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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
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Gantelets du dernier combat | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 517 | Dur. : 65/65 Résistant | +148 à Moral max
+37 Force
+18 Agilité
+18 Vitalité
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Armure du dernier combat
2 équipés : +18 Agilité
4 équipés : +464 Valeur de soins reçus
6 équipés : -15% au Temps de récupération de Gout du danger
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Niveau mini : 58 Gardien Rang mini : 5 |
- | Equipement | 58 | 0 | |||||
Gantelets du Galant commandant | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 731 | Dur. : 65/65 Normal | +122 Force
+61 Agilité
+996 Valeur de Finesse
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Armure du Galant commandant
2 équipés : +52.8 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : Pour chaque cible bénéficiant de Cri de ralliement, -5s de récupération sur Coup vaillant
4 équipés : +600 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +600 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : +5% de dégats récupérés en moral pour Marque révélatrice
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Niveau mini : 75 Capitaine |
- | Equipement | 82 | 142 | |||||
Gantelets du gardien des pierres | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 561 | Dur. : 65/65 Normal | +183 à Moral max
+41 Force
+20 Agilité
+20 Vitalité
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Armure du gardien de pierre
2 équipés : +19 Agilité
3 équipés : +1440 Résistance contre les ombres
|
Niveau mini : 60 Gardien |
- | Equipement | 60 | 7 | |||||
Gantelets du général des salles | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 570 | Dur. : 65/65 Résistant | +42 Force
+21 Volonté
+42 Agilité
+21 Destin
+21 Vitalité
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Armure du général des salles
2 équipés : +19 Agilité
3 équipés : +1440 Résistance à l'acide
4 équipés : +19 Force
4 équipés : +73 Puissance max
6 équipés : Coup vaillant rend 20% de Moral en plus
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Niveau mini : 60 Capitaine |
- | Equipement | 60 | 198 | Obtenu grâce à la Pièce de platine: Poing | ||||
Gantelets du glisseur d'ombres | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 487 | Dur. : 50/50 Résistant | +211 à Moral max
+45 Force
+45 Agilité
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Armure du glisseur d'ombres
2 équipés : +20 Vitalité
3 équipés : +20 Agilité
3 équipés : +126 Valeur de maitrise physique
4 équipés : +756 Résistance contre les dégats de froid
4 équipés : +756 Résistance contre les ombres
5 équipés : Attaque par surprise a 10% de chances de voir sont temps de récupération réinitialisé\.
5 équipés : +252 Valeur de maitrise physique
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Niveau mini : 65 Cambrioleur |
- | Equipement | 63 | 14 | |||||
Gantelets du grand arc | Armure intermédiaire | Mains | 0.0 | 0.0 | 441 | Dur. : 50/50 Résistant | +95 à Moral max
+42 Force
+42 Agilité
+21 Destin
+21 Vitalité
|
Armure du grand arc
2 équipés : +81 à Moral max
3 équipés : +720 Résistance à l'acide
4 équipés : +19 Agilité
4 équipés : +73 Puissance max
6 équipés : Temps de récupération de Hâte nécessaire et de Concentration délibérée réduit
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Niveau mini : 60 Chasseur |
- | Equipement | 60 | 388 | |||||
Gantelets du guerrier de l'ombre | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 713 | Dur. : 65/65 Normal | +101 à Moral max
+76 Force
+76 Vitalité
+403 Valeur de soins reçus
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Armure du guerrier de l'ombre
2 équipés : +32 Vitalité
2 équipés : +169 à Moral max
5 équipés : -50% Cout en puissance de Reprise de souffle
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Niveau mini : 75 Gardien |
- | Equipement | 84 | 2 | |||||
Gantelets du guerrier déterminé | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 785 | Dur. : 65/65 Normal | +183 à Moral max
+81 Force
+54 Vitalité
+704 Valeur de soins reçus
+1 Audace
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Armure du guerrier déterminé
2 équipés : +713 Résistance physique
2 équipés : +713 Résistance tactique
3 équipés : Frénésie guerrière réduit les dégâts reçus au corps à corps de 10% pendant 10s
4 équipés : +67 Force
5 équipés : Attaque fortifiante à 50% de chances de dissiper jusqu'à 3 effets de Poison, Maladie, Peur ou Blessure
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Niveau mini : 75 Champion |
- | Equipement | 88 | 1 | |||||
Gantelets du guerrier déterminé | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 866 | Dur. : 65/65 Normal | +214 à Moral max
+92 Force
+61 Vitalité
+776 Valeur de soins reçus
+2 Audace
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Armure du guerrier déterminé
2 équipés : +1747 Résistance tactique
3 équipés : Frénésie guerrière réduit les dégâts tactiques subis de 10% pendant 10s
4 équipés : +76 Force
5 équipés : Attaque fortifiante à 50% de chances de dissiper jusqu'à 3 effets de Poison, Maladie, Peur ou Blessure
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Niveau mini : 85 Champion |
- | Equipement | 97 | 20 | |||||
Gantelets du Guerrier implacable | Armure lourde | Mains | 0.0 | 0.0 | 731 | Dur. : 65/65 Normal | +122 Force
+61 Agilité
+996 Valeur de Finesse
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Armure du Guerrier implacable
2 équipés : +52.8 Régénération de Puissance au combat
3 équipés : -5% de cout aux compétences de lame
4 équipés : +600 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Réduit le temps de récupération de l'effet Combattant exalté de 30 secondes
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Niveau mini : 75 Champion |
- | Equipement | 82 | 166 |