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Objet Catégorie Emplacement DPS Dégats min / max Dégats supplémentaires Vitesse Armure Résistance Bonus Set Conditions Obtention Usage Instance Prix Niveau Equpé Commentaires
Chapeau érudit de prouesse tactique set Armure légère Tête 0.0 0.0 201 Dur. : 35/35 Résistant
+48 Volonté
+48 Destin
+276 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet :
+25% Importance de la dévastation
Durée : 25s
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
Niveau mini : 60
- Equipement 69 0
Chapeau et bandeau de commandant de vaisseau Armure légère Tête 0.0 0.0 131 Dur. : 35/35 Normal
+300 Régénération de Moral hors des combat
+14 Volonté
+14 Vitalité
Niveau mini : 45
- Equipement 10Argent 89Cuivre 45 0
Chapeau et bandeau de lieutenant de vaisseau Armure légère Tête 0.0 0.0 97 Dur. : 35/35 Normal
+300 Régénération de Moral hors des combat
+6 Volonté
+6 Vitalité
Niveau mini : 35
- Equipement 5Argent 76Cuivre 35 0
Chapeau et bandeau de marin Armure légère Tête 0.0 0.0 10 Dur. : 35/35 Normal - Equipement 1Argent 10 0
Chapeau et bandeau de moussaillon Armure légère Tête 0.0 0.0 61 Dur. : 35/35 Normal
+150 Régénération de Moral hors des combat
Niveau mini : 25
- Equipement 2Argent 56Cuivre 25 0
Chapeau fantaisie à plume Ornementation Tête 0.0 0.0 0 - - 1 0
Chapeau harmonieux set Armure légère Tête 0.0 0.0 256 Dur. : 35/35 Résistant
+67 Volonté
+101 Vitalité
+352 Valeur de maitrise tactique
+1 Audace
Habit harmonieux
2 équipés : +704 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : +15% à la guérison au fil du temps de Coeur de communauté amélioré
4 équipés : +67 Volonté
5 équipés : Esprit de soliloque supprime l'effet de 1 Poison, Maladie, Peur ou Blessures toutes les 2s pendant 10s
Niveau mini : 75
Menestrel
- Equipement 88 5
Chapeau harmonieux set Armure légère Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 35/35 Résistant
+76 Volonté
+114 Vitalité
+388 Valeur de maitrise tactique
+2 Audace
Habit harmonieux
2 équipés : +776 Valeur de maitrise tactique
3 équipés : -25% au temps de récupération de Don du Poing de marteau
4 équipés : +76 Volonté
5 équipés : Esprit de soliloque supprime l'effet de 1 Poison, Maladie, Peur ou Blessures toutes les 2s pendant 10s
Niveau mini : 85
Menestrel
- Equipement 97 36
Chapeau inférieur de Dundaith set Armure légère Tête 0.0 0.0 201 Dur. : 35/35 Normal
+225 à Moral max
+47 Volonté
+552 Valeur de critique
Scribe de l'ouest inférieur
2 équipés : +21 Destin
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
4 équipés : +98 à Moral max
5 équipés : +15s Durée du renfort Eclair de continuité
5 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : +50% Total de régénération de Puissance
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Gardien des runes
- Equipement 65 5
Chapeau inférieur de Dunlammad set Armure légère Tête 0.0 0.0 201 Dur. : 35/35 Normal
+23 Volonté
+23 Destin
+47 Vitalité
+552 Valeur de critique
Scalde de l'ouest inférieur
2 équipés : +88 Puissance max
4 équipés : +4% Multiplicateur de critique tactique
4 équipés : +21 Volonté
4 équipés : +1560 Valeur de résistance
5 équipés : +130 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : -s sur Cri perçant
6 équipés : +780 Valeur de résistance
Niveau mini : 65
Menestrel
- Equipement 65 2
Chapeau intermédiaire d'écuyer d'Adlan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 169 Dur. : 50/50 Normal
+13 Volonté
+5 Agilité
+20 Vitalité
Niveau mini : 43
