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Objet | Catégorie | Emplacement | DPS | Dégats min / max | Dégats supplémentaires | Vitesse | Armure | Résistance | Bonus | Set | Conditions | Obtention | Usage | Instance | Prix | Niveau | Equpé | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chapeau léger de garde de Naillan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 158 | Dur. : 35/35 Normal | +70 à Moral max
+37 Volonté
+14 Destin
+182 Valeur de critique
|
Niveau mini : 57 |
- | Equipement | 9 12 | 57 | 1 | S'échange au camp d'escarmouche - PNJ Armures légères | ||||
Chapeau léger de garde vétéran | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 139 | Dur. : 35/35 Normal | +30 Volonté
+30 Vitalité
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 8 | 50 | 1 | |||||
Chapeau léger de maître-garde d'Adlan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 200 | Dur. : 35/35 Normal | +54 Volonté
+54 Destin
+912 Valeur de Finesse
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 7 20 | 75 | 0 | |||||
Chapeau léger de maître-garde d'Eruilan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 185 | Dur. : 35/35 Normal | +49 Volonté
+49 Destin
+280 Valeur de critique
|
Niveau mini : 70 |
- | Equipement | 6 72 | 70 | 1 | |||||
Chapeau léger de maitre-garde vétéran | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 35/35 Normal | +54 Volonté
+54 Destin
+300 Valeur de critique
+912 Valeur de Finesse
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 12 | 75 | 1 | |||||
Chapeau léger de recrue | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 48 | Dur. : 35/35 Normal | +2 Volonté
+2 Vitalité
|
Niveau mini : 20 |
- | Equipement | 20 | 0 | ||||||
Chapeau léger de recrue d'Adlan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 55 | Dur. : 35/35 Normal | +7 Vitalité
|
Niveau mini : 23 |
- | Equipement | 2 38 | 23 | 4 | S'échange au camp d'escarmouche - PNJ Armure légère | ||||
Chapeau léger de recrue d'Eruilan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 48 | Dur. : 35/35 Normal | +2 Volonté
+2 Vitalité
|
Niveau mini : 20 |
- | Equipement | 2 10 | 20 | 13 | |||||
Chapeau léger de recrue de Naillan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 67 | Dur. : 35/35 Normal | +6 Volonté
+3 Vitalité
|
Niveau mini : 27 |
- | Equipement | 2 74 | 27 | 0 | S'échange au camp d'escarmouche - PNJ Armures légères | ||||
Chapeau léger de recrue du vétéran | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 75 | Dur. : 35/35 Normal | +9 Volonté
+3 Vitalité
+43 Valeur de critique
|
Niveau mini : 27 |
- | Equipement | 4 56 | 27 | 18 | |||||
Chapeau léger de recrue rohirrim | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 245 | Dur. : 35/35 Normal | +68 Volonté
+68 Vitalité
+356 Valeur de critique
+285 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 80 |
- | Equipement | 14 24 | 89 | 1 | |||||
Chapeau léger de sergent d'armes d'Adlan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 172 | Dur. : 35/35 Normal | +105 à Moral max
+40 Volonté
+8 Agilité
+20 Destin
|
Niveau mini : 63 |
- | Equipement | 9 92 | 62 | 1 | S'échange au camp d'escarmouche - PNJ Armure légère | ||||
Chapeau léger de sergent d'armes d'Eruilan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 166 | Dur. : 35/35 Normal | +30 Volonté
+19 Destin
+8 Vitalité
+120 Valeur de critique
|
Niveau mini : 60 |
- | Equipement | 9 60 | 60 | 0 | |||||
Chapeau léger de sergent d'armes de Naillan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 175 | Dur. : 35/35 Normal | +41 Volonté
+20 Destin
+20 Vitalité
+126 Valeur de critique
|
Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 10 8 | 63 | 0 | S'échange au camp d'escarmouche - PNJ Armure légère | ||||
Chapeau léger de sergent d'armes vétéran | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 166 | Dur. : 35/35 Normal | +32 à Moral max
+38 Volonté
+15 Destin
+8 Vitalité
+240 Valeur de critique
|
Niveau mini : 60 |
- | Equipement | 9 60 | 60 | 0 | |||||
Chapeau matelassé de diseuse de bonne aventure du Pays de Dun | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 182 | Dur. : 35/35 Normal | +48 Volonté
+24 Destin
+276 Valeur de critique
+840 Valeur de Finesse
|
- | Equipement | 6 62 | 69 | 14 | ||||||
Chapeau noir de corsaire | Ornementation | Tête | 0.0 | 0.0 | 0 | - | - | 1 25 | 20 | 1 | ||||||||
Chapeau orné de runes de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 55 | Dur. : 35/35 Résistant | +4 Volonté
+4 Destin
+61 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
10% de chances de Recoit l'effet : +10% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 10 |
- | Equipement | 19 | 0 | |||||
Chapeau orné de runes de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 114 | Dur. : 35/35 Résistant | +12 Volonté
+12 Destin
