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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bottes du bouclier d'Hytbold | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 538 | Dur. : 50/50 Normal | +214 à Moral max
+38 Agilité
+152 Vitalité
+59.4 Régénération de Puissance au combat
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Armure du bouclier d'Hytbold
2 équipés : +214 à Moral max
3 équipés : +2 Compétences de guérison au fil du temps par pulsation
4 équipés : +776 Valeur de soins reçus
4 équipés : +38 Vitalité
5 équipés : -5m au temps de récupération de Reddition impossible
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Niveau mini : 85 Sentinelle |
- | Equipement | 97 | 186 | |||||
Bottes du briselance | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 275 | Dur. : 50/50 Normal | +15 Force
+30 Agilité
+30 Vitalité
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Armure de Briselance
2 équipés : +15 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 10% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
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Niveau mini : 50 Sentinelle |
- | Equipement | 50 | 6 | |||||
Bottes du briselance | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 395 | Dur. : 50/50 Résistant | +23 Force
+46 Agilité
+46 Vitalité
+97 Puissance max
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Armure de secoueur de lance
2 équipés : +23 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 15% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
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Niveau mini : 65 Sentinelle |
- | Equipement | 64 | 16 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 2370 marques d'escarmouche, 2 marque d'Helegrod et 5 troisièmes marques supérieures. | ||||
Bottes du briselance | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 353 | Dur. : 50/50 Normal | +21 Force
+42 Agilité
+42 Vitalité
+85 Puissance max
|
Armure de secoueur de lance
2 équipés : +25 Vitalité
4 équipés : Provocation de sentinelle génère 10% de menace en plus
6 équipés : Suppression des malus d'esquive, de parade et de blocage d'Imprudence.
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Niveau mini : 60 Sentinelle |
- | Equipement | 60 | 0 | S'échange aux camps d'escarmouche (Classique) contre 1206 marques d'escarmouche, 3 marques d'Helegrod et 2 troisièmes marques de vétéran. | ||||
Bottes du briseur de siège | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 178 | Dur. : 50/50 Normal | +20 Agilité
+31 Puissance max
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Quete | Equipement | 6 6 | 34 | 8 | ||||||
Bottes du Butin des Nains | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 162 | Dur. : 50/50 Normal | +19 Vitalité
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Armure du Butin des Nains
2 équipés : +9 Force
4 équipés : +9 Destin
6 équipés : +396 Valeur de résistance
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Niveau mini : 31 |
Loot | Equipement | 5 56 | 31 | 4 | ||||
Bottes du Butin des Nains | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 392 | Dur. : 50/50 Normal | +27 Force
+27 Volonté
+27 Agilité
+27 Destin
+27 Vitalité
+121 Puissance max
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Armure du Butin des Nains
2 équipés : +17 Force
4 équipés : +22 Agilité
6 équipés : +42 Régénération de Puissance au combat
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Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 62 | 75 | 0 | ||||
Bottes du Cabeddan | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 487 | Dur. : 50/50 Normal | +101 Agilité
+67 Destin
+57 Régénération de Puissance au combat
+352 Valeur de maitrise physique
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Armure du Cabeddan
2 équipés : +34 Agilité
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : -60 Récupération d'Exploitation
4 équipés : +352 Valeur de maitrise physique
5 équipés : Don de répartie exécute un effet de dégats et un effet de soin
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Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Equipement | 88 | 4 | |||||
Bottes du Célébrant | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 215 | Dur. : 50/50 Normal | +528 Valeur de résistance
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Armure du Célébrant
2 équipés : +67.2 Régénération de Moral au combat
4 équipés : +12 Vitalité
6 équipés : +323 Valeur de soins reçus
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Niveau mini : 41 |
Loot | Equipement | 7 22 | 41 | 0 | ||||
Bottes du Célébrant | Armure intermédiaire | Pieds | 0.0 | 0.0 | 392 | Dur. : 50/50 Normal | +54 Force
+54 Vitalité
+242 Puissance max
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Armure du Célébrant
2 équipés : +31.8 Régénération de Puissance au combat
4 équipés : +22 Force
6 équipés : +110 à Moral max
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Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 62 | 75 | 0 |