. : 50/50 Normal
+30 Force
+15 Agilité
+15 Destin
+15 Vitalité
Armure de Briselance
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 10% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
Niveau mini : 50
Sentinelle
- Equipement 50 5
Gantelets du briselance set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 494 Dur. : 50/50 Résistant
+46 Force
+46 Agilité
+23 Destin
+23 Vitalité
Armure de secoueur de lance
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 15% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
Niveau mini : 65
Sentinelle
- Equipement 64 11 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures.
Gantelets du briselance set Armure intermédiaire Mains 0.0 0.0 441 Dur. : 50/50 Normal
+42 Force
+42 Agilité
+21 Destin
+21 Vitalité
Armure de secoueur de lance
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 10% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
Niveau mini : 60
Sentinelle
- Equipement 60 0 S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran.
Gantelets du capitaine des salles set Armure lourde Mains 0.0 0.0 561 Dur. : 65/65 Normal
+41 Force
+20 Volonté
+20 Agilité
+20 Destin
+20 Vitalité
Armure du capitaine des salles
2 équipés : +19 Agilité
3 équipés : +1440 Résistance contre les ombres
Niveau mini : 60
Capitaine
- Equipement 60 16
Gantelets du champion de guerre set Armure lourde Mains 0.0 0.0 713 Dur. : 65/65 Normal
+101 à Moral max
+76 Force
+76 Vitalité
+612 Valeur de Finesse
Armure du champion de guerre
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : Mur de lames augmente votre valeur de parade
Niveau mini : 75
Champion
- Equipement 84 1