+156 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 30 |
- | Equipement | 39 | 0 | |||||
Chapeau orné de runes de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 143 | Dur. : 35/35 Résistant | +30 Volonté
+15 Destin
+196 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 40 |
- | Equipement | 49 | 0 | |||||
Chapeau orné de runes de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 172 | Dur. : 35/35 Résistant | +38 Volonté
+38 Destin
+236 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 50 |
- | Equipement | 59 | 0 | |||||
Chapeau orné de runes de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 201 | Dur. : 35/35 Résistant | +48 Volonté
+48 Destin
+276 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
15% de chances de Recoit l'effet : +25% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 60 |
- | Equipement | 69 | 0 | |||||
Chapeau orné de runes de prouesse tactique | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 85 | Dur. : 35/35 Résistant | +9 Volonté
+9 Destin
+116 Valeur de maitrise tactique
Usage : Dégats activé n'importe :
10% de chances de Recoit l'effet : +10% Importance de la dévastation Durée : 25s |
2 équipés : +4 à Idéalisme
3 équipés : +4 à Empathie
|
Niveau mini : 20 |
- | Equipement | 29 | 0 | |||||
Chapeau pointu de Vigueur | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 35/35 Normal | +27 Volonté
+27 Destin
+54 Vitalité
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 66 | 75 | 1 | Trouvé sur des rodeurs en faisant la quête "Tuer Huch Luch" | ||||
Chapeau pointu de Vigueur | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 200 | Dur. : 35/35 Normal | +22 Volonté
+27 Destin
+44 Vitalité
+240 Valeur de critique
+240 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 40 | 75 | 0 | |||||
Chapeau pointu du Destin | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 208 | Dur. : 35/35 Normal | +54 Volonté
+54 Destin
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 66 | 75 | 1 | |||||
Chapeau pointu du Destin | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 200 | Dur. : 35/35 Normal | +38 Volonté
+44 Destin
+300 Valeur de critique
+300 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 75 |
- | Equipement | 40 | 75 | 1 | |||||
Chapeau porte-bonheur de Wigan | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 91 | Dur. : 35/35 Normal | +10 Destin
+432 Valeur de résistance
|
Niveau mini : 33 |
- | Equipement | 5 46 | 33 | 0 | |||||
Chapeau rapiécé de gardien du Pays de Dun | Armure légère | Tête | 0.0 | 0.0 | 185 | Dur. : 35/35 Normal | +49 Volonté
+49 Destin
+280 Valeur de critique
|
- | Equipement | 6 72 | 70 | 12 | ||||||
Charme d'esprit | Objet de poche | Poche | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | +19 Volonté
+39 Destin
+19 Vitalité
+152 Puissance max
|
Niveau mini : 61 Neutre dans la faction Malledhrim |
- | Equipement | 14 46 | 61 | 346 | A échanger contre 15 Plumes de bronze de la Malledhrim à l'Auberge hantée (Mornecamp) | ||||
Charme d'esquive | Objet de poche | Poche | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | +19 Force
+19 Agilité
+19 Vitalité
+122 Valeur de parade
+122 Valeur d'esquive
+122 Valeur de blocage
|
Niveau mini : 61 Neutre dans la faction Malledhrim |
- | Equipement | 14 46 | 61 | 333 | A échanger contre 15 Plumes de bronze de la Malledhrim à l'Auberge hantée (Mornecamp) | ||||
Charme de défense | Objet de poche | Poche | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | +19 Volonté
+19 Vitalité
+495 Résistance physique
+495 Résistance tactique
+488 Valeur de critique
|
Niveau mini : 61 Neutre dans la faction Malledhrim |
- | Equipement | 14 46 | 61 | 84 | A échanger contre 15 Plumes de bronze de la Malledhrim à l'Auberge hantée (Mornecamp) | ||||
Charme de marin | Objet de poche | Poche | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | +23 Force
+23 Vitalité
+136 Valeur de parade
+136 Valeur d'esquive
+136 Valeur de blocage
+1225 Résistance physique
|
Niveau mini : 65 |
- | Equipement | 23 13 | 65 | 11 | |||||
Charme de Rôdeur | Objet de poche | Poche | 0.0 | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | +15 Volonté
+15 Destin
+22 Puissance max
+636 Valeur de résistance
|
Esprit des Rôdeurs
2 équipés : +22 Puissance max
2 équipés : +15 Destin
2 équipés : +15 Volonté
|
Niveau mini : 47 |
- | Equipement | 11 82 | 50 | 5 | ||||
Chasseur de Bleue-Falaise | Arc | à Distance | 6.8 | 11-19 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Porté : 1% aux chances de critique sur les attaques automatiques a distance. |
- | Equipement | 99 | 7 | 0 | |||||
Chasseur gobelin | Lance | Main Principale | 6.6 | 9-16 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 80/80 Normal | +7 Puissance max
|
- | Equipement | 89 | 7 | 0 | |||||