- Equipement 7Argent 66Cuivre 43 14 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Armures intermédiaires
Chapeau intermédiaire d'écuyer d'Eruilan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 157 Dur. : 50/50 Normal
+15 à Moral max
+60 Régénération de Moral hors des combat
+5 Destin
+14 Vitalité
Niveau mini : 40
- Equipement 7Argent 16Cuivre 40 21 S'échange au camp d'escarmouche
Chapeau intermédiaire d'écuyer de Naillan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 184 Dur. : 50/50 Normal
+34 à Moral max
+14 Force
+11 Agilité
+11 Vitalité
Niveau mini : 47
- Equipement 8Argent 32Cuivre 47 1 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires
Chapeau intermédiaire d'écuyer vétéran Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 184 Dur. : 50/50 Normal
+60 Régénération de Moral hors des combat
+11 Force
+14 Agilité
+22 Vitalité
Niveau mini : 47
- Equipement 8Argent 32Cuivre 47 3 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ armures intermédiaires
Chapeau intermédiaire de fantassin d'Adlan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 118 Dur. : 50/50 Normal
+8 Destin
+8 Vitalité
Niveau mini : 33
- Equipement 3Argent 60Cuivre 33 5
Chapeau intermédiaire de fantassin d'Eruilan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 106 Dur. : 50/50 Normal
+7 Agilité
+4 Vitalité
Niveau mini : 30
- Equipement 3Argent 30Cuivre 30 14
Chapeau intermédiaire de fantassin de Naillan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 133 Dur. : 50/50 Normal
+8 Agilité
+13 Vitalité
Niveau mini : 37
- Equipement 4Argent 37 4 Au camp d'escarmouche
Chapeau intermédiaire de fantassin rohirrim Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 370 Dur. : 50/50 Normal
+407 à Moral max
+73 Agilité
+30 Destin
+376 Valeur de critique
Niveau mini : 85
- Equipement 15Argent 84Cuivre 94 1
Chapeau intermédiaire de fantassin vétéran Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 145 Dur. : 50/50 Normal
+17 Volonté
+11 Agilité
Niveau mini : 37
- Equipement 6Argent 66Cuivre 37 16 Au camp d'escarmouche
Chapeau intermédiaire de garde d'Adlan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 208 Dur. : 50/50 Normal
+17 Force
+13 Agilité
+27 Vitalité
+169.6 Valeur de soins reçus
Niveau mini : 53
- Equipement 9Argent 28Cuivre 53 0 S'échange au camp d'escarmouche
Chapeau intermédiaire de garde d'Eruilan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 197 Dur. : 50/50 Normal
+45 à Moral max
+6 Force
+15 Agilité
+24 Vitalité
Niveau mini : 50
- Equipement 8Argent 80Cuivre 50 1
Chapeau intermédiaire de garde de Naillan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 223 Dur. : 50/50 Normal
+29 Volonté
+18 Destin
+18 Vitalité
+182 Valeur de critique
Niveau mini : 57
- Equipement 9Argent 92Cuivre 57 0
Chapeau intermédiaire de maître-garde d'Adlan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 282 Dur. : 50/50 Normal
+54 Agilité
+54 Destin
+300 Valeur de critique
Niveau mini : 75
- Equipement 7Argent 68Cuivre 75 0 S'obtient au camp d'escarmouche - PNJ Armures intermédiaires
Chapeau intermédiaire de maître-garde d'Eruilan Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 263 Dur. : 50/50 Normal
+49 Force
+49 Agilité
+852 Valeur de Finesse
Niveau mini : 70
- Equipement 7Argent 20Cuivre 70 1 S'échange au camp d'escarmouches - PNJ Armures intermédiaires
Chapeau intermédiaire de maître-garde vétéran Armure intermédiaire Tête 0.0 0.0 275 Dur. : 50/50 Normal
+49 Force
+49 Agilité
+49 Vitalité
Niveau mini : 70
- Equipement 12Argent 70 1