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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chapeau élégant en soie | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 197 | Dur. : 35/35 Normal | +80 Volonté
+296 Valeur de critique
+296 Valeur de maitrise tactique
|
- | Equipement | 7 10 | 74 | 6 | ||||||
Chapeau élimé de guérisseur du Pays de Dun | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 178 | Dur. : 35/35 Normal | +46 Volonté
+46 Destin
+268 Valeur de maitrise tactique
|
- | Equipement | 6 43 | 67 | 14 | ||||||
Chapeau en feutre à plume | Ornementation | Tête | 0.0 | 0.0 | 0 | - | - | 1 | 0 | |||||||||
Chapeau équilibré | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 35/35 Normal | +137 à Moral max
+27 Force
+27 Volonté
+27 Destin
+27 Vitalité
+300 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 66 | 75 | 1 | |||||
Chapeau équilibré | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 200 | Dur. : 35/35 Normal | +137 à Moral max
+27 Force
+17 Volonté
+22 Destin
+17 Vitalité
+300 Valeur de critique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 40 | 75 | 1 | |||||
Chapeau érudit de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 55 | Dur. : 35/35 Résistant | +4 Volonté
+4 Destin
+61 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
10% de chances de Recoit l'effet : +10% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 10 |
- | Equipement | 19 | 0 | |||||
Chapeau érudit de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 85 | Dur. : 35/35 Résistant | +9 Volonté
+9 Destin
+116 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
10% de chances de Recoit l'effet : +10% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 20 |
- | Equipement | 29 | 0 | |||||
Chapeau érudit de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 114 | Dur. : 35/35 Résistant | +12 Volonté
+12 Destin
+156 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 30 |
- | Equipement | 39 | 0 | |||||
Chapeau érudit de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 143 | Dur. : 35/35 Résistant | +30 Volonté
+15 Destin
+196 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 40 |
- | Equipement | 49 | 0 | |||||
Chapeau érudit de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 172 | Dur. : 35/35 Résistant | +38 Volonté
+38 Destin
+236 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 59 | 0 | |||||
Chapeau érudit de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 201 | Dur. : 35/35 Résistant | +48 Volonté
+48 Destin
+276 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 60 |
- | Equipement | 69 | 0 | |||||
Chapeau et bandeau de commandant de vaisseau | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 131 | Dur. : 35/35 Normal | +300 Régénération de Moral hors des combat
+14 Volonté
+14 Vitalité
|
Niveau mini : 45 |
- | Equipement | 10 89 | 45 | 0 | |||||
Chapeau et bandeau de lieutenant de vaisseau | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 97 | Dur. : 35/35 Normal | +300 Régénération de Moral hors des combat
+6 Volonté
+6 Vitalité
|
Niveau mini : 35 |
- | Equipement | 5 76 | 35 | 0 | |||||
Chapeau et bandeau de marin | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 10 | Dur. : 35/35 Normal | - | Equipement | 1 | 10 | 0 | |||||||
Chapeau et bandeau de moussaillon | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 61 | Dur. : 35/35 Normal | +150 Régénération de Moral hors des combat
|
Niveau mini : 25 |
- | Equipement | 2 56 | 25 | 0 | |||||
Chapeau fantaisie à plume | Ornementation | Tête | 0.0 | 0.0 | 0 | - | - | 1 | 0 | |||||||||
Chapeau harmonieux | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 256 | Dur. : 35/35 Résistant | +67 Volonté
+101 Vitalité
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
|
Habit harmonieux
2 équipés : +704 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : +15% à la guérison au fil du temps de Coeur de communauté amélioré
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : Esprit de soliloque supprime l'effet de 1 Poison, Maladie, Peur ou Blessures toutes les 2s pendant 10s
|
Niveau mini : 75 Menestrel |
- | Equipement | 88 | 5 | |||||
Chapeau harmonieux | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 282 | Dur. : 35/35 Résistant | +76 Volonté
+114 Vitalité
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
|
Habit harmonieux
2 équipés : +776 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : -25% au temps de récupération de Don du Poing de marteau
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Esprit de soliloque supprime l'effet de 1 Poison, Maladie, Peur ou Blessures toutes les 2s pendant 10s
|
Niveau mini : 85 Menestrel |
- | Equipement | 97 | 36 | |||||
Chapeau inférieur de Dundaith | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 201 | Dur. : 35/35 Normal | +225 à Moral max
+47 Volonté
+552 Valeur de critique
|
Scribe de l'ouest inférieur
2 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : +15s Durée du renfort Eclair de continuité
5 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : +50% Total de régénération de Puissance
6 équipés : +780 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 65 Gardien des runes |
- | Equipement | 65 | 5 | |||||
Chapeau inférieur de Dunlammad | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 201 | Dur. : 35/35 Normal | +23 Volonté
+23 Destin
+47 Vitalité
+552 Valeur de critique
|
Scalde de l'ouest inférieur
2 équipés : +88 Puissance max
4 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
4 équipés : +21 Volonté
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : -s sur Cri perçant
6 équipés : +780 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 65 Menestrel |
- | Equipement | 65 | 2 | |||||
Chapeau intermédiaire d'écuyer d'Adlan | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 169 | Dur. : 50/50 Normal | +13 Volonté
+5 Agilité
+20 Vitalité
|
Niveau mini : 43 |
- | Equipement | 7 66 | 43 | 14 | S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Armures intermédiaires | ||||
Chapeau intermédiaire d'écuyer d'Eruilan | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 157 | Dur. : 50/50 Normal | +15 à Moral max
+60 Régénération de Moral hors des combat
+5 Destin
+14 Vitalité
|
Niveau mini : 40 |
- | Equipement | 7 16 | 40 | 21 | S'échange au camp d'escarmouche | ||||
Chapeau intermédiaire d'écuyer de Naillan | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 184 | Dur. : 50/50 Normal | +34 à Moral max
+14 Force
+11 Agilité
+11 Vitalité
|
Niveau mini : 47 |
- | Equipement | 8 32 | 47 | 1 | S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires | ||||
Chapeau intermédiaire d'écuyer vétéran | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 184 | Dur. : 50/50 Normal | +60 Régénération de Moral hors des combat
+11 Force
+14 Agilité
+22 Vitalité
|
Niveau mini : 47 |
- | Equipement | 8 32 | 47 | 3 | S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ armures intermédiaires | ||||
Chapeau intermédiaire de fantassin d'Adlan | Armure intermédiaire | Tête | 0.0 | 0.0 | 118 | Dur. : 50/50 Normal | +8 Destin
+8 Vitalité
|
Niveau mini : 33 |
- | Equipement | 3 60 | 33 | 5 |