Chasseuse de fauve | Hache à 2 mains | Main Principale | 8.2 | 15-26 Commun | 0.0 | 0 | Dur. : 100/100 Normal | Cible : vous avez une petite chance de réduire la valeur d'armure de la cible. |
- | Equipement | 3 48 | 8 | 3 | |||||
Chausse-trappe d'apprenti | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Usage : Vitesse de déplacement de la cible réduite de 75%
Durée : 30s Usage : 12 points de dégâts de type Commun toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 15 Cambrioleur |
- | Consommable | 15 | 0 | |||||||
Chausse-trappe d'artisan | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Usage : Vitesse de déplacement de la cible réduite de 75%
Durée : 30s Usage : 35 points de dégâts de type Commun toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 40 Cambrioleur |
- | Consommable | 45 | 0 | |||||||
Chausse-trappe d'expert | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Usage : Vitesse de déplacement de la cible réduite de 75%
Durée : 30s Usage : 27 points de dégâts de type Commun toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 35 Cambrioleur |
- | Consommable | 35 | 0 | |||||||
Chausse-trappe d'Ouestfolde | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Usage : Vitesse de déplacement de la cible réduite de 75%
Durée : 30s Usage : 57 points de dégâts de type Commun toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 75 Cambrioleur |
- | Consommable | 75 | 0 | |||||||
Chausse-trappe de compagnon | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Usage : Vitesse de déplacement de la cible réduite de 75%
Durée : 30s Usage : 19 points de dégâts de type Commun toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 25 Cambrioleur |
- | Consommable | 25 | 0 | |||||||
Chausse-trappe supérieure | Objet de classe | Classe | 0.0 | 0.0 | 0 | Usage : Vitesse de déplacement de la cible réduite de 75%
Durée : 30s Usage : 53 points de dégâts de type Commun toutes les 3 secondes pendant 30 secondes.
Cooldown : 10m |
Niveau mini : 70 Cambrioleur |
- | Consommable | 70 | 0 | |||||||
Chaussures brodées de guérisseur du Pays de Dun | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 233 | Dur. : 30/30 Normal | +45 Volonté
+23 Vitalité
+50.4 Régénération de Puissance au combat
+264 Valeur de maitrise tactique
|
- | Equipement | 6 28 | 66 | 8 | ||||||
Chaussures d'Amaruith | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 342 | Dur. : 30/30 Normal | +101 Volonté
+101 Destin
+352 Valeur de maitrise tactique
|
Armure de l'Amaruith
2 équipés : +34 Volonté
2 équipés : +1068 Valeur de Finesse
3 équipés : -60 Récupération de Tempète foudroyante
4 équipés : +352 Valeur de maitrise tactique
5 équipés : Braises ardentes réduit le temps de récupération de Marche guerrière des Ents de 3 secondes
|
Niveau mini : 75 Maître du savoir |
- | Equipement | 88 | 23 | |||||
Chaussures d'Anganskald | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 194 | Dur. : 30/30 Normal | +15 Destin
+30 Vitalité
+90 Puissance max
|
Armure d'Anganskald
2 équipés : +15 Destin
4 équipés : +5% aux dégats des ballades
6 équipés : -5% Cout en puissance de Guérison
|
Niveau mini : 50 Menestrel Rang mini : 6 |
- | Equipement | 50 | 0 | |||||
Chaussures d'Anganskald inférieures matelassées | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 251 | Dur. : 30/30 Résistant | +23 Volonté
+23 Destin
+55 Vitalité
+116 Puissance max
+652.8 Valeur de résistance
-25% Durée Contrôle des foules
|
Armure inférieure d'Anganskald
2 équipés : +10% à la renommée
4 équipés : Chant apaisant : -15% guérisons reçues
6 équipés : Imobilité de cadavre : Soigne toutes les maladires, effets de blessures et peurs et augmente la régénération de Puissance et de Moral au combat
|
Niveau mini : 65 Menestrel Rang mini : 7 |
- | Equipement | 65 | 0 | |||||
Chaussures d'Anganskald matelassées | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 302 | Dur. : 30/30 Résistant | +74 Destin
+92 Vitalité
+85 Puissance max
+665 Résistance tactique
|
Armure d'Anganskald
2 équipés : +527 Résistance physique
2 équipés : +527 Résistance tactique
4 équipés : Chant apaisant : -15% guérisons reçues
6 équipés : Imobilité de cadavre : Soigne toutes les maladires, effets de blessures et peurs et augmente la régénération de Puissance et de Moral au combat
|
Niveau mini : 75 Menestrel Rang mini : 7 |
- | Equipement | 75 | 2 | |||||
Chaussures d'assaut fougueuses d'Eomer | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 372 | Dur. : 30/30 Normal | +211 à Moral max
+75 Volonté
+75 Destin
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+384 Valeur de maitrise tactique
|
Niveau mini : 85 |
- | Equipement | 22 89 | 96 | 3 | |||||
Chaussures d'assaut pénétrantes d'Eomer | Armure légère | Pieds | 0.0 | 0.0 | 372 | Dur. : 30/30 Normal | +421 à Moral max
+113 Volonté
+59.4 Régénération de Puissance au combat
+778 Résistance tactique
|
Niveau mini : 85 |
- | Equipement | 22 89 | 96 | 7 |